Истории операторов

ghost

2 сцен · 565 строк · переведено 565

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 4
I've been dying to report it to you, Captain. Skadi's changed massively. She keeps coming to my room, singing songs, telling stories.
Я так хотела тебе доложить, капитан. Скади сильно изменилась. Она постоянно приходит в мою комнату, поёт песни, рассказывает истории.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 217
The uptight little idiot, laying the tragedy of that entire disaster all on herself. All because she fought the Ægir's miserable destiny head-to-head?
Эта чопорная дурочка взвалила на себя всю трагедию той катастрофы. Только потому, что она в одиночку сразилась с жалкой судьбой Эгира?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 218
Let's go, Skadi. She's spent too long not talking. She won't stop now.
Пойдём, Скади. Она слишком долго молчала. Теперь её не остановить.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 222
Of course, I've got so much more I want to say. But I can let you have the first word, Skadi. When I can't open my eyes, or move my body, I can still hear your voice. You've asked me leagues of questions.
Конечно, мне есть что ещё сказать. Но я уступлю тебе первое слово, Скади. Когда я не могу открыть глаза или пошевелиться, я всё равно слышу твой голос. Ты задала мне множество вопросов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 224
Some of them... are no longer important.
Некоторые из них... уже не важны.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 226
Some truths have already been revealed.
Некоторые истины уже были раскрыты.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 227
As for you... Specter, I have thought of asking you before. But I should not expose those emotions to you... at least, right now I shouldn't.
Что касается тебя... Спектер, я думала спросить тебя раньше. Но я не должна показывать эти эмоции тебе... по крайней мере, сейчас не должна.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 229
Not like it matters much. If you think of anything at all, talk to me, no holds barred, Skadi. But...
Не то чтобы это имело большое значение. Если ты что-то думаешь, говори со мной, без утайки, Скади. Но...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 231
...I recommend you do it before the dark descends once more... the 'spirits' still have life...
...я рекомендую тебе сделать это до того, как тьма снова опустится... 'духи' ещё живы...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 232
Specter, did you just...
Спектер, ты только что...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 236
Tch. Nothing major. Just a godawful old habit.
Тьфу. Ничего серьёзного. Просто дурацкая старая привычка.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 238
Really? If those ideas that maddened you are polluting your thoughts once again, then we have to hurry back immediately.
Правда? Если те идеи, что сводили тебя с ума, снова затуманивают твои мысли, нам нужно немедленно возвращаться.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 240
What use would hurrying back be? Medical systems on dry land do absolutely nothing for me. They keep me alive, and that's it.
Какой смысл спешить? Медицинские системы на суше абсолютно бесполезны для меня. Они поддерживают во мне жизнь, и всё.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 242
Regardless, pick up the pace.
В любом случае, ускоряемся.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 246
Shark, Skadi. Our time is not so plentiful.
Акула, Скади. У нас не так много времени.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 247
Hahah. Skadi, is this what you're thinking? Three estranged, adrift old friends are back together again, but we get something so simple and perfunctory for it?
Ха-ха. Скади, ты об этом думаешь? Трое отчуждённых, потерянных старых друзей снова вместе, и мы получаем за это что-то такое простое и формальное?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 249
No. I only wanted to confirm the actual situation.
Нет. Я просто хотела убедиться в реальной ситуации.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 251
Hah, 'actual.' What's the point? Abyssal Hunters only communicate what they need to know with each other. This is how we have always been, fundamentally.
Ха, 'реальной.' Какой смысл? Охотницы Бездны общаются друг с другом только о том, что им нужно знать. Так было всегда, в основе своей.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 253
It's started up again... inside my head, within my spine, something's stirring outwards. It hurts...
Это снова началось... внутри моей головы, в моём позвоночнике, что-то шевелится, выбираясь наружу. Это больно...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 263
It took so much to break out... and now I'm right back on the way to madness. Hahah, what else can I even do? In this hellish state, do I have anything worth doing?
Потребовалось столько усилий, чтобы вырваться... и теперь я снова на пути к безумию. Ха-ха, что ещё я могу сделать? В этом адском состоянии есть ли что-то, что я могу сделать?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 264
Mm... right... what can I get done?
М-м... верно... что я могу сделать?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 265
Fighting. Right, that's the one.
Сражаться. Точно, вот это.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 267
Sawing a thing or two apart is what I'm best at. Something I can do no matter my state.
