События

act20side

22 сцен · 3089 строк · переведено 3053

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 2
Странная машина №0429 Редактировать ↗
I feel... New. Complete.
Я чувствую... Обновление. Завершённость.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 23
Hahaha, you can stop circling me now, little fella. I'm just as happy to see you good as new.
Ха-ха-ха, хватит кружить вокруг меня, малыш. Я тоже рада видеть тебя в порядке.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 25
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Zumama: skilled at overhauls.
Зумама: умеет делать капитальный ремонт.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 27
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Zumama, requesting favor. Small favor.
Зумама, прошу об одолжении. Небольшом.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 29
Странная машина №0429 Редактировать ↗
0428, partner: already retired. No longer responding to communication. Requesting assistance.
0428, напарник: вышел из строя. Больше не отвечает на связь. Прошу помощи.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 31
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Shipped along with this machine, built in the same factory. Now, no longer responding.
Отправлен вместе с этой машиной, собраны на одном заводе. Теперь не отвечает.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 33
No longer responding?
Не отвечает?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 35
Don't worry. Take me to see it.
Не волнуйся. Веди меня к нему.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 37
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Zumama, this way.
Зумама, сюда.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 39
These components, and this design... Hmm, might be a bit more complicated than routine maintenance.
Эти компоненты и эта конструкция... Хм, возможно, это сложнее, чем обычное техобслуживание.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 51
How does this thing work? And what's this component for? It's nothing like Lancet, and I don't think Closure has ever said anything about these.
Как эта штука работает? И для чего эта деталь? Это не похоже на Ланцет, и Клозур вроде ничего о таком не говорила.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 53
If I connect it here... No, I should be more careful. This is your friend after all, right?
Если подключить сюда... Нет, надо быть осторожнее. В конце концов, это твой друг, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 55
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Friend? Zumama has described this relationship several times. But I do not understand it.
Друг? Зумама несколько раз описывала эти отношения. Но я не понимаю их.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 57
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Repair cannot be performed?
Ремонт невозможен?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 59
If only I had some information to work from...
Если бы у меня была хоть какая-то информация для работы...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 61
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Information? The library, preserves information.
Информация? Библиотека хранит информацию.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 63
Can you take me there?
Ты можешь отвести меня туда?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 65
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Assisting in navigation is my glorious mission. Zumama, this way please.
Помощь в навигации — моя славная миссия. Зумама, прошу сюда.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 67
Прохожий Дурина Редактировать ↗
Now that's something you don't see every day.
Вот это редко увидишь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 80
Прохожий Дурина Редактировать ↗
I've never heard of anything like that in the books. Surface-dwellers are worth looking into.
Никогда не слышал о таком в книгах. Поверхностники стоят изучения.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 82
Опьяневший дурин Редактировать ↗
Elysium, let's have a little race to see who can fly out face-first from the super spinny slide the fastest. How about it?
Элизиум, давай устроим гонку — кто быстрее вылетит лицом вперёд с супер-крутой горки. Как тебе?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 96
Опьяневший дурин Редактировать ↗
Hah, you're about to see why they call me Rhodes Island's Legendary Aqua-Man!
Ха, сейчас ты увидишь, почему меня называют Легендарным Акваменом Родос-Айленда!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 98
Опьяневший дурин Редактировать ↗
Thorns has nothing on me when it comes to this game!
Торнс мне и в подмётки не годится в этой игре!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 100
Стеганый холст Редактировать ↗
I'll be honest here. I don't have the slightest bit of interest in hanging out with you. I'd rather be eaten by one of the gloompincers in that damned Acahuallan jungle.
Буду честен. У меня нет ни малейшего желания тусоваться с тобой. Я лучше позволю сожрать себя одному из мраколапов в этом проклятом акахуальском лесу.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 106
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Don't be like that, Stitch. I just want to hear your opinion.
Не будь таким, Ститч. Я просто хочу услышать твоё мнение.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 108
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Regardless of what the people of Zeruertza think, I know who's truly worth their mettle in this town – and that includes both you and your teacher. You've earned it.
Что бы ни думали жители Зеруэрцы, я знаю, кто в этом городе действительно чего-то стоит — и это касается и тебя, и твоего учителя. Вы это заслужили.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 110
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
I've never seen anything like Zeruertza's breathtaking dome in any piece of Durin architectural literature. If you could...
