События

act19side

24 сцен · 3948 строк · переведено 3919

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 3
Рассказчик Редактировать ↗
What is the nature of Originium Arts?
Какова природа ориджиниевых Искусств?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
The Spire Casters of Leithanien and the academicians of Columbia each developed their own separate theories.
Шпилевые заклинатели Лейтании и академики Колумбии разработали каждая свою отдельную теорию.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Of course, both are simply packaging for the benefit of their respective adherents. Regardless of any differences in terminology, the two theories describe the same relationships.
Разумеется, обе — лишь упаковка для выгоды их приверженцев. Несмотря на различия в терминологии, обе теории описывают одни и те же взаимосвязи.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
Originium Arts involve the caster exerting influence on external matter through a medium, i.e., an Arts Unit.
Ориджиниевые Искусства подразумевают воздействие заклинателя на внешнюю материю через посредник, то есть модуль Искусств.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
The Arts Unit receives and encodes the caster's neural activity, releasing it as energy that interacts with matter or its component particles, resulting in the desired effect.
Модуль Искусств принимает и кодирует нейронную активность заклинателя, высвобождая её как энергию, взаимодействующую с материей или её частицами, что приводит к желаемому эффекту.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
Modern Arts Units are the product of advances in both theory and industry, with complex energy conversion circuits at their core. Clearly, not all Originium products are suited for this purpose.
Современные модули Искусств — продукт прогресса как в теории, так и в промышленности, с сложными схемами преобразования энергии в основе. Очевидно, не все продукты из ориджиниума подходят для этой цели.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
However, we cannot ignore how the Infected are able to use Arts without an Arts Unit, using their infected organs to similar effect.
Однако нельзя игнорировать, как заражённые способны использовать Искусства без модуля, применяя свои заражённые органы для аналогичного эффекта.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
We've all heard the terrifying rumors of Leithanian Spire Casters using one or more Infected as a medium for casting, in effect turning them into massive energy conversion circuits.
Мы все слышали ужасающие слухи о лейтанских башенных заклинателях, использующих одного или нескольких заражённых как средство для заклинаний, превращая их в массивные схемы преобразования энергии.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
Of course, such blatant ethical violations would never be allowed in Columbia.
Конечно, такие вопиющие нарушения этики никогда не были бы допущены в Колумбии.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
What about safe, artificial implants that could serve the same purpose, though?
А как насчёт безопасных искусственных имплантатов, которые могли бы служить той же цели?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
Just as those who've lost their legs in accidents can walk again with prosthetics, or those born blind can see with cornea transplants, those without the ability to use Originium Arts may, one day, harness the same power.
Подобно тому, как потерявшие ноги в результате несчастных случаев могут снова ходить с протезами, или слепые от рождения могут видеть благодаря пересадке роговицы, те, кто не способен использовать ориджиниевые Искусства, однажды смогут обрести ту же силу.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
I'm seeing some shocked faces in the audience. Let me emphasize that this is all hypothetical for now.
Я вижу шокированные лица в аудитории. Подчеркну, что всё это пока лишь гипотеза.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
But I was invited here today by my alma mater to talk about the research that our institute is currently conducting.
Но сегодня я приглашён своей альма-матер, чтобы рассказать об исследованиях, которые наш институт в настоящее время проводит.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
And ever since I was student, I've wanted to do more for Columbia using Originium Arts, for everyone in this rapidly evolving society.
И ещё с тех пор, как я был студентом, я хотел сделать больше для Колумбии с помощью ориджиниевых Искусств, для всех в этом стремительно развивающемся обществе.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
Leithanien distributes social resources according to Originium Arts Assimilation.
Лейтания распределяет социальные ресурсы в соответствии с уровнем ассимиляции ориджиниумом.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
Here in Columbia, however, we believe that all men are created equal.
Здесь же, в Колумбии, мы верим, что все люди созданы равными.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
<i>Address to the Trimounts Institute of Technology by Loken Williams, founder of Loken Watertank Laboratory</i>
<i>Обращение Локена Уильямса, основателя лаборатории «Локен Уотертанк», к Технологическому институту Траймаунтс</i>
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 27
Composition analysis failed.
Анализ состава не удался.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 40
Liquid does not match any known compound.
Жидкость не соответствует ни одному известному соединению.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 41
Look.
Смотрите.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 43
White crystals form at her fingertips, spreading to cover her entire hand and forearm.
Белые кристаллы образуются на её пальцах, распространяясь, чтобы покрыть всю ладонь и предплечье.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 48
It is a scene that you just saw, and which is as familiar to you from combat reports as from your own experience.
