События

act29side

71 сцен · 7060 строк · переведено 7001

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 4
Эбенхольц? Редактировать ↗
Why do you continue to indulge in self-flagellation, unable to move forward?
Почему ты продолжаешь предаваться самобичеванию, не в силах двигаться дальше?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 286
Эбенхольц? Редактировать ↗
Because there might yet be even more precious commitments, even greater sacrifices, even deeper regrets, and even longer suffering ahead?
Потому что впереди могут быть ещё более ценные обязательства, ещё большие жертвы, ещё более глубокие сожаления и ещё более долгие страдания?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 287
Эбенхольц? Редактировать ↗
You can't help but doubt. You can't help but fear.
Ты не можешь не сомневаться. Ты не можешь не бояться.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 288
Эбенхольц? Редактировать ↗
So then, Ebenholz, who is your enemy?
Итак, Эбенхольц, кто твой враг?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 289
Эбенхольц? Редактировать ↗
But Ebenholz, if you don't move toward the light, we can never walk out of that night.
Но, Эбенхольц, если ты не двинешься к свету, мы никогда не выйдем из той ночи.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 294
Эбенхольц? Редактировать ↗
And the night itself is meaningless.
И сама ночь бессмысленна.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 295
Эбенхольц Редактировать ↗
...The night itself is meaningless.
...Сама ночь бессмысленна.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 299
Ведьмачий король Редактировать ↗
Sehr gut, Franz.
{'text': 'Sehr gut, Франц.'}
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 311
Ведьмачий король Редактировать ↗
You have defeated your enemies, and broken free of the spire that was your prison.
Ты победил своих врагов и вырвался из шпиля, что был твоей тюрьмой.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 312
Ведьмачий король Редактировать ↗
The Witch King waves his hand and the golden melody, as if finally released, flows toward the door like so many harmless fireflies, quietly drifting in the river of history.
Король-Ведьма взмахивает рукой, и золотая мелодия, словно наконец освободившись, течёт к двери, как безобидные светлячки, тихо плывущие в реке истории.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 317
Ведьмачий король Редактировать ↗
They pass by Ebenholz, brushing against his clothes and hair with a touch ever so gentle.
Они проходят мимо Эбенхольца, касаясь его одежды и волос с невероятной нежностью.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 318
Ведьмачий король Редактировать ↗
Ebenholz suddenly feels a baffling sensation. As if the Witch King... had patted him on the head.
Эбенхольц внезапно ощущает странное чувство. Будто Король-Ведьма... потрепал его по голове.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 320
Эбенхольц Редактировать ↗
Pfft—
Пф-ф...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 323
Ведьмачий король Редактировать ↗
Ebenholz cannot control himself, he bursts into laughter.
Эбенхольц не может сдержаться и разражается смехом.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 328
Эбенхольц Редактировать ↗
Ahahahahah! So, after all my tremendous efforts to storm Genesis Horn, I end up winning the praise of His Majesty the Witch King?
Ахахахаха! Итак, после всех моих титанических усилий, чтобы взять Рог Бытия, я в итоге заслужил похвалу Его Величества Короля-Ведьмы?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 330
Эбенхольц Редактировать ↗
He laughs at the image of himself, at his own embarrassment. He laughs at the past nineteen years, realizing he has never laughed this heartily.
Он смеётся над своим образом, над собственной неловкостью. Он смеётся над прошлыми девятнадцатью годами, понимая, что никогда не смеялся так искренне.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 333
Эбенхольц Редактировать ↗
Even if thunderous rage were to punish him for his lapse the very next second, and headaches were to him back into the abyss, or even if he were to shatter into pieces, he wants to keep laughing.
Даже если в следующую секунду гневный гром покарает его за эту оплошность, а головная боль вернёт его в бездну, или даже если он разлетится на куски, он хочет продолжать смеяться.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 334
Эбенхольц Редактировать ↗
But nothing happens.
Но ничего не происходит.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 335
Эбенхольц Редактировать ↗
The endless staircase, the spire of Urtica, even the Witch King, it all vanishes. Nothing remains but an empty throne.
Бесконечная лестница, шпиль Уртики, даже Король-Ведьма — всё исчезает. Не остаётся ничего, кроме пустого трона.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 339
Эбенхольц Редактировать ↗
Ebenholz stands before the throne in silence, waiting for the unreal sensation to fade away completely.
