Основной сюжет

Глава 14

40 сцен · 9063 строк · переведено 8825

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 2
In the blink of an eye, they find themselves on top of—
В мгновение ока они оказываются наверху...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 266
A devastating beam of witchcraft streaks across the sky, sending destructive energy through anything it touches.
Разрушительный луч колдовства проносится по небу, посылая разрушительную энергию через всё, к чему прикасается.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 282
The airship is reacting fast! It was ready for us!
Дирижабль реагирует быстро! Он был готов к нам!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 284
Just as the beam is about to annihilate its target, Silvery incantations float up, pulling at the great wave of witchcraft.
Как раз когда луч готов уничтожить цель, серебристые заклинания всплывают, оттягивая великую волну колдовства.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 287
'All Arts shall follow only the path I assign.'
Все Искусства будут следовать лишь пути, который я укажу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 289
The destructive energy is deflected, passing through the gaps of the Feranmut's skeleton, leaving behind only a deep scorch mark on bleached bones.
Разрушительная энергия отклоняется, проходя сквозь промежутки скелета Феранимута, оставляя лишь глубокий след ожога на выбеленных костях.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 292
The energy begins to dissipate, the main battery's salvo coming to an end.
Энергия начинает рассеиваться, залп главной батареи подходит к концу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 293
The array in the airship has greatly amplified the power of revenant witchcraft. We can't take another hit.
Массив на дирижабле многократно усилил мощь колдовства ревенанта. Ещё один такой удар мы не выдержим.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 295
We must close the distance before they fire again.
Нужно сократить дистанцию, прежде чем они выстрелят снова.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 296
Countless witchcraft drones and bloodied Witchlings take flight.
Бесчисленные колдовские дроны и окровавленные Ведьминские отродья взмывают в воздух.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 299
They rush toward the skeleton.
Они устремляются к скелету.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 300
They sure shot first without asking questions! And here I thought this pile of bones was precious to them?
Они стреляют без предупреждения! А я-то думала, эта куча костей им дорога?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 302
Does Theresis plan to vaporize us with it?
Тересис собрался испарить нас этим?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 303
A little further, W! Lifebone can't link up with the airship at this distance!
Ещё немного, W! Жизненный узел не может соединиться с дирижаблем на таком расстоянии!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 305
Taking too much fire to make a smooth approach!
Слишком плотный огонь, чтобы спокойно подойти!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 307
We'll have to do it the fun way!
Придётся действовать по-весёлому!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 309
A loud boom, and a loud wail.
Громкий грохот и громкий вопль.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 324
The massive skeleton smashes into the airship's armor.
Огромный скелет врезается в броню дирижабля.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 325
Blue and purple nerve bundles stretch out, clinging to anything they touch, winding themselves around the airship. Fragile bone plates shatter and fall from the sky, disappearing amongst the branches and vines.
Синие и фиолетовые нервные пучки тянутся, цепляясь за всё, к чему прикасаются, обвивая дирижабль. Хрупкие костяные пластины разлетаются и падают с неба, исчезая среди ветвей и лиан.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 326
The revenant roars, raging at the shackles, the audacity, and the impudence.
Ревенант ревёт, ярясь на оковы, на дерзость и на наглость.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 327
Every Sarkaz heard the cry of the revenant in their hearts, before they ever set foot on the airship's deck.
Каждый сарказ услышал крик ревенанта в своём сердце, ещё не ступив на палубу дирижабля.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 328
Who do you think you are trying to stop?
Кем ты себя возомнил, пытаясь остановить меня?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 331
The revenant never wavers!
Ревенант не отступает!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 332
Got it! We have the airship!
Есть! Мы захватили дирижабль!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 344
Start drifting, W.;Take the airship with us.
Начинай дрейф, W.;Забираем дирижабль с собой.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 347
I don't take orders from you! I know what to do!
Я не принимаю приказы от тебя! Я знаю, что делать!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 350
Your turn, Bonesy! Move it—
Твоя очередь, Костяшка! Двигайся...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 351
Hey! Why aren't you moving?
Эй! Почему ты не двигаешься?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 355