Разрубать вещи на части — это то, что у меня лучше всего получается. Что-то, что я могу делать в любом состоянии.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 268
Even if I fall into darkness once more, I can still rely on this... as proof of myself. I fight. So I am Specter, I am Shark, I am Laurentina. There'll be those who remember me.
Даже если я снова погружусь во тьму, я всё ещё могу полагаться на это... как на доказательство того, кто я есть. Я сражаюсь. Значит, я Спектер, я Акула, я Лорентина. Найдутся те, кто меня запомнит.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 269
Northern Iberia
Северная Иберия
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 277
If we go by Dame Kal'tsit's plans, our support should be right here, right now. Misery, was that the name?
Если следовать планам госпожи Кальцит, наша поддержка должна быть прямо здесь, прямо сейчас. Мисери, так его звали?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 281
But I don't see one single person who looks like Rhodes Island. How'd this happen?
Но я не вижу ни одного человека, похожего на Родос-Айленд. Как так вышло?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 282
Оператор-связная Редактировать ↗
Do you copy? Skadi, Specter, and Lady Gladiia.
Приём? Скади, Спектер и леди Гладия.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 287
Оператор-связная Редактировать ↗
I'm with Misery's squad.
Я в отряде Мисери.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 291
Оператор-связная Редактировать ↗
The fact that we made contact means we can't be far from each other. We're very sorry we didn't show up at the appointed position, but Rhodes Island's Iberia field team has run into some trouble.
Раз мы вышли на связь, значит, мы недалеко друг от друга. Приносим извинения, что не прибыли в назначенную точку, но иберийская полевая группа Родос-Айленда столкнулась с проблемами.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 292
Dame Kal'tsit isn't one to allow such error under her control.
Госпожа Кальцит не из тех, кто допускает подобные ошибки под своим контролем.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 294
Оператор-связная Редактировать ↗
Undoubtedly. This accident was beyond her plans. There was an ambush, and we can't confirm the Rhodes Island team's status... to borrow your words, it's one of those 'pains of dry land.'
Несомненно. Этот инцидент был вне её планов. Нас застали врасплох, и мы не можем подтвердить статус группы Родос-Айленда... если использовать ваши слова, это одна из тех «болезней суши».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 296
Оператор-связная Редактировать ↗
Captain Misery says once it's sorted out, we'll rendezvous.
Капитан Мисери сказал, что как только всё уладится, мы встретимся.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 297
How long will it take?
Сколько времени это займёт?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 299
Оператор-связная Редактировать ↗
Hmm... two hours, if we rush over. We're the closest to you.
Хм... два часа, если поторопимся. Мы ближе всех к вам.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 301
We're going to sit here and wait? Unacceptable. Captain, why don't we just—
Мы будем просто сидеть и ждать? Недопустимо. Капитан, почему бы нам просто не...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 303
This is not an operation we have any choice in. I and Rhodes Island have not formally established cooperation yet.
Это не та операция, где у нас есть выбор. Я и Родос-Айленд ещё официально не установили сотрудничество.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 305
Yeah, yeah... Skadi, what do you think? How would the Rhodes Island operator in you take it?
Да, да... Скади, что ты думаешь? Как бы на это отреагировал оперативник Родос-Айленда в тебе?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 307
With... the lift of a finger.
Это... как палец поднять.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 309
Great minds think alike.
Великие умы мыслят одинаково.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 311
Your attitudes towards the people on dry land have come to resemble each other.
Ваше отношение к людям с суши становится всё более похожим.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 313
Then give it a go, Captain, join in the fun. We've all got the same objective, anyhow. If it gets us back to Rhodes Island sooner, what's the harm in helping a little along the way?
Тогда давай, Капитан, присоединяйся к веселью. У нас всё равно одна цель. Если это вернёт нас в Родос-Айленд быстрее, чем плохо помочь по пути?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 315
Also, how long has it been since we last fought together? That battle just now could hardly scratch the itch.
И кстати, сколько мы уже не сражались вместе? Этот бой был лишь лёгкой разминкой.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 316
Even if... Fine, I can imagine facing off with land idiots won't take much effort. It probably wouldn't even leave the slightest wound.
Даже если... Ладно, могу представить, что драка с сухопутными идиотами не потребует много усилий. Возможно, даже не оставит ни царапины.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 317
You two. One only ever says what she has to, the other skirts and sidesteps and never wants to say what's weighing on her mind. You suffocate me, both of you.
