Истории операторов

ayer

1 сцен · 329 строк · переведено 328

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 4
Странная женщина Редактировать ↗
This way... no, that way? What did that say again...
Сюда... нет, туда? Что там было написано...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 15
Странная женщина Редактировать ↗
Should be this way. There's the polluted area.
Должно быть, сюда. Там загрязнённая зона.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 19
Странная женщина Редактировать ↗
Let me double-check to be sure...
Дай-ка я перепроверю...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 20
Странная женщина Редактировать ↗
Hey, wait for me!
Эй, подожди меня!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 27
Странная женщина Редактировать ↗
Oh, what a coincidence, you were headed the right way.
О, какое совпадение, вы шли в правильном направлении.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 39
Айерскарп Редактировать ↗
Like I said, you're needed later, not right now.
Как я и говорил, ты понадобишься позже, а не сейчас.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 41
Айерскарп Редактировать ↗
But I'm starting to doubt your abilities as a Catastrophe Messenger.
Но я начинаю сомневаться в твоих способностях как вестника катастроф.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 43
Посланник катастроф Редактировать ↗
What? Don't talk about things you know nothing about.
Что? Не говори о том, в чём не разбираешься.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 45
Посланник катастроф Редактировать ↗
The job of a Catastrophe Messenger carries a huge responsibility. Many lives hinge upon being able to accurately determine the movement of a Catastrophe. It's better to be safe than sorry.
Работа вестника катастроф — это огромная ответственность. От точного определения движения катастрофы зависят многие жизни. Лучше перестраховаться, чем потом жалеть.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 46
Посланник катастроф Редактировать ↗
Why do you think there are so few of us? You're lucky to have even met me. It's not like you've met any others before, right?
Как ты думаешь, почему нас так мало? Тебе повезло, что ты вообще меня встретил. Ты ведь раньше не встречал других, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 47
Айерскарп Редактировать ↗
...Cut the crap.
...Ближе к делу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 49
Посланник катастроф Редактировать ↗
Admit it. You need my help to enter the post-Catastrophe area.
Признай. Тебе нужна моя помощь, чтобы войти в зону после катастрофы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 51
Айерскарп Редактировать ↗
Can we continue now?
Теперь можем продолжить?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 57
Посланник катастроф Редактировать ↗
So, who's this guy who Cowell kidnapped and took into the disaster zone, what is he to you?
Так кто этот тип, которого Кауэлл похитил и утащил в зону бедствия? Кем он тебе приходится?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 63
Посланник катастроф Редактировать ↗
Hey, don't be so quick to clam up. You know I'm looking for Cowell because I have a debt to settle with him. It'd be a problem if the one you're looking for is actually on his side.
Эй, не спеши закрываться. Ты же знаешь, что я ищу Кауэлла, потому что у меня с ним счёты. Было бы проблемой, если бы тот, кого ты ищешь, оказался на его стороне.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 67
Посланник катастроф Редактировать ↗
You brought down a whole regiment of Cowell Mining guards, practically laughing while sitting in the electric chair. You're not someone I want to mess with.
Ты положил целый полк охраны шахт Кауэлла, чуть ли не смеясь, сидя на электрическом стуле. Ты не тот, с кем я хочу связываться.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 68
Посланник катастроф Редактировать ↗
So I need to know who he is. We're working together, aren't we?
Так что мне нужно знать, кто он. Мы же работаем вместе, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 69
Айерскарп Редактировать ↗
...He's my employer.
...Он мой наниматель.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 74
Посланник катастроф Редактировать ↗
Employer? Are you his bodyguard?
Наниматель? Ты его телохранитель?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 76
Айерскарп Редактировать ↗
We were employed by Maize Drill Inc., Cowell Mining's competitor. You may have heard of the name.
Мы были наняты компанией «Кукурузный Бур», конкурентом шахт Кауэлла. Возможно, ты слышал об этом названии.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 80
Посланник катастроф Редактировать ↗
The first company to send a survey team into this disaster zone, right?
Первая компания, отправившая разведывательную группу в эту зону бедствия, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 82
Посланник катастроф Редактировать ↗
They entered from the southeast, quickly securing the ore deposit for Maize Drill.
Они вошли с юго-востока и быстро застолбили рудную жилу для «Кукурузного Бура».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 83
Айерскарп Редактировать ↗
We were employed by that survey team. The veins they discovered were just the tip of the iceberg. There are indications of more exposed veins at the former site of the central plaza.
Мы были наняты той разведгруппой. Жилы, которые они обнаружили, были лишь верхушкой айсберга. Есть признаки выхода руды на поверхность на месте бывшей центральной площади.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 85
Айерскарп Редактировать ↗
The company was going to perform a second survey, this time entering from the north, and had set up a temporary camp on the edge.
Компания собиралась провести вторую разведку, на этот раз с севера, и разбила временный лагерь на окраине.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 87
Айерскарп Редактировать ↗
I went into town yesterday morning for a shopping trip... edamame... and when I returned, the camp was in ruins, and there was no one to be found.