Hello? Anybody home?
Есть кто дома?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 362
The Feranmut's skeleton is badly damaged. Its soul seems to have wandered off again—
Скелет Феранмута сильно повреждён. Его душа, кажется, снова отлучилась...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 369
It's the skeleton that's getting dragged away!
Это скелет, которого утаскивают!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 373
What do we do, Doctor?
Что нам делать, Доктор?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 374
Boarding action.;We'll take the airship ourselves.
Абордаж. Мы сами захватим дирижабль.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 377
Wow, your tactics really are getting bold? I'm nearly impressed.
Ого, твоя тактика становится всё смелее? Я почти впечатлена.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 380
Amiya, Kal'tsit, you know the revenant better than anyone else.
Амия, Кальцит, вы знаете призрака лучше всех.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 383
W, your bombs will work even better behind enemy lines.
W, твои бомбы сработают даже лучше в тылу врага.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 389
As if I didn't know.
Как будто я не знаю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 392
Logos, protect Lifebone.
Логос, защищай Жизненное Ядро.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 395
I can prevent any enemy from approaching it for thirty minutes.
Я смогу не подпускать врагов к нему в течение тридцати минут.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 398
You'll need to come with us to the airship, Doctor.
Вам придётся пойти с нами на дирижабль, Доктор.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 400
...No hesitation or questions.
...Ни колебаний, ни вопросов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 406
It's not the time for those.
Сейчас не время для них.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 409
Stow the small talk. Made up your minds? Let's go!
Хватит болтовни. Решились? Вперёд!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 412
We'll slide over this bunch of nerves, bunny. Don't let those Witchlings hit you!
Мы проскользнём через эту кучу нервов, крольчонок. Не дай этим ведьмам в тебя попасть!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 413
I'll intercept any stray projectiles.
Я перехвачу любые шальные снаряды.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 415
Doctor, Dr. Kal'tsit, we'll clear a place to land.
Доктор, Доктор Кальцит, мы расчистим место для посадки.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 416
Be careful.
Будьте осторожны.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 418
(Joyful braying)
(Радостный рёв)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 427
Hang on, Doctor.
Держитесь, Доктор.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 429
There are some things that only you can control. You may be our last hope in this darkest hour.
Есть вещи, которые можешь контролировать только ты. Возможно, ты наша последняя надежда в этот самый тёмный час.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 431
Just as you used to be.
Как и раньше.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 432
Mon3tr grabs you and leaps down. The feeling of weightlessness makes you uneasy, and the raging winds force your eyelids shut.
Мон3тр хватает тебя и прыгает вниз. Чувство невесомости тревожит, а яростный ветер заставляет сомкнуть веки.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 441
In the distance, you can hear Logos's incantations, W's laughing, and the explosions from Sarkaz drones being shot down.
Вдалеке слышны заклинания Логоса, смех W и взрывы сбитых дронов-сарказов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 442
You feel your weight return as someone grabs your hand.
Ты чувствуешь, как возвращается вес, когда кто-то хватает тебя за руку.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 443
Looks like an old friend has come calling.
Похоже, старый друг пришёл навестить.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 457
This ship is a revenant, right? Looks like it doesn't like people standing on its head.
Этот корабль — призрак, верно? Похоже, ему не нравится, когда кто-то стоит у него на голове.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 458
Strange shadows seep out from the metal walls, filling every corner of the deck in an instant.
Странные тени сочатся из металлических стен, мгновенно заполняя каждый угол палубы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 461
The slight tremors in their movement echo the breath of the revenant.
Лёгкая дрожь в их движениях вторит дыханию мертвеца.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 462
The revenant's work.
Работа мертвеца.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 471
It's expecting us. It won't let us stop it so easily.
Он ждёт нас. Он не позволит нам так просто остановить его.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 472
We'll just pummel it until it stops.
Мы просто будем молотить его, пока он не остановится.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 474
This time, I brought bombs more than enough.
На этот раз я принесла бомб более чем достаточно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-12_beg.txtстрока 475