Истории операторов

wyvern

1 сцен · 261 строк · переведено 261

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 3
Рассказчик Редактировать ↗
7:40 A.M. \ Cloudy
7:40 утра. Облачно
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Outside a Kazimierz village
За пределами деревни в Казимеже
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 11
Оператор Чард Редактировать ↗
By the way, Vanilla, there's something I've been meaning to ask you.
Кстати, Ваниль, я давно хотел тебя спросить.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 16
Оператор Чард Редактировать ↗
What do you usually feed Kuro?
Чем ты обычно кормишь Куро?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 17
Kuro's not a picky eater. He's usually happy to eat whatever veggies or meat I give him.
Куро не привередлив в еде. Он с радостью ест любые овощи или мясо, которые я ему даю.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 19
Оператор Чард Редактировать ↗
If you keep feeding them, do they grow up?
Если их постоянно кормить, они вырастают?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 21
Of course. When I first got Kuro, he was only as big as my palm, and now he's—Hm, why don't you come take a look yourself, Chard? He's really cute!
Конечно. Когда я только получила Куро, он был размером с мою ладонь, а теперь он... Хм, почему бы тебе самому не взглянуть, Чард? Он такой милый!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 23
Оператор Чард Редактировать ↗
I heard that when Provence and Skyfire were out on a mission in Siesta, they came across a huge Originium slug—as big as a small mountain.
Я слышал, что когда Провенс и Скайфайр были на задании в Сиесте, они наткнулись на огромного ориджиниевого слизня — размером с небольшую гору.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 25
Оператор Чард Редактировать ↗
Apparently it ate some kind of rock called... obsidian to grow that big.
Говорят, он съел какую-то породу, называемую... обсидиан, чтобы так вырасти.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 27
It's true that Originium slugs' body sizes can vary greatly depending on the environment they live in, but a small mountain?
Это правда, что размеры ориджиниевых слизней могут сильно различаться в зависимости от среды обитания, но небольшая гора?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 29
Оператор Чард Редактировать ↗
If you fed Kuro some obsidian, maybe he'll grow that big too? It'd be really cool to take to the battlefield riding on him, don't you think?
Если покормить Куро обсидианом, может, он тоже так вырастет? Было бы здорово отправиться на поле боя верхом на нём, как думаешь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 31
Chard—Don't ever do that.
Чард... Никогда так не делай.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 33
Оператор Чард Редактировать ↗
(Uhh... Vanilla's glaring at me!)
(Э-э... Ваниль сверлит меня взглядом!)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 35
Оператор Чард Редактировать ↗
Oh, looks like we're here.
О, похоже, мы на месте.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 37
Let's see. The map's direction checks out. The village's name... Rockville. Yeah, this is the place.
Так, посмотрим. Направление по карте сходится. Название деревни... Роквилл. Да, это здесь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 55
Оператор Чард Редактировать ↗
What's going on? This looks like a normal village to me. Forget about mutant Originium slugs. I haven't seen so much as a single slug on our way here.
Что происходит? Выглядит как обычная деревня. Забудь про мутировавших ориджиниевых слизней — я по пути не видел ни одного слизня.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 57
Оператор Чард Редактировать ↗
Though I guess most Columbian monster movies start out like this?
Хотя, наверное, большинство колумбийских фильмов о монстрах начинаются именно так?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 59
(Movie... Is that the kind of pictures that move in the screens?)
(Фильм... Это те картинки, которые движутся на экранах?)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 61
That's true... but Originium slugs are very common creatures, and we haven't even seen one on the way here. Doesn't that seem kind of strange?
Верно... но ориджиниевые слизни — очень распространённые существа, и мы не видели ни одного по пути. Не кажется ли это странным?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 63
Оператор Чард Редактировать ↗
What should we do now? Take a stroll around? Or wait for our contact to come get us?
Что нам теперь делать? Прогуляемся? Или подождём, пока наш контакт придёт за нами?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 65
Оператор Чард Редактировать ↗
Hold on... Is it just me or I smell something really nice?
Погоди... Мне кажется, или я чувствую какой-то очень приятный запах?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 67
This seems familiar... This fragrance...
Это кажется знакомым... Этот аромат...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 69
Оператор Чард Редактировать ↗
Now I remember! The mission handbook says this village's main product is beer.
Теперь вспомнил! В руководстве к заданию сказано, что главный продукт этой деревни — пиво.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 74
Оператор Чард Редактировать ↗
We're allowed to bring back some souvenirs, right? Dr. Kal'tsit won't mind, will she?
