Гайды

l0-11

12 сцен · 89 строк · переведено 77

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
基建引导Part0
基建引导Part0
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Doctor, victory always comes at a cost.
Доктор, победа всегда имеет свою цену.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Please proceed to the Headquarters. Someone is waiting for you.
Пожалуйста, пройдите в Штаб. Кто-то ждет вас.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 4
Doctor, we meet again.
Доктор, мы снова встретились.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 10
Things are not looking good. Chernobog is about to fall and there's a limit to what I can do from here.
Дела идут неважно. Чернобог вот-вот падет, и я могу сделать здесь не так много.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 11
Right now, we need to restore our infrastructure so that we can provide more support for future operations.
Сейчас нам нужно восстановить инфраструктуру, чтобы обеспечить больше поддержки для будущих операций.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 12
Ah, right, I keep forgetting that you might not remember who I am.
Ах, верно, я всё забываю, что ты можешь не помнить, кто я.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 16
I'm Closure, a Rhodes Island Reliability Engineer.
Я Клозур, инженер по надежности Родос-Айленда.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 22
Welcome to the Rhodes Island Headquarters.
Добро пожаловать в штаб Родос-Айленда.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 23
I hope that we'll get along, Dr. {@nickname}.
Надеюсь, мы поладим, доктор {@nickname}.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 24
In the Base, you can build different facilities to earn resources and manage your Operators.
На базе вы можете строить различные сооружения, чтобы получать ресурсы и управлять вашими оперативниками.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 31
Since the system was just restored, most facilities will require cleaning before they can be used.
Поскольку система только что восстановлена, большинство сооружений потребуют уборки, прежде чем их можно будет использовать.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 32
Even though we've suffered many losses, our journey has only just begun, and we will rebuild. This place has always been our home through thick and thin.
Несмотря на многие потери, наше путешествие только началось, и мы отстроим все заново. Это место всегда было нашим домом и в горе, и в радости.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 33
Before we get started, let me introduce you to some basic functions.
Прежде чем мы начнем, позвольте представить вам некоторые базовые функции.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 34
This number indicates the number of idle drones. Drones are used for tasks such as cleaning up and building rooms. After a drone is used, it will need to be charged and undergo maintenance for a period of time before it can be used again.
Это число указывает количество простаивающих дронов. Дроны используются для таких задач, как уборка и строительство комнат. После использования дрона его нужно зарядить и провести техническое обслуживание в течение некоторого времени, прежде чем его можно будет использовать снова.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 35
This shows Rhodes Island's power supply. All facilities require electricity, so building and upgrading the power station can provide additional output.
Это показывает электроснабжение Родос-Айленда. Все сооружения требуют электричества, поэтому строительство и модернизация электростанции могут обеспечить дополнительную выработку.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 36
This displays your currency, Lungmen Dollars (LMD). After all, money doesn't grow on trees, and most of the materials we produce here are for funding.
Это отображает вашу валюту — лунмэньские доллары (LMD). В конце концов, деньги не растут на деревьях, и большинство материалов, которые мы здесь производим, предназначены для финансирования.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 37
Hopefully you'll be able to digest all this information. After all, this will be the place that you frequent the most.
Надеюсь, вы сможете переварить всю эту информацию. В конце концов, это будет место, которое вы будете посещать чаще всего.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 38
Don't worry if this all seems a bit overwhelming at first. Take your time to get acquainted, and slowly help this place become more like the home you'd want.
Не волнуйтесь, если сначала всё кажется немного ошеломляющим. Не торопитесь, осваивайтесь и постепенно помогайте этому месту стать похожим на дом, который вы хотите.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 39
That's why cleaning up these rooms is the first step to starting any job. Let's switch to <@tu.kw>Building mode</>.
Именно поэтому уборка этих комнат — первый шаг к началу любой работы. Давайте переключимся в <@tu.kw>режим строительства</>.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 40
The elevator shaft is the passage connecting these various rooms. Tap on the area between these shafts to clean it up.
Шахта лифта — это проход, соединяющий эти разные комнаты. Нажмите на область между этими шахтами, чтобы убрать её.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 44
Tap here to begin cleaning.
Нажмите здесь, чтобы начать уборку.
dyn/gamedata/story/obt/guide/l0-11/0_building_init.txtстрока 46