Песочница

sandbox_1

81 сцен · 810 строк · переведено 720

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
*huff*... *huff*...
*хрип*... *хрип*...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 11
Are you overheating? You're sweating all over.
Ты перегрелся? Ты весь вспотел.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 14
At this rate, we're going to have a whole oasis under your feet in no time.
Такими темпами у тебя под ногами скоро целый оазис будет.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 16
There's no end to the desert.;Grains of sand strike the wheel hubs.
Пустыне нет конца. Песчинки бьются о ступицы колёс.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 19
If we're lucky, we'll reach the clearing near the legendary Eclumui Oasis by nightfall. If we're not...
Если повезёт, к ночи доберёмся до поляны у легендарного оазиса Эклюмуи. Если нет...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 22
If we're not lucky, we might be swallowed up by the wind and sand and never find it at all.
Если не повезёт, нас поглотит ветер и песок, и мы его вообще не найдём.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 24
Enough downer talk. That clearing is the very best place in Arsalan to serve as the Rhodes Island branch office and Foehn Hotlands observation point.
Хватит ныть. Эта поляна — лучшее место в Арсалане для филиала Родос-Айленда и наблюдательного пункта Фён-Хотлендс.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 26
If we don't manage to find it, then we just need to try harder. Assuming our intel is correct, we don't have much time left.
Если мы её не найдём, то просто будем стараться сильнее. Если наши данные верны, у нас мало времени.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 28
*sigh*... Even though there clearly aren't any Originium industrial facilities in this area, why do the number of Oripathy cases increase each year?
*вздох*... Хотя в этом районе явно нет промышленных объектов Ориджиниума, почему число случаев орипатии растёт с каждым годом?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 30
The raging sandstorms might be able to answer that for you.
Бушующие песчаные бури могут ответить на этот вопрос.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 32
Hey, what are you staring out the window for?
Эй, чего ты уставился в окно?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 39
Look. What is that...?
Смотри. Что это?..
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 42
Tuye, stop the car!
Туйе, останови машину!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 45
Through the sandy haze, you see the vague outlines of several enraged needleflies attacking some wobbly person.
Сквозь песчаную дымку вы видите смутные очертания нескольких разъярённых игольниц, нападающих на какого-то шатающегося человека.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 48
Effendi, needleflies make their nests in this desolate desert. It's extremely dangerous, why are you out here alone?
Эфенди, игольницы вьют гнёзда в этой пустынной местности. Это очень опасно, почему вы здесь один?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 58
Раненый путешественник Редактировать ↗
Th-Thank you so much... I, I got caught in a sandstorm while out hunting, and ended up losing my way.
С-спасибо вам огромное... Я, я попал в песчаную бурю на охоте и заблудился.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 60
Where do you live? We might be able to take you back home.
Где вы живёте? Мы могли бы отвезти вас домой.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 62
Раненый путешественник Редактировать ↗
My tribe and I fled to these parts, and we're still not familiar with the desert. All I know is that my home was near a jungle.
Моё племя бежало в эти края, и мы ещё не знакомы с пустыней. Знаю только, что мой дом был у джунглей.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 64
Rabum-Arakeeshtu Jungle?
Джунгли Рабум-Аракешту?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 66
Раненый путешественник Редактировать ↗
What...? There are so many jungles around here. How am I supposed to know which one you're talking about?
Что?.. Здесь много джунглей. Откуда мне знать, о каких вы говорите?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 68
Whether or not it's the same one, we should get going before the next sandstorm kicks up.
То ли это те же, то ли нет, нам нужно ехать, пока не началась следующая буря.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 70
Старейшина деревни Редактировать ↗
Thank you for back the lost man, young ones. Had it not been for you, he could've spent his entire life wandering out there.
Спасибо, что вернули пропавшего, молодые люди. Если бы не вы, он мог бы всю жизнь блуждать там.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 78
Старейшина деревни Редактировать ↗
But this isn't exactly the promised land. What brings you here?
Но это не совсем земля обетованная. Что привело вас сюда?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 79
We're looking to establish a branch office in the Szubat-Arsalan region, as well as a site for observing the Foehn Hotlands.