Я никогда не видел ничего подобного захватывающему куполу Зеруэрцы ни в одной работе по архитектуре дюринов. Если бы ты мог...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 112
Стеганый холст Редактировать ↗
If that's what you want to talk to me about, I suggest we stop here before wasting any more of each other's time.
Если ты хочешь поговорить об этом, предлагаю остановиться, чтобы не тратить время друг друга.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 114
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
I know you're not so into my Great Aquapit's design. Same goes for the slide, and the fountain. None of them are exactly masterpieces.
Я знаю, что тебе не очень нравится мой Великий Аквапит. То же самое с горкой и фонтаном. Ни один из них не шедевр.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 116
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
But, Stitch, do you know what is I really want to design? Same as you, the dome right over our heads! We were competing over it for the longest time!
Но, Ститч, знаешь, что я действительно хочу спроектировать? То же, что и ты — купол над нашими головами! Мы так долго за него соперничали!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 118
Стеганый холст Редактировать ↗
Haha, you've got some nerve saying that to my face. Are you trying to pick a fight?
Ха-ха, у тебя хватает наглости говорить мне это в лицо. Ты что, хочешь драки?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 120
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
You and I make good rivals.
Мы с тобой хорошие соперники.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 122
Стеганый холст Редактировать ↗
Hah! Good rivals? You sure think highly of me. Should we hug it out? Put our arms around each other and weep?
Ха! Хорошие соперники? Ты слишком высокого мнения обо мне. Может, обнимемся? Положим руки на плечи и всплакнём?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 124
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
I'm serious, Stitch.
Я серьёзно, Ститч.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 126
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
I just want to know. Why did you give up on the dome renovation project a few years ago?
Я просто хочу знать. Почему ты отказался от проекта реконструкции купола несколько лет назад?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 128
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
You stopped submitting your designs to the referendums. You just quit. You couldn't have given up trying to win people over to your aesthetic?
Ты перестал подавать свои проекты на референдумы. Ты просто ушёл. Неужели ты сдался и перестал пытаться убедить людей в своей эстетике?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 130
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Were you really fine with Master Finch's unannounced farewell? He's still your...
Тебя действительно не задело, что мастер Финч ушёл, не попрощавшись? Он же твой...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 132
Стеганый холст Редактировать ↗
Stop talking down to me, Catch!
Хватит разговаривать со мной свысока, Кэтч!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 134
Стеганый холст Редактировать ↗
I just got bored. Tired of it all. Simple as that.
Мне просто надоело. Всё это осточертело. Вот и всё.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 136
Стеганый холст Редактировать ↗
I got fed up with trying to pin all my ambitions on this broken dome, and trying to get the people here to vote for me.
Мне надоело пытаться привязать все свои амбиции к этому треснувшему куполу и выпрашивать голоса у местных.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 138
Стеганый холст Редактировать ↗
I got fed up with peddling solutions against 'architects with dreams' like you. It's all completely pointless!
Мне надоело воевать с такими «архитекторами-мечтателями», как ты. Всё это бессмысленно!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 140
Стеганый холст Редактировать ↗
Listen up. That piece of junk over our heads, I don't care if it leaks or explodes or even if you vote to tear it down one day––
Слушай. Мне плевать, что эта рухлядь у нас над головой протекает, взорвётся или вы однажды проголосуете за её снос.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 142
Стеганый холст Редактировать ↗
I don't give a damn anymore. So do whatever the hell you want with it!
Мне больше всё равно. Так что делайте с ней что хотите!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 144
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
But that dome is your teacher's...
Но этот купол — творение твоего учителя...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 146
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
I'll say it again.
Я повторю ещё раз.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 148
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Don't!
Не!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 153
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Give!
Смей!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 155
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Damn!
Чёрт!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 159
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
*sigh*... Alright.
*вздох*... Ладно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 161
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Stitch, I wanted to ask you to work with me. The two of us could've come up with a brand-new plan for the dome, which I'm sure the vast majority of people here would've agreed to.
Стич, я хотел предложить тебе поработать со мной. Мы бы вдвоём придумали совершенно новый план для купола, и я уверен, что большинство жителей его бы поддержали.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 163
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
But since you don't care about the dome anymore, I won't push you. I respect your decision.