Нам же можно привезти сувениры, верно? доктор Кальцит не будет против, да?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 76
Um, Chard, please focus on the mission at hand.
Эм, Чард, пожалуйста, сосредоточься на задании.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 78
Before our departure, Instructor Dobermann reiterated several times that this is a very important mission.
Перед выездом инструктор Доберманн несколько раз повторила, что это очень важная миссия.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 80
Доберманн Редактировать ↗
Take a look at these reports.
Взгляните на эти отчёты.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 93
My goodness... Originium slugs attacks are leaving villagers heavily wounded and their farms destroyed?
Боже мой... Нападения ориджиниевых слизней оставляют жителей деревни тяжело ранеными, а их фермы разрушенными?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 98
Доберманн Редактировать ↗
Some of the wounded have been transferred to Rhodes Island from a nearby hospital. They are all from the same village, and all of them were injured in an Originium slug attack.
Некоторых раненых перевели в Родос-Айленд из ближайшей больницы. Все они из одной деревни, и все пострадали от нападения ориджиниевых слизней.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 100
Доберманн Редактировать ↗
Aside from patching the wounded up, the villagers also wanted us to take care of the Originium slug problem for them.
Помимо лечения раненых, жители также просили нас разобраться с проблемой ориджиниевых слизней.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 102
Доберманн Редактировать ↗
The hospital was worried that they'd be infected and sent them here. Thankfully, they're only hurt. None of them are infected.
Больница опасалась, что они могут быть заражены, и отправила их сюда. К счастью, они только ранены. Никто из них не заражён.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 103
But... unless they are under the control of Casters, wild Originium slugs don't normally attack humans, much less charge into human settlements.
Но... если только ими не управляют кастеры, дикие ориджиниевые слизни обычно не нападают на людей, тем более не врываются в поселения.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 105
There must be a reason for something like this to happen.
Должна быть причина, по которой такое произошло.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 107
Доберманн Редактировать ↗
According to the villagers, it was an extraordinarily huge mutant Originium slug that attacked their village.
По словам жителей, на их деревню напал необычайно огромный мутировавший ориджиниевый слизень.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 109
Доберманн Редактировать ↗
We don't know anything more concrete than that, but we mustn't sit by idly when the villagers there are seeking our help, with no one else to turn to.
Мы не знаем ничего более конкретного, но мы не должны сидеть сложа руки, когда жители деревни ищут нашей помощи, и им больше не к кому обратиться.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 113
Доберманн Редактировать ↗
That's why I would like you to investigate this for us. Of course, you'll have other operators assisting you, but I'm leaving you in charge of all the decision-making during this mission.
Поэтому я хочу, чтобы ты расследовал это для нас. Конечно, тебе будут помогать другие оперативники, но я оставляю за тобой право принимать все решения во время этой миссии.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 115
But, Instructor Dobermann, are you sure you want me to take on a mission that has to do with Originium slugs?
Но, инструктор Доберманн, вы уверены, что хотите поручить мне миссию, связанную с ориджиниевыми слизнями?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 117
Доберманн Редактировать ↗
Listen, Vanilla. This isn't a test. This is a serious problem that needs your knowledge and skills to solve. This is not the time to push your luck.
Послушай, Ванилла. Это не проверка. Это серьёзная проблема, которую нужно решить с помощью твоих знаний и навыков. Сейчас не время испытывать удачу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 119
Доберманн Редактировать ↗
I trust that you will take care of this, Operator Vanilla.
Я верю, что ты справишься с этим, оперативник Ванилла.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 121
(I never thought I'd get to take on a whole mission myself like Liskarm and Franka.)
(Я и не думал, что мне доверят целую миссию, как Лискарм и Франке.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 135
(If Instructor Dobermann's willing to put her trust in me, then I can't let her down!)
(Раз инструктор Доберманн готова довериться мне, я не могу её подвести!)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 136
(If I don't finish this mission, I'll definitely get my pay docked. Kuro and I will starve!)
(Если я не выполню эту миссию, мне точно урежут зарплату. Мы с Куро умрём с голоду!)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 137
That's why you need to treat this mission seriously, Chard. Don't get distracted until the mission is done!
Вот почему ты должен отнестись к этой миссии серьёзно, Чард. Не отвлекайся, пока миссия не будет выполнена!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 139
Оператор Чард Редактировать ↗
(Why is she so serious all of a sudden?!)
(Почему она вдруг стала такой серьёзной?!)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 143
Excuse me, but are you two the Rhodes Island employees?
