Обучение

Боевые уроки 1

4 сцен · 81 строк · переведено 30

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
引导关卡1_b
引导关卡1_b
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=390, focusY=-50, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(focusX=390, focusY=-50, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
This is an <@tu.kw>enemy</> that we must defeat.
Это <@tu.kw>враг</>, которого мы должны победить.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=390, focusY=-50, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(focusX=390, focusY=-50, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
He is a member of the 'Reunion Movement', a destructive organization. We will be in great trouble if we don't defeat him...
Он член «Реюниона», разрушительной организации. Если мы его не победим, у нас будут большие проблемы...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-120, focusY=70, focusWidth=250, focusHeight=140, anchor="BottomRight", \
[Tutorial(focusX=-120, focusY=70, focusWidth=250, focusHeight=140, anchor="BottomRight", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
Down here is a list of the Rhodes Island <@tu.kw>Operators</> on standby.
Внизу находится список <@tu.kw>оперативников</> Родос-Айленда, находящихся в резерве.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-120, focusY=70, focusWidth=250, focusHeight=140, anchor="BottomRight", \
[Tutorial(focusX=-120, focusY=70, focusWidth=250, focusHeight=140, anchor="BottomRight", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
Once deployed, they can participate in the operation.
После развертывания они могут участвовать в операции.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(target="panel_cost", \
[Tutorial(target="panel_cost", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
The number above the list represents your currently available <@tu.kw>Deployment Points (DP)</>.
Число над списком показывает ваши текущие <@tu.kw>очки развертывания (DP)</>.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(target="panel_cost", \
[Tutorial(target="panel_cost", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
Operators can only be deployed when you have sufficient Deployment Points.
Оперативников можно развернуть только при достаточном количестве очков развертывания.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-178, focusY=110, focusWidth=50, focusHeight=50, anchor="BottomRight", \
[Tutorial(focusX=-178, focusY=110, focusWidth=50, focusHeight=50, anchor="BottomRight", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
The number on the Operators' portrait represent the <@tu.kw>required DP cost</> to deploy that Operator.
Число на портрете оперативника означает <@tu.kw>стоимость развертывания в DP</>.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
More powerful Operators usually have higher costs.
Более сильные оперативники обычно стоят дороже.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 34
Рассказчик Редактировать ↗
But don't worry, your Deployment Points will <@tu.kw>gradually increase over time</>.
Но не волнуйтесь, ваши очки развертывания будут <@tu.kw>постепенно увеличиваться со временем</>.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 36
Рассказчик Редактировать ↗
You should be able to feel your fingers now, Doctor.
Вы уже должны чувствовать свои пальцы, Доктор.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 37
Рассказчик Редактировать ↗
Try concentrating on your fingers. Any one of them.
Попробуйте сосредоточиться на пальцах. На любом из них.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 38
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_amiya", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_amiya", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 41
Рассказчик Редактировать ↗
startX=-180, startY=60, startAnchor="BottomRight", endX=-60, endY=-65)] \
startX=-180, startY=60, startAnchor="BottomRight", endX=-60, endY=-65)] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 42
Рассказчик Редактировать ↗
Doctor, can you see the location I marked? Drag the avatar of Operator <@tu.kw>over there</>.
Доктор, видите отмеченное мной место? Перетащите аватар оперативника <@tu.kw>туда</>.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 43
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_amiya", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_amiya", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 44
Рассказчик Редактировать ↗
startX=-60, startY=-45, endX=240, endY=-45)] \
startX=-60, startY=-45, endX=240, endY=-45)] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 45
Рассказчик Редактировать ↗
Then drag the direction marker in the center <@tu.kw>toward this direction</>.
Затем перетащите маркер направления в центре <@tu.kw>в эту сторону</>.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 46
Рассказчик Редактировать ↗
Alright, Operator Texas is now deployed. She can clear most of the threats for you.
Отлично, оперативник Техас развёрнута. Она справится с большинством угроз.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/level/guide_01_b.txtстрока 51