Но раз тебе больше нет до купола дела, я не буду настаивать. Уважаю твоё решение.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 165
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
But, could you give me a moment of your time and offer me some feedback about my ideas for renovating the dome? I'd like your advice as well.
Но не мог бы ты уделить мне минутку и высказать своё мнение о моих идеях по реконструкции купола? Мне также был бы полезен твой совет.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 167
Стеганый холст Редактировать ↗
I don't care–– Actually, let's just hear it first.
Мне всё равно... Ладно, давай сначала послушаем.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 169
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Really? I appreciate it!
Правда? Спасибо!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 171
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
First, I think the whole thing should be more colorful.
Во-первых, я думаю, он должен быть более красочным.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 176
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Intricate geometric patterns can greatly add to the beauty of the dome, just like stained glass!
Замысловатые геометрические узоры могут значительно украсить купол, как витражи!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 192
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
The juxtaposition of yellow, green, red, and blue! We'll let the citizens of Zeruertza know a new kind of beauty when they cast their eyes up!
Сочетание жёлтого, зелёного, красного и синего! Пусть жители Зеруэрцы, подняв глаза, увидят новую красоту!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 193
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Day or night, the new dome will become the singular focal point of everyone's attention! It'll be the safe harbor everyone comes back to in their search for peace of mind!
Днём и ночью новый купол станет центром всеобщего внимания! Это будет безопасная гавань, куда каждый будет возвращаться в поисках душевного покоя!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 194
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
A great, dazzling gemstone!
Великолепный, сияющий самоцвет!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 195
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
What do you think? From my perspective, it's a brilliant, innovative design. I'm really proud of it. But I'm ready to take your feedback seriously.
Как думаешь? С моей точки зрения, это блестящий, инновационный дизайн. Я действительно горжусь им. Но я готов серьёзно отнестись к твоим замечаниям.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 214
Стеганый холст Редактировать ↗
Catch.
Кэтч.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 216
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Had a change of heart already? Then, we'll be partners...
Уже передумал? Тогда мы будем партнёрами...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 218
Стеганый холст Редактировать ↗
You're not laying a single finger on the dome. I'm going to do everything in my power to stop you.
Ты и пальцем не прикоснёшься к куполу. Я сделаю всё, что в моих силах, чтобы остановить тебя.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 220
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Didn't you just say you didn't give a damn anymore, and I could do whatever I want?
Разве ты только что не сказал, что тебе всё равно, и я могу делать что хочу?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 222
Стеганый холст Редактировать ↗
I thought you just wanted to resurrect that shambling corpse. Or put it to rest permanently. That, I don't care about.
Я думал, ты просто хочешь воскресить этот шатающийся труп. Или окончательно упокоить его. Мне на это плевать.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 224
Стеганый холст Редактировать ↗
But I will not allow you to desecrate it in this manner!
Но я не позволю тебе осквернить его подобным образом!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 227
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Huh? This is entirely a product of my respect for the dome.
А? Это целиком продукт моего уважения к куполу.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 229
Стеганый холст Редактировать ↗
No. No way in hell. I swear I'm going to beat that idea out of your head!
Нет. Ни за что на свете. Клянусь, я выбью эту идею из твоей головы!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 231
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Maintenance materials, library. Location: Sorted Archives, Area 59. Available bookshelf.
Расходные материалы для обслуживания, библиотека. Местоположение: Упорядоченный архив, зона 59. Доступный стеллаж.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 245
Is this the place?
Это здесь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 247
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Affirmative.
Подтверждаю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 249
Let me see... Hm, is this Durin text? I can't read it at all.
Дай-ка посмотреть... Хм, это текст Дюринов? Я вообще не могу его прочитать.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 251
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Reading. Book titles: 'The Durin: To the Surface and Back Again' and 'Fine Durin Liquor: 127 Commonly-Seen Brewing Methods.'
Чтение. Названия книг: «Дюрины: на поверхность и обратно» и «Тонкий дюринский ликёр: 127 распространённых способов варки».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 253
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Continuing search. New hits: 'Believe It Or Not! Super Crazy Durin Masterplans' 'Research on Cybernetics Information Theory Based on the Influence of Social Behavior'....
Продолжаю поиск. Новые совпадения: «Верите ли вы! Сверхсумасшедшие планы Дюринов», «Исследование теории информации кибернетики на основе влияния социального поведения»...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 254
Little fella, are you sure they have what we're looking for here?