Вчера утром я ушёл в город за покупками... эдамаме... а когда вернулся, лагерь лежал в руинах, и никого не было.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 89
Айерскарп Редактировать ↗
I tracked my employer's signal to the camp you were at, but found only the tracking device.
Я отследил сигнал нанимателя до лагеря, где ты был, но нашёл только маячок.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 91
Айерскарп Редактировать ↗
And you know the rest.
А дальше ты знаешь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 93
Посланник катастроф Редактировать ↗
Well, I admire your professionalism, but I must remind you that Cowell is leading this band personally. Lots of heads are gonna roll on this trip, and your employer's is probably one of them.
Что ж, я восхищаюсь твоим профессионализмом, но должен напомнить: Кауэлл лично ведёт эту банду. В этой поездке много голов полетит, и голова твоего нанимателя, вероятно, одна из них.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 95
Посланник катастроф Редактировать ↗
This is Rim Billiton. No need for you to get involved.
Это Рим Биллитон. Тебе не нужно в это вмешиваться.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 96
Айерскарп Редактировать ↗
My contract remains valid until my employer's death is confirmed.
Мой контракт остаётся в силе, пока смерть нанимателя не подтверждена.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 98
Айерскарп Редактировать ↗
I do the job I'm paid to.
Я делаю работу, за которую мне платят.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 100
Посланник катастроф Редактировать ↗
Suit yourself.
Как хочешь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 102
Посланник катастроф Редактировать ↗
There might be another polluted area ahead. Let me check... hey, wait up.
Впереди может быть ещё одна загрязнённая зона. Дай-ка проверю... эй, подожди.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 103
Посланник катастроф Редактировать ↗
You walk fast.
Ты быстро ходишь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 118
Айерскарп Редактировать ↗
Stop complaining, Le—
Хватит жаловаться, Ле...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 120
Посланник катастроф Редактировать ↗
Le-what?
Ле-что?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 122
Посланник катастроф Редактировать ↗
I'm beginning to suspect that you're hiding something from me.
Я начинаю подозревать, что ты что-то от меня скрываешь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 126
Айерскарп Редактировать ↗
I'm hiding a lot of things from you.
Я много чего от тебя скрываю.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 128
Посланник катастроф Редактировать ↗
...I guess, but there's one thing in particular that's concerning me.
...Возможно, но меня беспокоит одна конкретная вещь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 130
Посланник катастроф Редактировать ↗
You lost contact with your employer, right?
Ты потерял связь со своим работодателем, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 131
Посланник катастроф Редактировать ↗
Then how do you know the way?
Тогда откуда ты знаешь дорогу?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 135
Посланник катастроф Редактировать ↗
Multiple times, you've moved before I said anything, but it always ends up being the right direction.
Ты несколько раз сворачивал раньше, чем я успевал что-то сказать, и всегда в правильном направлении.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 139
Посланник катастроф Редактировать ↗
How are you doing it?
Как у тебя это получается?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 140
Айерскарп Редактировать ↗
Does it matter?
Какая разница?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 142
Посланник катастроф Редактировать ↗
Could it be that you're with Cowell...?
Может, ты связан с Коуэллом?..
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 144
Айерскарп Редактировать ↗
Look here.
Смотри сюда.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 150
Посланник катастроф Редактировать ↗
At what?
На что?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 152
Посланник катастроф Редактировать ↗
Originium dust, sand, ash... the same mix you see everywhere after a Catastrophe.
Ориджиниевая пыль, песок, пепел... та же смесь, что и везде после катастрофы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 156
Айерскарп Редактировать ↗
That grey stuff is sand, not ash.
Это серое — песок, а не пепел.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 158
Айерскарп Редактировать ↗
Tiny particles of eroded limestone that would ordinarily blend into yellow sand.
Крошечные частицы выветренного известняка, которые обычно смешиваются с жёлтым песком.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 162
Посланник катастроф Редактировать ↗
That's pretty specialized knowledge... but what does it mean?
Это довольно специфичное знание... но что это значит?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 164
Айерскарп Редактировать ↗
...It's normally mixed in, but now it's on the surface by itself.
...Обычно он перемешан, но сейчас он лежит на поверхности сам по себе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 166
Айерскарп Редактировать ↗
Someone made it happen. On purpose.
Кто-то сделал это намеренно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 168
Айерскарп Редактировать ↗
Separating different types of sand is a special trick of my employer's. He left this as a mark, one that the enemy is unlikely to notice.
Разделять разные виды песка — особый приём моего работодателя. Он оставил это как метку, которую враг вряд ли заметит.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 172
Посланник катастроф Редактировать ↗
So you were secretly following it as a trail this whole time.
Так ты всё это время тайно следовал по этому следу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 174
Посланник катастроф Редактировать ↗
Here, there... there's a lot of it.
Здесь, там... его много.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 175
Посланник катастроф Редактировать ↗
Sounds like your employer's a pretty smart guy.
Похоже, твой работодатель — довольно умный парень.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 176
Посланник катастроф Редактировать ↗
'Tch'?!