Это сцена, которую вы только что видели и которая знакома вам как по боевым сводкам, так и по собственному опыту.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 49
Calcification?;Danger?!
Кальцификация?;Опасность?!
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 52
Saria does not answer.
Сария не отвечает.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 55
Suddenly, she raises her hand, and you find her fist in front of your nose faster than you can blink.
Внезапно она поднимает руку, и её кулак оказывается у твоего носа быстрее, чем ты успеваешь моргнуть.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 56
You hear the sound of mineral impacting metal, and know that Mechanist blocked the attack for you.
Ты слышишь звук удара минерала о металл и понимаешь, что Механист принял удар на себя.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 65
Before you can catch your breath, you feel something cold touch your neck.
Прежде чем ты успеваешь перевести дух, чувствуешь, как что-то холодное касается твоей шеи.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 66
Saria's other hand never moved.
Вторая рука Сарии так и не двинулась.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 67
But there is a calcified blade at your throat, nonetheless.
Но у твоего горла всё же застыло кальцинированное лезвие.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 68
You instinctively hold your breath.
Ты инстинктивно задерживаешь дыхание.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 69
Explain yourself, Saria.
Объяснись, Сария.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 71
This is the quickest way to explain it.
Это самый быстрый способ объяснить.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 73
My Originium Arts reconstruct matter containing calcium, at a molecular level. This is what you call calcification.
Мои Искусства перестраивают материю, содержащую кальций, на молекулярном уровне. Это то, что вы называете кальцификацией.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 74
I can control the enamel formed this way using my mind, without the need to move.
Я могу управлять образовавшейся эмалью силой мысли, не двигаясь.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 75
No radio signals or programs.
Никаких радиосигналов или программ.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 76
They are like an extension of my limbs.
Они как продолжение моих конечностей.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 77
Do you mean the power armor—
Ты имеешь в виду силовую броню...
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 79
A power armor is nothing more than a power armor.
Силовая броня — всего лишь силовая броня.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 81
This silvery liquid is the key.
Эта серебристая жидкость — ключ.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 82
It's the neurotransmitter of the power armor, linking the brainwaves of the operator to the machine.
Это нейромедиатор силовой брони, связывающий мозговые волны оператора с машиной.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 83
Like an Arts Unit?
Как модуль Искусств?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 85
More than that, I should say.
Скорее, нечто большее.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 87
An intuitive explanation.;I need to catch my breath...
Интуитивное объяснение...;Мне нужно перевести дух...
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 90
Sorry if I've caused any discomfort.
Прости, если доставила неудобства.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 93
I would not have gone for the Doctor's hand, were it not for that gesture to me.
Я бы не тронул руку Доктора, если бы не этот ваш жест.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 95
Good thing we know each other so well.
Хорошо, что мы так хорошо знаем друг друга.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 97
There's someone I want to see.
Есть один человек, которого я хочу увидеть.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 99
As far as I know, he's the first to actually use this prototype power armor.
Насколько мне известно, он первый, кто действительно использовал этот прототип силовой брони.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 100
I would like you to come, with Mechanist.
Я хочу, чтобы ты пошёл со мной, вместе с Механистом.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 101
Хо'олхейк Редактировать ↗
You saw them go into a bar near the university?
Ты видел, как они вошли в бар возле университета?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 112
Колумбийский наёмник Редактировать ↗
Yes, ma'am. All three of them.
Да, мэм. Все трое.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 114
Хо'олхейк Редактировать ↗
I can guess who it is Saria's looking for.
Могу догадаться, кого ищет Сария.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 116
Хо'олхейк Редактировать ↗
We just saw him last week.
Мы видели его на прошлой неделе.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 117
Колумбийский наёмник Редактировать ↗
Didn't he agree not to meet anyone from Rhine Lab?
Разве он не согласился не встречаться ни с кем из Райн Лэб?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 119
Хо'олхейк Редактировать ↗
Is Saria still Rhine?
Разве Сария всё ещё из Райн?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 121
Хо'олхейк Редактировать ↗
I don't think she knows the answer herself.
Не думаю, что она сама знает ответ.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 122
Колумбийский наёмник Редактировать ↗
Should we stop them?
Нам их остановить?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 124
Хо'олхейк Редактировать ↗
I'm curious how much Saria knows.
Мне любопытно, сколько знает Сария.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 128
Хо'олхейк Редактировать ↗
It's about time we had a talk.