Простите, вы двое — сотрудники Родос-Айленда?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 149
Hello! You must be...
Здравствуйте! Вы, должно быть...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 151
Староста деревни Редактировать ↗
I am the chief of the village. I am the one who reached out to Rhodes Island.
Я староста деревни. Это я обратился в Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 153
Староста деревни Редактировать ↗
*Sigh*... Finally...
*Вздох*... Наконец-то...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 154
Оператор Чард Редактировать ↗
Huh? Are we too late? But it doesn't look like anything happened around here—
А? Мы опоздали? Но похоже, здесь ничего не произошло...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 156
Староста деревни Редактировать ↗
Come with me...
Идём со мной...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 158
Оператор Чард Редактировать ↗
You mean... this whole plantation was destroyed by Originium slugs?
То есть... всю эту плантацию уничтожили ориджиниевые слизни?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 181
Староста деревни Редактировать ↗
It was about a month ago. One night, the villagers heard someone call for help from the plantation.
Это случилось около месяца назад. Однажды ночью жители деревни услышали крики о помощи с плантации.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 183
Староста деревни Редактировать ↗
Everyone hurried over, only to find the nighttime guard lying on the ground, badly injured and on his last legs. The plantation was just as you see it now.
Все поспешили туда и нашли ночного сторожа, лежащего на земле, тяжело раненого, при смерти. Плантация выглядела так же, как сейчас.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 184
Староста деревни Редактировать ↗
It took three whole days for him to come to.
Он пришёл в себя только через три дня.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 185
Староста деревни Редактировать ↗
From what he told us, that night, he heard noises out in the fields. He thought it was thieves and went closer to check it out, only to find about a dozen Originium slugs.
По его словам, той ночью он услышал шум в полях. Решив, что это воры, он пошёл проверить, но обнаружил около дюжины ориджиниевых слизней.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 186
Оператор Чард Редактировать ↗
Hold on. Did he really make out how many slugs there were in such a dense forest at night?
Погодите. Он действительно смог разглядеть, сколько слизней было в таком густом лесу ночью?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 188
Староста деревни Редактировать ↗
According to him, the smallest of them was as tall as a person, while the largest was about the size of a small house.
По его словам, самый маленький из них был ростом с человека, а самый большой — размером с небольшой дом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 190
Оператор Чард Редактировать ↗
Phew... Now that's really straight out of a monster movie.
Фух... Это же прямо как в фильме ужасов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 192
Оператор Чард Редактировать ↗
Is it possible that his eyes were playing tricks on him, and they were some other kind of wild beast?
Может, ему просто показалось, и это были какие-то другие дикие звери?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 193
It's true that these bites are far bigger than what you'd expect from an Originium slug.
Верно, эти укусы гораздо больше, чем можно ожидать от ориджиниевого слизня.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 195
Оператор Чард Редактировать ↗
Vanilla... Have you seen slugs this big?
Ваниль... Ты видела таких больших слизней?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 197
(Shakes head)
(Качает головой)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 199
Староста деревни Редактировать ↗
Right, no one believed him at first. A few of our young'uns then formed a search team and went to the hills behind the village to investigate.
Да, сначала ему никто не поверил. Тогда несколько наших парней собрали отряд и отправились в холмы за деревней на разведку.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 201
Староста деревни Редактировать ↗
We looked all over, and we finally got a clear view of it. It was really a giant Originium slug... The search team got ambushed too, and quite a few of them got seriously hurt.
Мы обыскали всё и наконец увидели его вблизи. Это действительно был гигантский ориджиниевый слизень... Отряд тоже попал в засаду, и несколько человек серьёзно пострадали.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 202
Староста деревни Редактировать ↗
We stopped going outside the village after that, but the slugs kept coming nonetheless. The villagers often find themselves attacked, too.
После этого мы перестали выходить из деревни, но слизни всё равно продолжали приходить. Жители часто подвергаются нападениям.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 203
Староста деревни Редактировать ↗
We tried asking the cities for help, but none of the nobles cared about a little village like ours. It wasn't until we took our wounded to Rhodes Island that we found out about this company.
Мы просили помощи у городов, но никому из знати не было дела до нашей маленькой деревни. Только когда мы привезли раненых в Родос-Айленд, мы узнали об этой компании.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 204
Староста деревни Редактировать ↗
*Sigh*... Thanks for your help.
*Вздыхает*... Спасибо вам за помощь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 205
Don't worry, sir, we'll do all we can to solve this problem.