Малыш, ты уверен, что здесь есть то, что мы ищем?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 256
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Probability: 42.377%. Durins rarely organize things.
Вероятность: 42,377%. Дюрины редко что-то систематизируют.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 258
Hmm, I can read some of the words over here.
Хм, я могу прочитать некоторые слова здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 260
The issues of 'Stranger Things' on these three bookshelves are more than ten years old. This row is for Victorian books... and you even have Kazimierz's 'The Red Wine'?
Выпуски «Странных вещей» на этих трёх стеллажах старше десяти лет. Этот ряд — для викторианских книг... а у вас даже есть «Красное вино» из Казимежа?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 262
Прохожий Дурина Редактировать ↗
We use them to learn different languages, cultures, and news from the surface.
Мы используем их, чтобы изучать разные языки, культуры и новости с поверхности.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 264
I see. No wonder why there's hardly any communication barrier between us.
Понятно. Неудивительно, что между нами почти нет языкового барьера.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 266
Is this a Durin-published magazine? 'Breaking News! Attack of the Self-Driving Cart!', order one magazine and get a prototype for free... So that's what all those gadgets zipping around outside are?
Это журнал, издаваемый Дюринами? «Срочные новости! Нападение самоуправляемой тележки!», при заказе журнала прототип в подарок... Так вот что за штуковины носятся снаружи?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 268
Прохожий Дурина Редактировать ↗
Croque seriously pushed her cart modification business, and sold those add-on booster packs throughout Zeruertza.
Крок всерьёз занялась бизнесом по модификации тележек и продавала эти дополнительные ускорители по всей Зеруэрце.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 270
Прохожий Дурина Редактировать ↗
She said, 'everyone likes a bit of randomness,' but I don't really get it.
Она говорила: «Всем нравится немного случайности», но я не совсем понимаю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 272
But why is this in Sargonian?
Но почему это на саргонском?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 274
Прохожий Дурина Редактировать ↗
In order to carry on the fine tradition of 'Stranger Things,' we decided that our own magazine should also be in Sargonian! It's how Durins think.
Чтобы продолжить славную традицию «Очень странных дел», мы решили, что наш журнал тоже будет на саргонском! Так думают дурины.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 276
Прохожий Дурина Редактировать ↗
Are you looking for this book? 'Build Your Own Assistant Robot in 3 Seconds.'
Вы ищете эту книгу? «Собери своего робота-помощника за 3 секунды».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 278
That sounds like it could come in handy. Thank you.
Звучит полезно. Спасибо.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 280
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Deculture! 0429 says hello!
Декультур! 0429 передаёт привет!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 282
You two know each other?
Вы двое знакомы?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 284
Прохожий Дурина Редактировать ↗
Hello, allow me to introduce myself. I am Deculture Silvermint, the industry representative of Zeruertza.
Здравствуйте, позвольте представиться. Я Декультур Силверминт, представитель промышленности Зеруэрцы.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 286
Декультура Силверминт Редактировать ↗
And also administrator of the assistant robots.
А также администратор роботов-помощников.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 288
The administrator...
Администратор...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 290
Декультура Силверминт Редактировать ↗
That's right. The assistant robots in Zeruertza are built, supervised, and governed by me.
Верно. Роботы-помощники в Зеруэрце созданы, контролируются и управляются мной.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 292
Декультура Силверминт Редактировать ↗
Model R3-E3 Assistant Robot #0429, what are you doing here?
Модель R3-E3, робот-помощник №0429, что ты здесь делаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 294
Странная машина №0429 Редактировать ↗
This unit, submitted a request to Zumama. Overhaul 0428.
Этот юнит подал запрос Зумаме. Техобслуживание 0428.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 296
Декультура Силверминт Редактировать ↗
0428 has already been retired. Now return to your post.
0428 уже списан. Возвращайся на пост.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 298
Странная машина №0429 Редактировать ↗
...Acknowledged. Executing directive.
...Принято. Выполняю директиву.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 300
Декультура Силверминт Редактировать ↗
Zumama, your communication with that assistant robot is pretty unusual, and its responses have been... abnormal.
Зумама, твоё общение с этим роботом довольно необычно, и его ответы были... аномальными.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 302