Though Stitch was definitely exaggerating the scope of the crisis, I... was actually curious to see if there's any business to be done with our underground neighbors.
Хотя Стич явно преувеличивал масштаб кризиса, мне... на самом деле было любопытно, есть ли у нас какие-то дела с нашими подземными соседями.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 305
Good idea!
Отличная идея!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 307
If Acahualla ever wants to escape its savage, brutish state, it'll need every opportunity it can get. I heard the Durins are exceptional at smelting and smithing. If we could do them a favor, we might be able to get a thing or two in return...
Если Акахуалла хочет вырваться из своего дикого, варварского состояния, ей нужна любая возможность. Я слышал, что дурины превосходно плавят металл и куют. Если мы окажем им услугу, может, и они ответят тем же...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 309
You folks won't have to get all excited over a few bits of scrap metal anymore.
Вам больше не придётся радоваться паре кусков металлолома.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 311
Inam... I didn't expect you to be such an upstanding Great Chief! I thought you'd just blow all your money in the city every day.
Инам... Я не думала, что ты такой достойный Великий Вождь! Я думала, ты просто проматываешь все деньги в городе каждый день.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 313
You brat. Is that how you think of me?
Ах ты мелкая. Ты так обо мне думаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 315
If Acahualla wants to develop, the most important thing it needs is money. Doesn't matter if it's Sargonian coins, Columbian bills, or Victorian pounds. We need them all.
Если Акахуалла хочет развиваться, самое главное — деньги. Неважно, саргонские монеты, колумбийские банкноты или викторианские фунты. Нам нужны все.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 317
But with Acahualla's current manufacturing output – some shoddy handmade products, a bit of unrefined ore, we barely have enough money for people to live decently, let alone think about getting rich.
Но с нынешним производством Акахуаллы — какие-то паршивые изделия ручной работы, немного необработанной руды — у нас едва хватает денег на достойную жизнь, не говоря уже о богатстве.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 319
Luckily, you don't have to worry about how the city defines 'living decently.'
К счастью, тебе не нужно беспокоиться о том, что город считает «достойной жизнью».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 321
That said, there's a difference between money and wealth. Sitting on a stack of money doesn't accomplish anything, but once you get it into circulation, then it becomes 'wealth.'
При этом есть разница между деньгами и богатством. Сидеть на куче денег — бесполезно, но если пустить их в оборот, они становятся «богатством».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 323
Acahualla is already on the up and up. But to become even better, it needs opportunity.
Акахуалла уже на подъёме. Но чтобы стать ещё лучше, ей нужна возможность.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 325
For example, a technological partnership with the Durins.
Например, технологическое партнёрство с дуринами.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 327
Hmm, this is a bit beyond me... All I know is, whenever I run into a problem, I throw some Arts at it! If that doesn't work, I can always whack it with my staff!
Хм, это немного сложно для меня... Всё, что я знаю, — если у меня проблема, я бросаю в неё Искусства! А если не помогает, всегда можно стукнуть посохом!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 329
That's the 'Gavial's Will' way of life!
Это образ жизни «Воли Гавиаль»!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 331
Hahaha! Even after working with Rhodes Island for so long, you still can't leave your roots behind, huh?
Ха-ха-ха! Даже после столь долгой работы с Родос-Айлендом ты не можешь забыть свои корни, да?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 333
But, uhh, the best that I can do is some tinkering around the edges. For Acahualla to truly develop, we still need a 'leader.'
Но, э-э, всё, что я могу, — это немного подправить по краям. Чтобы Акахуалла по-настоящему развивалась, нам всё ещё нужен «лидер».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 335
But Inam, aren't you already the Great Chief?
Но, Инам, разве ты уже не Великий Вождь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 337
A leader is someone who can truly unite the Tiacauh. Am I gonna do that? A little too troublesome for me.
Лидер — это тот, кто сможет по-настоящему объединить тиакау. Я это сделаю? Для меня это слишком хлопотно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 339
I'd rather go shopping in the city.
Я лучше пойду по магазинам в городе.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 341
I like the way you think! I'm quite fond of shopping myself, but nothing beats the great outdoors, *hic*!
Мне нравится твой образ мыслей! Я сам не прочь пошопиться, но ничто не сравнится с отдыхом на природе, *ик*!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 343
By the way, I haven't seen our little motor-mouthed friend for quite some time. Did he sneak off somewhere?
Кстати, я давно не видел нашего маленького болтливого друга. Он что, улизнул куда-то?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 345
Seems like it...
Похоже на то...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 347
I'd assume he went to set something up?
Полагаю, он пошёл что-то организовывать?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 349
Oh, right, but since we're right in front of the big water slide... It wouldn't hurt to enjoy our vacation first, right?
Ах да, но раз уж мы прямо перед большой водной горкой... Не помешает сначала насладиться отпуском, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 351
I, I think the Yanese Operators at Rhodes Island have a saying for this! It goes something like... uhh, 'the host plans, and the guests follow'?