Нам пора поговорить.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 130
Хо'олхейк Редактировать ↗
And one more thing... Loken Williams is a graduate of the Trimounts Institute of Technology.
И ещё кое-что... Локен Уильямс — выпускник Тримаунтского технологического института.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 132
Колумбийский наёмник Редактировать ↗
Loken Williams...? Who is that?
Локен Уильямс?.. Кто это?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 134
Хо'олхейк Редактировать ↗
I guess time really does fly.
Видимо, время действительно летит.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 136
Хо'олхейк Редактировать ↗
One accident, and everyone forgets the brightest star of academia.
Одна авария — и все забывают ярчайшую звезду академии.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 137
Хо'олхейк Редактировать ↗
Saria and the Control of Rhine Lab went to the same school.
Сария и руководство Райн Лэб учились в одной школе.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 139
Хо'олхейк Редактировать ↗
Social gatherings in Columbia's tech sector are basically all TIT reunions.
Светские встречи в технологическом секторе Колумбии — это, по сути, встречи выпускников ТТИ.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 140
Хо'олхейк Редактировать ↗
I wish I could've spent some time at that school myself.
Жаль, что мне не довелось поучиться в этой школе.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 142
Хо'олхейк Редактировать ↗
Let's go. Maybe it's not too late to join the fun.
Идём. Может, ещё не поздно присоединиться к веселью.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 144
Член отряда пионеров Редактировать ↗
The last fire bomb!
Последняя зажигательная бомба!
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 156
Throw it! Far as you can!
Бросай! Как можно дальше!
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 158
Член отряда пионеров Редактировать ↗
Here goes!
Лови!
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 160
With me! Get inside!
За мной! Внутрь!
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 177
We got everybody?
Все на месте?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 192
Член отряда пионеров Редактировать ↗
Whew... yes, sir. All present and accounted for.
Фух... да, сэр. Все на месте, потерь нет.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 194
What about the monsters?
А как же монстры?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 196
Член отряда пионеров Редактировать ↗
Not yet. The flask's still burning, looks like it's got their attention.
Пока нет. Колба всё ещё горит, похоже, она привлекла их внимание.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 198
Thank you, everyone.
Спасибо всем.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 202
We have all of the injured.
Все раненые с нами.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 203
What's next, Doc Silence?
Что дальше, доктор Сайленс?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 205
Член отряда пионеров Редактировать ↗
Sir, the door—
Сэр, дверь...
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 210
Член отряда пионеров Редактировать ↗
It won't open! What the hell is going on?!
Не открывается! Какого чёрта происходит?!
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 213
You lock that door, Doc?
Это вы заперли дверь, док?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 217
I've never been to this test site before.
Я никогда не была на этом испытательном полигоне.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 219
Dr. Urbica?
доктор Урбика?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 221
The lab doors are automatic.
Двери в лаборатории автоматические.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 223
Член отряда пионеров Редактировать ↗
But it's locked!
Но она заперта!
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 225
Doctor...
Доктор...
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 229
What are you complaining about? Aren't you afraid of those silver constructs outside?
На что вы жалуетесь? Разве вы не боитесь тех серебряных конструкций снаружи?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 231
Член отряда пионеров Редактировать ↗
How're we supposed to know if you're trying to keep them out, or keep us in?
Откуда нам знать, вы их наружу не пускаете или нас внутри держите?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 233
Член отряда пионеров Редактировать ↗
Maybe you planned all this!
Может, вы всё это подстроили!
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 234
Are you joking?
Ты шутишь?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 236
Hah! You're saying I somehow made you kidnap me?
Ха! То есть я, по-вашему, устроила так, что вы меня похитили?
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 237
Член отряда пионеров Редактировать ↗
Watch it! You're our prisoner, don't forget!
Полегче! Вы наша пленница, не забывайте!
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 244
Член отряда пионеров Редактировать ↗
You're the one who said these whitecoats are fooling us!
Это вы сказали, что эти белые халаты нас дурачат!
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 248
No, be quiet for a sec—
Нет, помолчи секунду...
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 250
You hear it, Doc Silence? A rustle, like something slithering on the ground...
Слышите, доктор Сайленс? Шорох, будто что-то ползёт по земле...
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 255
Нежный женский голос Редактировать ↗
Do not stop, and do not look back.
Не останавливайся и не оборачивайся.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 262
Нежный женский голос Редактировать ↗
Push open the third door on your right.
Открой третью дверь справа.
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 263
Член отряда пионеров Редактировать ↗
It opened!
Открылось!
dyn/gamedata/story/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 268