A good script needs the tempering of time.
Хорошая пьеса требует времени на огранку.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 11
The stage is written, the scene is woven.
Сцена написана, мизансцены выстроены.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 13
The protagonist hears the troupe's call and takes the stage.
Протагонист слышит зов труппы и выходит на сцену.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 15
Behind him, there is always Rhodes Island, the 'harbingers of justice.'
За его спиной всегда стоит Родос-Айленд — «глашатаи справедливости».
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 17
The protagonist fled the troupe, but returned at its call.
Протагонист бежал из труппы, но вернулся на её зов.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 19
The coward fled the troupe, but now comes back to face us.
Трус бежал из труппы, но теперь вернулся, чтобы встретиться с нами лицом к лицу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 21
Just to save...
Ради спасения...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 23
A stranger? A comrade? A friend?
Незнакомца? Товарища? Друга?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 25
His courage has been proven, and the story draws to a close.
Его храбрость доказана, и история подходит к концу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 27
The protagonist and the coward have returned to their home in Rhodes Island.
Протагонист и трус вернулись домой, в Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 29
And the troupe gains nothing.
А труппа не получает ничего.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 31
When the hosts abandons his duty and picks up the puppet's strings...
Когда хозяин забывает о своём долге и берёт в руки нити марионетки...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 33
He is doomed to fall, like all the mundane villains in the stories.
Он обречён пасть, как все заурядные злодеи из историй.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 35
To be shamed and laughed at.
Быть опозоренным и осмеянным.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 37
I must say that I consider such an ending a personal insult.
Должен сказать, я считаю подобную концовку личным оскорблением.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 39
Which is why I have made a few revisions.
Именно поэтому я внёс кое-какие правки.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 41
The pen has become an obstacle, imposing the creator's suffering and anger onto the protagonist.
Перо стало препятствием, навязывая протагонисту страдания и гнев создателя.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 43
The price for his growth is his rebellion against the creator.
Цена его роста — бунт против создателя.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 45
That, and the intervention of Rhodes Island, have changed my plans for the characters and their destinies.
Это, а также вмешательство Родос-Айленда, изменило мои планы на персонажей и их судьбы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 47
Therefore, I am not in position to write the story's ending.
Поэтому я не вправе дописывать финал этой истории.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 49
Failed stories are burned, and everything begins again from scratch.
Неудачные истории сжигают, и всё начинается заново с чистого листа.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 53
There will inevitably be unexpected twists and turns in the creative process.
В творческом процессе неизбежны неожиданные повороты.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 55
Say, a foreshadowed thread, which the character is unable to pick up.
Скажем, сюжетная нить, которую персонаж не в силах подхватить.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 57
A protagonist, fallen before his time.
Протагонист, павший раньше срока.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 59
Characters that should not be there, events that should not have occurred, obstacles that were not accounted for.
Персонажи, которых не должно быть, события, которым не следовало случаться, препятствия, которых не учли.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 61
Decisions that should not have been made.
Решения, которые не следовало принимать.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 63
This is the most challenging script I have taken up in recent years.
Это самый сложный сценарий, за который я брался за последние годы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 65
Fortunately, there are a few pages that stand out amongst the countless rewrites.
К счастью, среди бесчисленных переписываний нашлось несколько страниц, что выделяются.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 67
Based on your requirements, I would recommend this chapter.
Основываясь на ваших требованиях, я бы порекомендовал эту главу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 69
All obstacles are swept away, the happy ending that everyone wanted comes true, and a dark seed is planted deep within the heart.
Все препятствия сметены, счастливый конец, которого все ждали, наступает, а в глубине сердца садится тёмное семя.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 71
When it sprouts and blooms, all things bright and beautiful will turn into the tragedy we hoped for.
Когда оно прорастёт и расцветёт, всё светлое и прекрасное обернётся трагедией, на которую мы надеялись.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 73
The protagonist does not know that his destiny is already determined.
Протагонист не знает, что его судьба уже предрешена.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 75
While we wait in the shadows, anticipating the ecstasy of the finale.
А мы ждём в тени, предвкушая упоение финала.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 77
What do you think?
Что думаешь?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 79
My dear troupe master?
Мой дорогой руководитель труппы?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 85