Обучение

level

12 сцен · 220 строк · переведено 132

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
爬塔教学关卡02_b
爬塔教学关卡02_b
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Oh, I didn't know we got these <@tu.kw>Transfer Permits</> after defeating these enemies.
О, я и не знала, что мы получаем эти <@tu.kw>разрешения на переброску</> после победы над врагами.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Instructor Dobermann, we've defeated the enemies.
Инструктор Доберманн, мы победили врагов.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Understood. We have a <@tu.kw>brief</> rest period right now. We'll use this opportunity to resupply.
Понял. У нас сейчас <@tu.kw>короткая</> передышка. Используем эту возможность для пополнения припасов.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Acknowledged.
Подтверждено.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Something doesn't seem quite right with these enemies...
Что-то не так с этими врагами...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
They feel <@tu.kw>stronger</> than before.
Они кажутся <@tu.kw>сильнее</>, чем раньше.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
It's because of their Amplifier Device.
Всё дело в их усилителе.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Amplifier Device?
Усилителе?
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-181, focusY=-29, focusWidth=202, focusHeight=44, anchor="Top", \
[Tutorial(focusX=-181, focusY=-29, focusWidth=202, focusHeight=44, anchor="Top", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
Here, the enemies also have equipment that <@tu.kw>enhances</> their abilities. Watch out, their <@tu.kw>Danger Level</> increases as the battle goes on.
Здесь у врагов тоже есть снаряжение, которое <@tu.kw>усиливает</> их способности. Будьте осторожны: их <@tu.kw>уровень угрозы</> растёт по ходу боя.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-181, focusY=-29, focusWidth=202, focusHeight=44, anchor="Top", \
[Tutorial(focusX=-181, focusY=-29, focusWidth=202, focusHeight=44, anchor="Top", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
Every time the Danger Level increases, the enemy gains greatly increased <@tu.kw>HP</> and increased <@tu.kw>ATK</> and <@tu.kw>DEF</>; this increase is also permanent.
Каждый раз, когда уровень угрозы повышается, враг получает значительный прирост <@tu.kw>HP</>, а также <@tu.kw>АТК</> и <@tu.kw>ЗАЩ</>; это усиление постоянно.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-181, focusY=-29, focusWidth=202, focusHeight=44, anchor="Top", \
[Tutorial(focusX=-181, focusY=-29, focusWidth=202, focusHeight=44, anchor="Top", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_grani", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_grani", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
So the longer the battle lasts, <@tu.kw>the more dangerous it gets</>?
То есть чем дольше длится бой, <@tu.kw>тем он опаснее</>?
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-181, focusY=-29, focusWidth=202, focusHeight=44, anchor="Top", \
[Tutorial(focusX=-181, focusY=-29, focusWidth=202, focusHeight=44, anchor="Top", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
That's right. We need to put an end to this ASAP.
Верно. Нужно покончить с этим как можно скорее.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=35, focusY=63, focusWidth=69, focusHeight=125, anchor="BottomLeft", \
[Tutorial(focusX=35, focusY=63, focusWidth=69, focusHeight=125, anchor="BottomLeft", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_scave")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_scave")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
Calling Instructor Dobermann. Scavenger is well-rested and ready to go.
Вызывает инструктор Доберманн. Скавенджер отдохнула и готова к бою.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-36, focusY=67, focusWidth=71, focusHeight=121, anchor="BottomRight", \
[Tutorial(focusX=-36, focusY=67, focusWidth=71, focusHeight=121, anchor="BottomRight", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_scave")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_scave")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 33
Рассказчик Редактировать ↗
Once the Operators in the Preparation Area have all been deployed, everyone at the Recuperation Area and I will stand by at the <@tu.kw>Preparation Area</>. We'll be ready to assist at any time.
Как только все оперативники из зоны подготовки будут развёрнуты, все в зоне восстановления и я будем ждать в <@tu.kw>зоне подготовки</>. Мы будем готовы прийти на помощь в любой момент.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/legion_tr02_b.txtстрока 34