Я, я думаю, у яньских оперативников на Родос-Айленде есть поговорка на этот счет! Звучит примерно так... э-э, «хозяин планирует, а гости следуют»?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 353
I think that means... Since the host isn't here, we can do whatever we want.
Я думаю, это значит... Раз хозяина нет, мы можем делать все, что захотим.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 355
*hic*! Well said! I'll drink again to that pearl of wisdom!
*ик*! Хорошо сказано! Я выпью еще за эту жемчужину мудрости!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 357
Race you to the foot of the slide, my friends!
Кто первый добежит до подножия горки, друзья мои!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 359
Elysium really is getting used to the Durin lifestyle a bit too quickly...
Элизиум действительно слишком быстро привыкает к образу жизни дюринов...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 361
*pant* *pant*... Finally shook off that rabble of drunkards.
*тяжело дышит*... Наконец-то оторвался от этой пьяной толпы.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 373
That's why I can't stand these soulless Durins! What are these idiots wasting their precious lives on?!
Вот почему я не выношу этих бездушных дюринов! О чем эти идиоты думают, тратя свои драгоценные жизни на такое?!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 375
I've only been away for a month, and Zeruertza's already turned into a terrible eyesore. Dammit! I never should've come back!
Я отсутствовал всего месяц, а Зеруэрца уже превратилась в ужасное зрелище. Проклятье! Не надо было мне возвращаться!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 377
And as for those stupid surface-dwellers... Gah, as long as they can build me a railway bridge that won't collapse, I suppose I can compromise my standards a bit more.
А что касается этих глупых поверхностников... Тьфу, если они смогут построить мне железнодорожный мост, который не рухнет, пожалуй, я смогу немного снизить свои стандарты.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 379
Stitch? You really came back to us! Word was going around about a teetotaler Durin wandering Zeruertza. I knew it had to be you!
Стич? Ты действительно вернулся к нам! По Зеруэрце ходили слухи о дюрине-трезвеннике. Я сразу понял, что это ты!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 389
Edge Eartheart... You're never going to leave me alone, are you?
Эдж Эртхарт... Ты никогда не оставишь меня в покое, да?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 391
Where have you been all this time? I was running all over looking for you. I wore out my old bones searching around that cave-in!
Где ты пропадал все это время? Я обыскал все вокруг. Я стер свои старые кости, ища тебя возле того обвала!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 393
Your old bones are harder than rock. I, on the other hand, nearly died.
Твои старые кости тверже камня. А вот я едва не погиб.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 395
Don't tell me, you... went to the surface?!
Не говори мне, что ты... ходил на поверхность?!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 397
What, you got a problem?
Что, есть проблемы?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 399
I can't believe you did that, Stitch.
Не могу поверить, что ты это сделал, Стич.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 401
You, you're too gutsy for your own good. I never imagined you'd...
Ты слишком смел для собственного блага. Я и представить не мог, что ты...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 403
Actually manage to do something useful! Hurry, let me see what fancy goodies you brought back!
Действительно сможешь сделать что-то полезное! Давай скорее, покажи, какие диковинки ты привез!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 406
The network of caves above the lift is way too hard to navigate, and I have no clue where my map went. Nobody's been up there in years!
Сеть пещер над подъемником слишком сложна для навигации, и я понятия не имею, куда подевалась моя карта. Туда никто не поднимался годами!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 408
You remembered to bring me a souvenir, right? Or maybe some exotic ore specimens? Some fermentable surface plants? The latest issue of 'Stranger Things'?! The ones they have at the library are all out-of-date.
Ты не забыл привезти мне сувенир, верно? Или образцы экзотических руд? Какие-нибудь ферментируемые поверхностные растения? Свежий номер «Странных вещей»?! В библиотеке все выпуски устарели.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 410
No, uhh, how should I put this...?
Нет, э-э, как бы это сказать?..
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 412
I brought a few people back.
Я привел с собой несколько человек.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 414
Huh?
А?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 416
'Thus, she decided...'
«Итак, она решила...»
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 428
'She decided on Old Karl Mead!'
«Она выбрала старый Карл Мид!»
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 430
Ugh, that's not good enough. Maybe the product placement should come a bit earlier? Let me revise that a bit...
Уф, это не годится. Может, размещение продукта стоит сделать чуть раньше? Дай-ка я немного переделаю...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 432
'Cheaper than cheap. Crazier than crazy!'
«Дешевле дешёвого. Безумнее безумного!»
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 434
'If you need a place to cut loose, have a great time, and, of course, enjoy a sip of some soul-soothing mead—'
«Если вам нужно место, чтобы оторваться, отлично провести время и, конечно, насладиться глотком медовухи, что греет душу—»
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 435
'Look no further than Zeruertza and our famed Old Karl Mead!'
«Вам не нужно искать дальше, чем Зеруэрца и наш знаменитый старый карловский мёд!»
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 437
Good. Concise, straightforward, and lavish in praise. The client should be satisfied with this. Hopefully.
Хорошо. Кратко, прямо и щедро на похвалу. Клиент должен быть доволен. Надеюсь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 439