Вы двое. Одна говорит только то, что должна, другая уклоняется и не хочет говорить, что у неё на душе. Вы меня душите, обе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 318
Forget it, I'm making the call! Rhodes Island, heads up, we'll come and provide support. We'll clean up the battlefield faster that way.
Забудьте, я решаю! Родос-Айленд, внимание, мы придём и окажем поддержку. Так мы быстрее зачистим поле боя.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 323
Оператор-связная Редактировать ↗
From what Dame Kal'tsit told us, you three have been through a fierce battle. Are you going to go jump straight into a new one?
Судя по словам госпожи Кальцит, вы трое только что пережили жестокий бой. Вы собираетесь сразу ввязаться в новый?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 325
Hah, it's only a bit of a wake-up for us. She could never hold sway over our choices. And say what you like, our verdict's unanimous.
Ха, это лишь лёгкая разминка для нас. Она никогда не могла влиять на наши решения. И что бы ты ни говорил, наш вердикт единогласен.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 327
Оператор-связная Редактировать ↗
—I need to confirm, this is a sign you're willing to provide us assistance?
— Мне нужно подтверждение: это знак того, что вы готовы оказать нам помощь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 329
It'll only be the lift of a finger.
Это будет лишь движение пальца.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 331
I have no interest in aiding any wave of landwalkers. I am even antipathic. However, nor will I have any guilt in destroying the other wave.
У меня нет интереса помогать какой-либо волне сухопутных. Я даже испытываю антипатию. Однако я не буду испытывать вины и за уничтожение другой волны.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 333
Our stance is very clear, Rhodes Islanders.
Наша позиция предельно ясна, родосцы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 335
There's no time... Ah, the lure of the darkness, it encroaches step by step.
Времени нет... Ах, зов тьмы, он подкрадывается шаг за шагом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 336
Oh, 'Sister,' heed my command, respond to my hope, scatter the true essence of my mind forth...
О, «Сестра», внемли моему приказу, ответь на мою надежду, рассеивая истинную суть моего разума...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 337
Hk—*cough*, *hack*... stop!
Кх—*кашель*, *хрип*... прекрати!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 339
Specter? It's happening again, you're...
Спектер? Опять начинается, ты...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 341
No... hah... hahah... don't you pity me.
Нет... ха... ха-ха... не жалей меня.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 343
I'm not... I'm just worried.
Я не... я просто волнуюсь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 345
I know what you're afraid of... Skadi. The hourglass really is flowing far too fast... but I can still hold on.
Я знаю, чего ты боишься... Скади. Песочные часы действительно текут слишком быстро... но я ещё держусь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 347
But forget any of that... we're the survivors. We've got so much we can take our time with, talk about...
Но забудь об этом... мы выжившие. У нас так много времени, чтобы поговорить...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 349
It's not the time to talk about any of that. And besides, we're Abyssal Hunters, Skadi. Sharing our experiences might be exciting, but it's not quite the point.
Сейчас не время об этом говорить. К тому же мы Охотники на Бездну, Скади. Делиться переживаниями, может, и интересно, но это не главное.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 351
Just like before, Abyssal Hunters' communication—comes through song and battle. That's the most important thing.
Как и раньше, общение Охотников на Бездну — через песни и битвы. Это самое важное.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 352
Captain, you don't pay much mind in battle, do you?
Капитан, ты не обращаешь внимания на битву, не так ли?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 353
Right. If you say you're fine, I will not ask further.
Верно. Если ты говоришь, что в порядке, я не буду спрашивать дальше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 355
That's the ticket. Let's go. Let me fight sober once again... it's been long, this self-determined joy.
Вот это по-нашему. Пошли. Дай мне сразиться на трезвую голову... давно не было этой самодостаточной радости.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 357
*cough*... hrgh—*cough*...
*кашель*... кхм—*кашель*...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 372
Are you alright there, Specter?
Ты в порядке, Спектер?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 374
(Waves hand)
(Машет рукой)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 376
You're already... in terrible shape. Where are you going now?
Ты уже... в ужасном состоянии. Куда ты сейчас?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 397
Heheh... where am I headed... right. Before time's up, I still have to hand in that holiday assignment you arranged for me.
Хе-хе... куда я направляюсь... верно. Пока время не вышло, мне ещё нужно сдать то праздничное задание, которое ты для меня устроила.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 399
You had me receive those 'kindnesses' for the landwalkers' Christmas. Apart from a cut-and-bone-dry gift... don't tell me you weren't meaning for me to gain some other, extra sentiments?
