Истории операторов

shwaz

2 сцен · 526 строк · переведено 523

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 3
It does sound like something she'd say.
Похоже на неё.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 300
But no. It's one of mine.
Но нет. Это моя.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 302
Got it. I'll get changed into a miner's outfit myself.
Понял. Я сам переоденусь в шахтёра.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 304
Let's head out first. You can change on the way.
Сначала выдвигаемся. Переоденешься по дороге.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 306
I told Lady Ceylon that if she ever needed something done, I'd help.
Я сказал леди Сейлон, что если ей когда-нибудь понадобится помощь, я помогу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 314
And it seems to me like helping you is helping her.
И мне кажется, что помочь тебе — значит помочь ей.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 316
So leave it to me. I'll pull some strings.
Так что положись на меня. Я кое-что устрою.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 318
Хитрый мальчик Редактировать ↗
You guys new here?
Вы новенькие?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 329
What'd ya say, kid?
Чё сказал, парень?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 331
Хитрый мальчик Редактировать ↗
Hey, show me a little respect!
Эй, прояви немного уважения!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 333
Хитрый мальчик Редактировать ↗
Without me leading the way, you'd never find any obsidian!
Без меня вы бы никогда не нашли обсидиан!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 335
Хитрый мальчик Редактировать ↗
So, what's your pathetic reason for risking so much to mine obsidian?
Итак, какая у вас жалкая причина рисковать всем ради добычи обсидиана?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 339
The work that Pelipper fella got us barely paid us a dime, and we really need the cash...
Работа, которую нам дал тот тип, Пелиппер, почти ничего не принесла, а деньги нам очень нужны...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 341
Хитрый мальчик Редактировать ↗
Hmph, that's what they all say. That Herman guy's real stupid too. He's sitting on a gold mine but won't do anything with it.
Хм, все так говорят. Этот Герман — дурак. Сидит на золотой жиле, но ничего с ней не делает.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 343
Хитрый мальчик Редактировать ↗
You guys know the rules?
Правила знаете?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 345
Of course. Never tell, never fear death.
Конечно. Никому не рассказывать, не бояться смерти.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 347
Хитрый мальчик Редактировать ↗
Not bad. We're nothing like that Pelipper poser. If you dig something up, we'll pay you.
Неплохо. Мы не чета этому позёру Пелипперу. Если что-то раскопаете — заплатим.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 349
Хитрый мальчик Редактировать ↗
Follow me. There's more of your buddies down there.
За мной. Там внизу ещё ваши приятели.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 351
Хитрый мальчик Редактировать ↗
You'll be working here.
Будете работать здесь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 366
Right, of course.
Да, конечно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 368
The boy heads deeper into the cave. Little does he know, there is a pair of eyes watching him intently as he disappears into the darkness.
Мальчик углубляется в пещеру. Он не знает, что пара глаз внимательно следит за ним, пока он исчезает в темноте.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 382
Охотник за головами на посту Редактировать ↗
How's the fresh meat?
Как там свежее мясо?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 393
Хитрый мальчик Редактировать ↗
This new batch seems pretty strong. Should be able to dig up plenty.
Эта партия вроде крепкая. Должны накопать прилично.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 395
Охотник за головами на посту Редактировать ↗
Good to hear. Head on in.
Рад слышать. Проходи.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 397
Охотник за головами на посту Редактировать ↗
...Hmm?
...А?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 409
Охотник за головами на посту Редактировать ↗
Thought I felt something go by.
Показалось, что кто-то прошёл.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 411
Охотник за головами на посту Редактировать ↗
Nah, how could anyone else be down here? Must be the mine getting to me.
Да нет, откуда тут кому-то взяться? Наверное, шахта на меня действует.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 413
*whispers* Just as expected.
*шёпотом* Как я и думала.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 424
*whispers* This camp was clearly built after the eruption. They must have already infiltrated the mining community if they could find somewhere this deep so fast.
