События

act20side

22 сцен · 3089 строк · переведено 3053

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 2
Объявление издалека Редактировать ↗
Who could have guessed that the elegant lady of Zeruertza has such power within her?
Кто бы мог предположить, что элегантная леди Зеруэрцы таит в себе такую силу?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 318
Объявление издалека Редактировать ↗
She's keeping pace with Gavial, who hasn't been able to shake her.
Она не отстаёт от Гавиал, которая никак не может оторваться от неё.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 319
Объявление издалека Редактировать ↗
Oops, I can't see. Can someone give me a shoulder to stand on?
Ой, мне ничего не видно. Кто-нибудь даст плечо, на которое можно встать?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 320
Объявление издалека Редактировать ↗
There we go. Thanks.
Вот так. Спасибо.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 321
Стеганый холст Редактировать ↗
I've read in 'Stranger Things' that the people of Ursus are a hardy folk, able to live on nothing but ice for three months. I still didn't expect Avdotya to really keep pace with Gavial...
Я читал в «Очень странных делах», что народ Урсуса — выносливый, способный жить три месяца на одном льду. Но я всё равно не ожидал, что Авдотья действительно будет держаться наравне с Гавиал...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 323
Декультура Силверминт Редактировать ↗
You sure are interested in what's going on there. Why don't you go over and have a look?
Тебе явно интересно, что там происходит. Почему бы тебе не пойти и не посмотреть?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 325
Стеганый холст Редактировать ↗
Not interested. It's a waste of time.
Не интересно. Это пустая трата времени.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 327
Декультура Силверминт Редактировать ↗
Really? You've hardly touched your sketch since the race started.
Правда? Ты почти не притронулся к своему эскизу с начала гонки.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 329
Стеганый холст Редактировать ↗
What do you want, Deculture?
Чего тебе, Декультур?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 333
Декультура Силверминт Редактировать ↗
I'm just curious, Stitch. What's troubling you?
Просто любопытно, Стич. Что тебя тревожит?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 335
Декультура Силверминт Редактировать ↗
Because you felt like you deceived Gavial and her friends?
Потому что ты чувствуешь, что обманул Гавиал и её друзей?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 336
Декультура Силверминт Редактировать ↗
Things don't have to be so complicated. Everything will fall into place if you agree to fix the dome.
Не надо всё усложнять. Всё встанет на свои места, если ты согласишься починить купол.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 338
Декультура Силверминт Редактировать ↗
You don't want to fix the dome, so you're using the vote results as an excuse not to do it. Instead, you made the proposal to demolish the slide and repair the railway.
Ты не хочешь чинить купол, поэтому используешь результаты голосования как предлог, чтобы этого не делать. Вместо этого ты предложил снести горку и отремонтировать железную дорогу.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 339
Стеганый холст Редактировать ↗
And I'm not wrong! Blowing up the slide and fixing the railway will allow us to detect the spread of active Originium!
И я не ошибаюсь! Взрыв горки и ремонт железной дороги позволят нам обнаружить распространение активного ориджиниума!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 341
Декультура Силверминт Редактировать ↗
I didn't say you were wrong. While machine surveying of Originium has fallen out of fashion, the equipment we have is still usable.
Я не говорил, что ты ошибаешься. Хотя машинное обследование ориджиниума вышло из моды, наше оборудование всё ещё пригодно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 343
Декультура Силверминт Редактировать ↗
Master Edge's problems will be solved once we build a boat and set things up.
Проблемы мастера Эджа будут решены, как только мы построим лодку и всё наладим.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 344
Декультура Силверминт Редактировать ↗
He won't be pestering you about the dome anymore. You can continue your design work in this hut of yours, competing with Catch, and everybody lives happily ever after.
Он больше не будет донимать тебя с куполом. Ты сможешь продолжать свою проектную работу в этой хижине, соревнуясь с Кетчем, и все будут жить долго и счастливо.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 345
Декультура Силверминт Редактировать ↗
Why are you anxious?
Почему ты нервничаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 346
Декультура Силверминт Редактировать ↗
What are you anxious about?
Чего ты боишься?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 347
Стеганый холст Редактировать ↗
I...
I...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 349
Объявление издалека Редактировать ↗
We're at the halfway point, 300m point.
Мы на середине дистанции, отметка 300 метров.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 353
Объявление издалека Редактировать ↗
What's that? It's 400m already? Alright.
Что? Уже 400 метров? Ладно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 354
Объявление издалека Редактировать ↗
Anyway, the order hasn't changed since the start of the race, with Gavial in the lead, Avdotya in second place, and Elysium in third.
В любом случае, порядок не изменился с начала гонки: Гавиал лидирует, Авдотья на втором месте, Элизиум на третьем.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 355
Объявление издалека Редактировать ↗
Al-though Elysium has not overtaken the others, his form is a thing of beauty!
Хо-тя Элизиум и не обогнал остальных, его форма — загляденье!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 356
Объявление издалека Редактировать ↗
Is he staying in third place on purpose?
Он специально держится на третьем месте?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 357
Стеганый холст Редактировать ↗
I just feel uneasy.
Просто мне неспокойно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 359
Стеганый холст Редактировать ↗
Like I've dumped everything on them.
Как будто я взвалил всё на них.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 360
Стеганый холст Редактировать ↗
I agreed to compete with Catch on a design for a new Zeruertzan landmark... but how can I convince the people? I have no confidence there.