Ты заставила меня принять эти «любезности» для рождества сухопутников. Кроме сухого подарка... не говори мне, что ты не хотела, чтобы я испытал что-то ещё?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 403
I had no other motive... I just didn't want you to miss it.
У меня не было других мотивов... я просто не хотела, чтобы ты это пропустил.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 405
Hah, the others don't know what you used to be like... but me and the Captain know who you really are.
Ха, другие не знают, какой ты была раньше... но я и Капитан знаем, кто ты на самом деле.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 407
You've changed too much, Skadi. Your heart... is much too soft—even a landwalker can warm it. That's why you tried to return the favor.
Ты слишком изменилась, Скади. Твоё сердце... слишком мягкое — даже сухопутник может его согреть. Поэтому ты и пыталась отплатить добром.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 408
Then what about you? You were snatched away by the Church... and rescued by Rhodes Island, and now you've united with your colleagues once again. How do you look upon this dry land?
А ты? Тебя похитила Церковь... и спас Родос-Айленд, и теперь ты снова воссоединился с коллегами. Как ты смотришь на эту сухую землю?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 410
Me? Hm... Aside from revulsion, contempt and ridicule for those Church plankton worshipping the sea, I've never had much serious talk with the people of Rhodes Island.
Я? Хм... Кроме отвращения, презрения и насмешек к этим церковным планктонам, поклоняющимся морю, я никогда серьёзно не разговаривал с людьми Родос-Айленда.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 412
You know, they have no idea how to take in what I say, and they'd never understand Ægir life. They wouldn't have the first clue about the simple tools we use every day.
Знаешь, они понятия не имеют, как воспринимать то, что я говорю, и им никогда не понять жизнь Эгира. Они бы не поняли и простых инструментов, которыми мы пользуемся каждый день.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 413
Rhodes Island? In terms of living life... it's a pain, a pain in the ass!
Родос-Айленд? Что касается жизни... это боль, сплошная боль!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 414
I won't argue that.
Не стану спорить.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 416
But there are places where their hearts and ours might agree.
Но есть места, где их сердца и наши могут согласиться.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 418
Yes... vast creation's master, in the darkness, spies on it all alike...
Да... владыка великого творения, во тьме, следит за всем одинаково...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 420
It seeks, it coaxes... it will herein once again descend... ugh...
Он ищет, он манит... он снова снизойдёт сюда... ух...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 421
Specter, can you... still walk?
Спектер, ты... ещё можешь идти?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 423
(...I don't have much time.)
(...У меня мало времени.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 425
Forget it. Let's drop it, Skadi, we talked enough on the way back, and I've still got a few things I need to see through.
Забудь. Оставим это, Скади, мы достаточно поговорили по дороге, и мне ещё нужно кое-что довести до конца.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 426
Also... those 'never met,' or those landwalkers I've only seen once. I guess I should meet them one last time, in the end.
И ещё... те, кого я 'никогда не встречала', или те сухопутники, которых видела лишь раз. Думаю, стоит встретиться с ними в последний раз, в конце.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 427
If you need me to help, then.
Если понадобится помощь, я помогу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 429
Hah, don't bother. With two Abyssal Hunters walking side by side, how would those landbound asses not piss themselves in awe?
Ха, не стоит. Когда два Охотника на Бездну идут бок о бок, как эти сухопутные задницы не обмочатся от благоговения?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 431
I'll leave the very last of my strength for the idiots of the land... however many I can meet... will be however many who can remember me. Ah, but what's the goddamned point?
Я оставлю последние силы для этих дураков с суши... сколько бы их ни встретила... столько и запомнят меня. А, да какая к чёрту разница?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 432
In the end, it's like Dame Kal'tsit says. It's only 'cause I'm needed that I'm still here, alive.
В конце концов, как говорит госпожа Кальцит. Я жива только потому, что я нужна.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 433
Or maybe... hm.
Или, может... хм.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 435
Dame Kal'tsit mentioned it. How I had those 'new friends.'
Госпожа Кальцит упоминала. Что у меня появились 'новые друзья'.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 438
Friends? The land people...? Hah.
Друзья? Люди с суши?.. Ха.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 440
In any case, if I don't meet them in person, greet them directly, then I'll never know peace.
В любом случае, если я не встречусь с ними лично, не поприветствую их, то не обрету покоя.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_ghost_2_1.txtстрока 442