*шёпотом* Этот лагерь явно построили после извержения. Они уже проникли в шахтёрскую общину, раз смогли так быстро найти такое глубокое место.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 426
*whispers* About twenty people in total.
*шёпотом* Всего около двадцати человек.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 428
*whispers* That boy should be up ahead.
*шёпотом* Этот парень должен быть впереди.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 430
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
Heard you went out into the city today.
Слышал, ты сегодня ходил в город.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 439
Хитрый мальчик Редактировать ↗
H-how'd you know?
К-как ты узнал?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 441
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
I thought I warned you not to go into town just 'cause you feel like it? You'd draw unwanted attention.
Я же предупреждал тебя не ходить в город просто так, потому что тебе захотелось? Ты бы привлёк нежелательное внимание.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 443
Хитрый мальчик Редактировать ↗
You guys won't give me any cash, and you won't let me get any fresh air either! I'm suffocating down here!
Вы не даёте мне денег и не даёте подышать свежим воздухом! Я тут задыхаюсь!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 445
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
You nearly got caught by the most dangerous woman in town, you know that?
Ты чуть не попался самой опасной женщине в городе, знаешь об этом?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 447
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
Dunno what got into her to let you go, though.
Правда, не знаю, что на неё нашло, что она тебя отпустила.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 449
Хитрый мальчик Редактировать ↗
Is she really that bad?
Она правда такая страшная?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 451
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
Hah! Why do ya think we're hiding down here? We're trying not to piss that demon off.
Ха! Думаешь, почему мы прячемся здесь? Мы стараемся не злить этого демона.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 453
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
Then there's Rhodes Island.
А ещё Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 455
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
Good thing I've almost made enough.
Хорошо, что я почти накопил достаточно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 457
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
Go tell the boys to get ready to unload.
Скажи парням, чтобы готовились к разгрузке.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 459
Сильный охотник за головами Редактировать ↗
Finally! I'm getting cooked alive in this hellhole!
Наконец-то! Я тут сварился заживо в этой дыре!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 461
Хитрый мальчик Редактировать ↗
'Unload'... What's that mean?
«Разгрузка»... Что это значит?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 463
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
Well, since you wanna be one of us, kid, I suppose I should tell you.
Ну, раз ты хочешь быть одним из нас, парень, думаю, я должен тебе рассказать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 465
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
'Unloading' means we're gonna kill all those miners down there, grab all their obsidian and cash, then scram.
«Разгрузка» означает, что мы убьём всех этих шахтёров внизу, заберём их обсидиан и деньги, а потом смоемся.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 467
Хитрый мальчик Редактировать ↗
Why do we have to kill them? Some of them just joined!
Зачем нам их убивать? Некоторые из них только что присоединились!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 469
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
Well, too bad for them.
Что ж, им не повезло.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 471
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
If you wanna be in our line of work, this is one thing you've gotta learn.
Если хочешь заниматься нашим делом, это то, чему тебе придётся научиться.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 473
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
Never leave any loose ends.
Никогда не оставляй хвостов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 475
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
They've seen you, you've seen us.
Они видели тебя, ты видел нас.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 477
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
So if you'd rather be one of us instead of dying by my blade...
Так что если ты предпочитаешь быть одним из нас, а не умереть от моего клинка...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 479
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
Then they've gotta die.
Тогда они должны умереть.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 481
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
Don't forget who pulled you out of the mines after your ma and pa died.
Не забывай, кто вытащил тебя из шахт после смерти твоих родителей.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 485
Хитрый мальчик Редактировать ↗
I know, but...
Знаю, но...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 487
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
You were the one who said you didn't want to end up like them, busting their asses for pennies! You wanted to strike it rich!
Это ты говорил, что не хочешь закончить как они, горбатиться за гроши! Ты хотел разбогатеть!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 489
Жестокий охотник за головами Редактировать ↗
You got that? If you do, give me a proper answer!
