And so, the story has reached its conclusion.
Итак, история подошла к концу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 5
The lights turn off, the actors leave the stage, and the red curtains are slowly drawn.
Гаснет свет, актёры покидают сцену, и красный занавес медленно опускается.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 6
The crowd has dissipated, and everything has once again returned to silence.
Толпа рассеялась, и всё снова погрузилось в тишину.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 7
A giant puppet lies on the stage. There is not a peep of sound to be heard.
На сцене лежит огромная кукла. Не слышно ни звука.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 14
Miss.Christine would very much enjoy scratching her claws with its pliable fabric or burrowing into the exposed cotton for a quick rest.
Мисс Кристин с удовольствием поточила бы когти о её податливую ткань или зарылась бы в вылезшую вату, чтобы быстро вздремнуть.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 16
However, the mission at hand comes first. She must find out how Phantom is doing.
Однако сейчас важнее миссия. Она должна узнать, как там Фантом.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 17
Ever since the moment Phantom lost his mind, Miss.Christine has been leaving behind clues for Rhodes Island's operators.
С того самого момента, как Фантом потерял рассудок, мисс Кристин оставляла подсказки для оперативников Родос-Айленда.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 18
She isn't sure the idiots will be able to understand the meaning behind her pawprints, claw marks, and tooth marks...
Она не уверена, что эти идиоты смогут понять смысл её следов, царапин и укусов...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 19
However, considering the results, she is more than satisfied.
Но, судя по результатам, она более чем довольна.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 20
The elegant lady mumbles quietly to herself.
Элегантная леди тихо бормочет себе под нос.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 21
The Phidia is still checking on the puppet. The lady knows that he is worried the one controlling the puppet would appear any moment to drag Phantom back into the troupe's dark shadows.
Фидия всё ещё осматривает куклу. Леди знает, что он боится: тот, кто управляет куклой, может появиться в любой момент и утащить Фантома обратно в тёмные тени труппы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 22
However, the lady already knows that will not happen.
Но леди уже знает, что этого не случится.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 23
After a futile search, the Phidia helps Phantom up. At first, the Phidia's tone hides a hint of prudence.
После бесплодных поисков Фидия помогает Фантому подняться. Сначала в тоне Фидии сквозит осторожность.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 24
He, too, was once a member of the troupe. Until today, he was terrified of everything about the troupe.
Он тоже когда-то был членом труппы. До сегодняшнего дня он боялся всего, что связано с труппой.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 25
Once he is certain Phantom has regained his true self, he relaxes and returns to his normal gentle, melancholic composure.
Убедившись, что Фантом снова стал самим собой, он расслабляется и возвращается к своему обычному мягкому, меланхоличному виду.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 26
He walks down the stage and heads toward the exit of the castle.
Он спускается со сцены и направляется к выходу из замка.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 27
Phantom stops at the top of the stairs, trying to put his disorderly emotions together.
Фантом останавливается на верху лестницы, пытаясь собрать разрозненные эмоции.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 28
As for the lady, she simply licks her paws next to his feet.
Что касается леди, она просто вылизывает лапы у его ног.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 29
She naturally looks around her surroundings, and when she feels an itch in her back, she naturally turns around to scratch her back.
Она естественно оглядывается по сторонам, и, почувствовав зуд в спине, так же естественно поворачивается, чтобы почесать её.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 30
However, the moment her head begins to turn, she stops in her tracks.
Однако в тот момент, когда её голова начинает поворачиваться, она замирает на месте.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 31
She stands horrified at what she sees...
Она в ужасе смотрит на то, что видит...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 32
An unexpected guest.
Неожиданный гость.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 38