Мы хотим открыть филиал Офиса в регионе Зубат-Арсалан, а также площадку для наблюдения за Фёнскими Пеклами.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 81
Старейшина деревни Редактировать ↗
Szubat-Arsalan? That's a long-defunct name. But yes, this would be the place you people call Arsalan.
Зубат-Арсалан? Это давно забытое название. Но да, это место, которое вы называете Арсаланом.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 83
Старейшина деревни Редактировать ↗
However, very few people ever mention the glorious name of the 'Lionpride's Ancient Throne'.
Однако мало кто вспоминает славное имя «Древнего Трона Львиной Гордости».
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 84
What about now?
А сейчас?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 86
Старейшина деревни Редактировать ↗
Now? It's exactly as you see.
Теперь? Всё как видите.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 88
Старейшина деревни Редактировать ↗
We once lived along the shores of the Narotabati River to the south, but the Foehn Hotlands gradually cut off the river's flow, turning the coast into salt flats.
Когда-то мы жили на берегах реки Наротабати к югу, но Фёнские Пекла постепенно перекрыли течение реки, превратив побережье в солончаки.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 90
Старейшина деревни Редактировать ↗
Our homeland was buried in a sandstorm, my predecessor lost his ameeri title, and conquest continued to eat away at his territory.
Наша родина была погребена под песчаной бурей, мой предшественник потерял титул амири, а завоевания продолжали разъедать его земли.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 92
Старейшина деревни Редактировать ↗
Our autonomy was supposed to be the last thing we had left, but in recent years, rumors started going around that Arsalan still hid a treasure of some sort, prompting the nearby lords ameer to return with their troops.
Наша автономия должна была быть последним, что у нас осталось, но в последние годы пошли слухи, что в Арсалане спрятано сокровище, и соседние эмиры вернулись со своими войсками.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 94
Старейшина деревни Редактировать ↗
They pillaged and looted everywhere they went, forcing our people into their mining camps to the south, where many of them contracted deadly diseases. *sigh*...
Они грабили всё на своём пути, сгоняя наших людей в свои шахтёрские лагеря на юге, где многие заразились смертельными болезнями. *вздыхает*...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 96
Старейшина деревни Редактировать ↗
We were forced to move north, and here we are.
Нам пришлось двинуться на север, и вот мы здесь.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 97
Старейшина деревни Редактировать ↗
There is no such thing as the 'Lionpride's Ancient Throne'. It is nothing more than a place where a bunch of refugees have gathered.
Нет никакого «Древнего Трона Львиной Гордости». Это просто место, где собрались беженцы.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 99
Figures... So that's why so many Oripathy patients have been showing up around here.
Понятно... Вот почему здесь так много больных орипатией.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 101
On top of the fact that it's hard enough to stay alive in this place, it seems that the lords ameer spell serious trouble for our operational objective.
Помимо того, что здесь и так трудно выжить, похоже, эмиры создают серьёзные проблемы для нашей операции.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 103
There has to be a solution.
Должно быть решение.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 105
Старейшина деревни Редактировать ↗
Let's set that aside. The location you marked isn't too far from us. It's in the vicinity of this part of the jungle and the oasis.
Давайте отложим это. Место, которое вы отметили, недалеко отсюда. Оно в окрестностях этой части джунглей и оазиса.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 107
Старейшина деревни Редактировать ↗
We won't get in the way of your work. If there's anything you need, come and find me.
Мы не будем мешать вашей работе. Если что-то понадобится, приходите ко мне.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 108
Старейшина деревни Редактировать ↗
We can help you as well.;We can also fight against the ameeri army.
Мы тоже можем помочь.;Мы также можем сражаться с армией эмиров.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 110
Старейшина деревни Редактировать ↗
We'd truly appreciate if you're willing to help us, but we have nothing to give you in return.
Мы будем очень признательны, если вы поможете нам, но нам нечем вас отблагодарить.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 113
As long as you share some local wisdom with us, that's payment enough.
Если вы поделитесь с нами местной мудростью, этого будет достаточно.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 115
Старейшина деревни Редактировать ↗
In that case... you might be here a long time, young ones.
В таком случае... вы можете задержаться здесь надолго, молодые люди.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/sandbox_1_entry.txtстрока 117