Я согласился соревноваться с Кетчем в проекте новой достопримечательности Зеруэрцана... но как мне убедить людей? В этом я не уверен.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 361
Декультура Силверминт Редактировать ↗
You'll get along so much better with Catch if you're being honest about your feelings with him.
Ты поладишь с Кетчем гораздо лучше, если будешь честен с ним в своих чувствах.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 363
Стеганый холст Редактировать ↗
...It won't happen.
...Этого не случится.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 365
Стеганый холст Редактировать ↗
I'll never like him, and he'll never like me.
Я никогда не буду его любить, и он никогда не полюбит меня.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 366
Декультура Силверминт Редактировать ↗
Hm... well, I'm just looking for a place to take a break. It's none of my business if you want to keep staring at a blank piece of paper.
Хм... ну, я просто ищу место, где можно передохнуть. Мне нет дела, если ты хочешь и дальше пялиться на чистый лист бумаги.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 368
Декультура Силверминт Редактировать ↗
But if you want to check things out—
Но если хочешь проверить...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 369
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Deculture, Deculture. The first boat for the railway project is complete and ready by the lakeside.
Декалтур, Декалтур. Первая лодка для железнодорожного проекта готова и ждёт у озера.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 371
Декультура Силверминт Редактировать ↗
The excavation and survey equipment that Master Edge asked for. You can help me deliver it.
Экскавационное и изыскательское оборудование, которое просил мастер Эдж. Поможешь мне его доставить.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 373
Стеганый холст Редактировать ↗
Thanks.
Спасибо.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 377
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Deculture, Deculture, taking care of Stitch.
Декалтур, Декалтур, заботится о Стиче.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 390
Декультура Силверминт Редактировать ↗
I'm not the only one taking care of him.
Я не единственный, кто о нём заботится.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 392
Декультура Силверминт Редактировать ↗
Well, I can take a nap now that he's gone.
Ну, теперь, когда он ушёл, можно вздремнуть.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 394
Декультура Силверминт Редактировать ↗
I'll leave the rest to you and the surface-dwellers.
Остальное оставляю тебе и жителям поверхности.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 395
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Do not worry. Zumama, our friend, will help. Do not worry.
Не волнуйся. Зумама, наш друг, поможет. Не волнуйся.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 397
Декультура Силверминт Редактировать ↗
You like her that much?
Она тебе так нравится?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 399
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Zumama cares for us. We like Zumama.
Зумама заботится о нас. Мы любим Зумаму.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 401
Декультура Силверминт Редактировать ↗
What a strange surface-dweller.
Странная жительница поверхности.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 403
Крок Даймондфейс наверху Редактировать ↗
We're here by the lake to get a better view!
Мы здесь, у озера, чтобы лучше видеть!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 424
Крок Даймондфейс наверху Редактировать ↗
Hey, is that Stitch the architect over there?
Эй, это там Стич-архитектор?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 427
Крок Даймондфейс наверху Редактировать ↗
Wait, stop fidgeting! I'll lose my footing!
Стой, не ёрзай! Я потеряю равновесие!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 430
Крок Даймондфейс наверху Редактировать ↗
Whoa!!!
Ого!!!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 432
Крок Даймондфейс наверху Редактировать ↗
The Durins have made a Durin tower for Croque, so she can see the race better.
Дурины построили для Крок башню из Дуринов, чтобы она лучше видела гонку.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 433
Крок Даймондфейс наверху Редактировать ↗
It is not easy to keep up a tower consisting of dozens of Durins, however, and it begins to lean at Croque's movement, eventually—
Однако удерживать башню из десятков Дуринов нелегко, и она начинает крениться от движений Крок, пока не...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 434
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Ouch, my butt...
Ой, моя попа...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 458
The robot said the boat is parked around here.
Робот сказал, что лодка припаркована где-то здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 469
This is the equipment that Master Edge asked for?
Это оборудование, которое просил мастер Эдж?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 472
I'll load Gavial's equipment onto it as well, and ask someone to bring the boat across.
Я загружу на неё и оборудование Гавиал, и попрошу кого-нибудь переправить лодку.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 474
Стеганый холст Редактировать ↗
Hff... phew...
Хф... фух...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 484
Стеганый холст Редактировать ↗
This is the boat?
Это лодка?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 486
Stitch? I think so.
Стич? Думаю, да.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 488
Стеганый холст Редактировать ↗
Off I go then.
Тогда я пошёл.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 490
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Oh, he just got onto the boat that the robots brought to the lakeside, and he's sailing across the lake!
О, он только что сел на лодку, которую роботы привезли к озеру, и плывёт через озеро!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 516
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Did he come to join the competition?
Он пришёл, чтобы участвовать в соревновании?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 519
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Come to think of it, the rules don't say you can't use vehicles!
Кстати, в правилах не сказано, что нельзя использовать транспорт!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 521