Понял? Если да, отвечай как следует!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 493
Хитрый мальчик Редактировать ↗
Y-You're that lady from before—
В-Вы та женщина из прошлого раза...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 514
I told you that if I saw you again, I'd take you somewhere much worse than the Public Security Bureau.
Я говорила, что если снова тебя увижу, отведу в место похуже, чем Управление общественной безопасности.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 516
Хитрый мальчик Редактировать ↗
I-I don't want to kill those miners!
Я-я не хочу убивать тех шахтёров!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 518
Хитрый мальчик Редактировать ↗
They're just like my mom and dad! I-I was just giving them a scare for fun!
Они как мои мама и папа! Я-я просто пугал их ради забавы!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 520
The time is... 15:20.
Сейчас... 15:20.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 524
I could still make it if I hurry.
Если потороплюсь, ещё успею.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 526
Close your eyes, kid.
Закрой глаза, парень.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 528
It's best if you don't see what happens next.
Лучше тебе не видеть, что будет дальше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 532
Before the boy can react, Schwarz moves to his side, knocks him out with a neat blow, and carries his stunned body onto her shoulder.
Прежде чем мальчик успевает среагировать, Шварц оказывается рядом, точным ударом вырубает его и взваливает бесчувственное тело на плечо.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 540
It's quicker this way.
Так быстрее.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 542
In the distance, screams echo through the cave. The traps she set up beforehand are working. But louder still is the sound of footsteps gradually approaching.
Вдалеке по пещере разносятся крики. Расставленные заранее ловушки сработали. Но громче звучат шаги, постепенно приближающиеся.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 543
It reminds her of the night she wiped out her enemies.
Это напоминает ей ночь, когда она уничтожила своих врагов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 544
She was alone back then, outnumbered ten-to-one.
Тогда она была одна, против десяти.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 545
She realizes that if there were a child with her back then, she wouldn't have wasted time like the way she did earlier.
Она понимает: будь тогда с ней ребёнок, она бы не тратила время так, как раньше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 546
But now, what used to be a waste of time feels as right as breathing.
Но теперь то, что раньше казалось пустой тратой времени, ощущается естественным, как дыхание.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 547
Y-You actually took out all those bandits on your own?!
В-вы в одиночку разобрались со всеми этими бандитами?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 558
As I told Charlie, split into two teams. One to sweep the bandits' den, the other to calm the miners.
Как я говорила Чарли, разделитесь на две группы. Одна зачистит логово бандитов, другая успокоит шахтёров.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 560
Take this boy—
Заберите этого мальчика...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 570
He has Oripathy. Allow me to examine him.
У него орипатия. Позвольте мне осмотреть его.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 572
Put him down here, will you? The rocks are more even here.
Положите его сюда. Здесь камни ровнее.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 574
Why are you here, my lady?
Почему вы здесь, моя госпожа?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 576
If Mr. Pelipper hadn't been worried enough to give me a call, I'm afraid I would have been in the dark about all this.
Если бы господин Пелиппер не обеспокоился и не позвонил мне, я бы, боюсь, так и осталась в неведении обо всём этом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 578
I could have handled this myself.
Я могла бы справиться сама.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 580
The disease hasn't spread very far. He must have been infected only recently.
Болезнь не успела распространиться. Он, должно быть, заразился совсем недавно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 582
Could you take him to Rhodes Island's office?
Не могли бы вы отвезти его в офис Родос-Айленда?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 584
What happened to him?
Что с ним случилось?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 588
His parents were private obsidian miners who died in a mining accident. With no one to look after him, he caught the eye of those bandits.
Его родители были частными шахтёрами по добыче обсидиана и погибли в аварии на шахте. Не имея никого, кто бы о нём позаботился, он попал в поле зрения тех бандитов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 590
Gangs like them love taking in kids like him.
Такие банды любят брать к себе таких парней, как он.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 592
I heard a lot of stories like that aboard Rhodes Island.
Я слышала много подобных историй на борту Родос-Айленда.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_shwaz_2_1.txtстрока 594