'Тьфу'?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 180
Айерскарп Редактировать ↗
Just a guy who's bad with money... a real jerk.
Просто парень, который не умеет обращаться с деньгами... настоящий зануда.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 182
Посланник катастроф Редактировать ↗
Sounds like you guys are pretty close.
Похоже, вы довольно близки.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 184
Айерскарп Редактировать ↗
As close as it takes to punch him in the face.
Настолько близко, насколько нужно, чтобы ударить его по лицу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 186
Посланник катастроф Редактировать ↗
If that's the case, why would someone like you be working for him? Extortion? Blackmail?
Если так, почему такой человек, как ты, работает на него? Шантаж? Вымогательство?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 188
Айерскарп Редактировать ↗
He's my first employer. Changing jobs would be a pain.
Он мой первый работодатель. Менять работу — морока.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 190
Посланник катастроф Редактировать ↗
Have you ever thought about doing something else? Is there anything you wish you could?
Ты когда-нибудь думал о том, чтобы заняться чем-то другим? Есть ли что-то, чем ты хотел бы заниматься?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 192
Айерскарп Редактировать ↗
No idea.
Понятия не имею.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 194
Посланник катастроф Редактировать ↗
What did you use to do?
Чем вы занимались раньше?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 196
Айерскарп Редактировать ↗
I... I'd never left home before I started working for Leon.
Я... Я никогда не покидал дом, пока не начал работать на Леона.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 198
Посланник катастроф Редактировать ↗
Let's just say—purely hypothetically—that you're on good terms with your employer, and he's dead when you find him...
Скажем так — чисто гипотетически — ты в хороших отношениях со своим работодателем, и находишь его мёртвым...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 201
Посланник катастроф Редактировать ↗
Now you're no longer bound by your contract. Would you do anything... outside the scope of it?
Теперь ты больше не связан контрактом. Сделал бы ты что-то... выходящее за его рамки?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 202
Айерскарп Редактировать ↗
No. What are you implying?
Нет. Что ты имеешь в виду?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 204
Посланник катастроф Редактировать ↗
Well, there's a lot you could do with your skills. Say... taking revenge for him.
Ну, со своими навыками ты мог бы многое сделать. Например... отомстить за него.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 206
Айерскарп Редактировать ↗
That would be meaningless.
Это было бы бессмысленно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 208
Посланник катастроф Редактировать ↗
Why?
Зачем?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 210
Айерскарп Редактировать ↗
Simple. Anyone who could kill my employer is someone I couldn't deal with on my own. It would be suicide.
Просто. Тот, кто смог убить моего работодателя, — не тот, с кем я справлюсь в одиночку. Это было бы самоубийством.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 212
Айерскарп Редактировать ↗
The logical thing would be to turn around and leave. The bodyguard contract has expired.
Логично было бы развернуться и уйти. Контракт телохранителя истёк.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 214
Айерскарп Редактировать ↗
Regardless of whether I was at fault, there's still no reason to stay and make the situation worse.
Неважно, виноват я или нет, нет причин оставаться и усугублять ситуацию.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 216
Айерскарп Редактировать ↗
Even if I had a mind to take revenge, I wouldn't just rush in hot-hotheadedly. I would make a plan, wait for the right opportunity.
Даже если бы я захотел отомстить, я бы не стал бросаться сломя голову. Я бы составил план и выждал подходящий момент.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 218
Айерскарп Редактировать ↗
Only fools let revenge occupy their minds.
Только дураки позволяют мести завладеть их разумом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 220
Айерскарп Редактировать ↗
Enough delay. We need to catch up.
Хватит задерживаться. Нам нужно догонять.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 224
Посланник катастроф Редактировать ↗
Over there!
Вон там!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 226
Посланник катастроф Редактировать ↗
Quick! Put on your mask!
Быстро! Надевай маску!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 236
Посланник катастроф Редактировать ↗
Looking at the particle distribution patterns, this wasn't caused by aftershocks. It's...
Судя по распределению частиц, это не афтершоки. Это...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 240
Айерскарп Редактировать ↗
The disintegration of Infected.
Распад Заражённых.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 242
Айерскарп Редактировать ↗
There must be many Infected bodies nearby. But why? Did the Catastrophe Messenger in charge of this area not give any evacuation notice?
Рядом должно быть много тел Заражённых. Но почему? Разве Посланник катастрофы, ответственный за этот район, не дал предупреждения об эвакуации?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 243
Айерскарп Редактировать ↗
Unlikely. The situation in the east indicates that there was plenty of advance warning. There should have been enough time to give notice and evacuate.
Вряд ли. Ситуация на востоке указывает на то, что предупреждение было заблаговременным. Должно было быть достаточно времени, чтобы предупредить и эвакуировать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 244
Айерскарп Редактировать ↗
How could this have happened? Was the Catastrophe Messenger new to the job?
Как это могло случиться? Посланник катастрофы был новичком?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 245
Посланник катастроф Редактировать ↗
There's another possibility...
Есть и другая возможность...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ayer_1_1.txtстрока 247