敌袭&制造支援道具
敌袭&制造支援道具
dyn/gamedata/story/obt/guide/sandbox_perm/sandbox_1/sandbox_1_training_6.txtстрока 1
Enemies will periodically attack our headquarters.
Враги будут периодически атаковать наш штаб.
dyn/gamedata/story/obt/guide/sandbox_perm/sandbox_1/sandbox_1_training_6.txtстрока 6
You can choose to fight off the raid at HQ, or intercept them at a remote zone if the environment is favorable.
Вы можете выбрать отражение налёта в штабе или перехватить их в удалённой зоне, если обстановка благоприятна.
dyn/gamedata/story/obt/guide/sandbox_perm/sandbox_1/sandbox_1_training_6.txtстрока 7
We haven't been here for long, so we should probably keep things simple and fight at our headquarters.
Мы здесь не так давно, так что, пожалуй, стоит не усложнять и сражаться в нашем штабе.
dyn/gamedata/story/obt/guide/sandbox_perm/sandbox_1/sandbox_1_training_6.txtстрока 8
Let's head to the Workbench to make preparations.
Отправимся к верстаку, чтобы подготовиться.
dyn/gamedata/story/obt/guide/sandbox_perm/sandbox_1/sandbox_1_training_6.txtстрока 9
Choose Buildout Construct.
Выберите строительную конструкцию.
dyn/gamedata/story/obt/guide/sandbox_perm/sandbox_1/sandbox_1_training_6.txtстрока 11
<@tu.kw>Battlement I</> gives us more flexibility when deploying operators, making it a useful construct for combat.
<@tu.kw>Бастион I</> даёт нам больше гибкости при размещении оперативников, что делает его полезной конструкцией для боя
dyn/gamedata/story/obt/guide/sandbox_perm/sandbox_1/sandbox_1_training_6.txtстрока 13
Tap here to craft.
Нажмите здесь, чтобы создать.
dyn/gamedata/story/obt/guide/sandbox_perm/sandbox_1/sandbox_1_training_6.txtстрока 15
Crafting is complete.
Создание завершено.
dyn/gamedata/story/obt/guide/sandbox_perm/sandbox_1/sandbox_1_training_6.txtстрока 16
Let's return to the map.
Вернёмся на карту.
dyn/gamedata/story/obt/guide/sandbox_perm/sandbox_1/sandbox_1_training_6.txtстрока 18