Не волнуйтесь, господин, мы сделаем всё возможное, чтобы решить эту проблему.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 207
If I may ask, did the village have any run-ins with Originium slugs before this?
Можно спросить, раньше у деревни были стычки с ориджиниевыми слизнями?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 208
Староста деревни Редактировать ↗
Well, they'd pay us a visit once in a while, but usually it's just a couple of them chewing on the hops in the fields, and they'd run the moment they spotted us.
Ну, они иногда захаживали, но обычно это пара особей, которые грызли хмель в полях, и они убегали, как только замечали нас.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 210
Староста деревни Редактировать ↗
We never saw any slugs that big, much less ones that would attack humans.
Мы никогда не видели таких больших слизней, тем более нападающих на людей.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 211
So there's always been Originium slugs in this area, then...
Значит, ориджиниевые слизни здесь всегда водились...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 213
Староста деревни Редактировать ↗
The woods outside the village are pretty uneven terrain. Not even I know exactly what's going on in there.
Леса за деревней — труднопроходимая местность. Даже я не знаю точно, что там творится.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 215
Aside from that, have you noticed anything out of the ordinary in the village lately?
Кстати, вы не замечали в деревне ничего необычного в последнее время?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 217
Староста деревни Редактировать ↗
What do you mean?
Что ты имеешь в виду?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 219
Like, have there been any strange visitors? Or a sudden change in climate? Please try to remember. All of this is very important.
Например, странных посетителей? Или резких перемен в погоде? Постарайтесь вспомнить. Это очень важно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 221
Староста деревни Редактировать ↗
If I have to say, the only brewery in the village went out of business three months ago. Some of the men were attacked by the slugs when they were delivering hops to other towns.
Если честно, единственная пивоварня в деревне закрылась три месяца назад. Некоторые мужчины пострадали от слизней, когда развозили хмель по другим городам.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 223
Оператор Чард Редактировать ↗
Any ideas?
Есть идеи?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 225
(Shakes head)
(Качает головой)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 227
Excuse me, sir, but could you take us to the other places where there have been sightings of Originium slugs?
Простите, сэр, не могли бы вы отвести нас в другие места, где видели ориджиниевых слизней?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 228
Староста деревни Редактировать ↗
Alright. Come with me.
Хорошо. Идёмте за мной.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 230
Оператор Чард Редактировать ↗
Huh? What are those folks doing over there?
А? Что это там за люди?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 232
Оператор Чард Редактировать ↗
Why are there so many dead slugs on the ground?
Почему на земле столько дохлых слизней?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 244
Староста деревни Редактировать ↗
Stop what you're doing!
Прекратите!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 248
Маленькая девочка Редактировать ↗
Dad—
Папа...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 265
Разгневанный селянин Редактировать ↗
Chief, perfect timing. We found the culprit behind all this.
Староста, вы как раз вовремя. Мы нашли виновника.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 271
Наблюдающий селянин Редактировать ↗
No wonder we couldn't catch them. All of the Originium slugs have been hiding here with this family.
Неудивительно, что мы не могли их поймать. Все ориджиниевые слизни прятались здесь, у этой семейки.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 274
Наблюдающий селянин Редактировать ↗
Horrible. How could someone keep these monsters inside their home?
Ужасно. Как можно держать этих тварей в своём доме?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 275
Did all of you kill these Originium slugs?
Это вы убили всех этих ориджиниевых слизней?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 277
Разгневанный селянин Редактировать ↗
Chief, we all saw it. You have to make sure this guy's dealt with properly.
Староста, мы все видели. Вы должны разобраться с этим типом как следует.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 279
Честный селянин Редактировать ↗
*cough* *cough*...
*кашель* *кашель*...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 286
Честный селянин Редактировать ↗
You killed all my Originium slugs. What more do you want?
Вы убили всех моих ориджиниевых слизней. Чего вам ещё надо?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 287
Разгневанный селянин Редактировать ↗
What more do we want?!
Чего нам ещё надо?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 289
Разгневанный селянин Редактировать ↗
Do you know how many people were hurt because your slugs bit them? They might even get infected! Let's not even mention our crops! You can't stay here anymore! We won't allow it! Your whole family's got to go!
Ты знаешь, сколько людей пострадало из-за твоих слизней? Они могли заразиться! А про урожай я вообще молчу! Ты не можешь здесь оставаться! Мы не позволим! Вся твоя семья должна убираться!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 290
Разгневанный селянин Редактировать ↗
People like you should die in the wilderness!
Такие, как ты, должны сдохнуть в пустошах!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_wyvern_1_1.txtстрока 291