Эбенхольц молча стоит перед троном, ожидая, пока нереальное ощущение полностью рассеется.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 340
Ведьмачий король Редактировать ↗
You've been watching long enough, Sankta.
Ты слишком долго наблюдаешь, санкта.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 360
In his laughter, I felt a sense of melancholy and... liberation.
В его смехе я почувствовала меланхолию и... освобождение.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 364
The character at the center of this drama finally confronts all that he's been through, whether scripted or in life.
Персонаж в центре этой драмы наконец сталкивается со всем, через что прошёл, будь то по сценарию или в жизни.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 365
If he finds a new goal, he carries on steadfast.
Если он найдёт новую цель, он будет упорно двигаться дальше.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 366
Ведьмачий король Редактировать ↗
What about you?
А ты?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 368
Ведьмачий король Редактировать ↗
You were the first to enter my Pavillon, even before Fremont.
Ты первой вошла в мой Павильон, ещё до Фремонта.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 369
(Leithanian) The Pavillon... my palace.
(Лейт.) Павильон... мой дворец.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 371
Thanks to Yulia, I got a glimpse of what it looks like.
Благодаря Юлии я мельком увидела, как он выглядит.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 373
It reproduces all that Leithanien has ever taken pride in. The spires that join the millennia, the knowledge, art, and power accumulated over generations, undiminished by time.
Он воспроизводит всё, чем когда-либо гордилась Лейтания. Шпили, соединяющие тысячелетия, знания, искусство и могущество, накопленные поколениями, не тронутые временем.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 374
There is nothing else like it, an immense project beyond human capability.
Подобного нет нигде — это колоссальный проект, превосходящий человеческие возможности.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 375
In fact, I speculated on it even before.
На самом деле я подозревала это и раньше.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 379
The soldier, the painter, the scholar, the tuner... I've met each of those who personally witnessed 'Der Tod des Hexenkönigs.'
Солдат, художник, учёный, настройщик... Я встречала каждого из тех, кто лично видел «Смерть Короля-чародея»
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 380
That night made the deepest impression on their lives. They were entangled by it, trapped in the contradictions of their times and themselves.
Та ночь оставила глубочайший след в их жизнях. Она опутала их, заточила в противоречиях их эпохи и их самих.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 381
Through them, I reconstructed the last melody you left in the mortal plane.
Через них я восстановила последнюю мелодию, что ты оставил в смертном мире.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 382
Hoarse and cacophonous, impossible to interpret through conventional music theory... This melody couldn't possibly point to a legacy to inherit, as your followers had expected.
Хриплая и нестройная, не поддающаяся традиционной музыкальной теории... Эта мелодия никак не могла указывать на наследие, которое ожидали твои последователи.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 383
...It was never meant for the mortal plane.
...Она никогда не предназначалась для смертного мира.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 385
The echoes painstakingly collected by the people of Leithanien are the bricks and mortar of this palace, another form of construction material you left behind.
Эхо, которое люди Лейтании собирали с таким трудом, — это кирпичи и раствор этого дворца, ещё один строительный материал, оставленный тобой.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 386
Ведьмачий король Редактировать ↗
They would ultimately be found by others, but who could uncover their purpose?
Их в конце концов нашли бы другие, но кто смог бы разгадать их предназначение?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 388
Ведьмачий король Редактировать ↗
Fame, honor, wealth... an individual, a house, a class... These shallow 'motifs' run throughout all melodies, across all lands.
Слава, честь, богатство... личность, дом, сословие... Эти мелкие «мотивы» проходят через все мелодии во всех землях.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 390
Ведьмачий король Редактировать ↗
The meaning of music has always been so narrow.
Смысл музыки всегда был так узок.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 391
Ведьмачий король Редактировать ↗
Sankta, unlike those foolish ministers, you come from the so-called 'holy city' and are unconcerned with Leithanien's past and future.
Санкта, в отличие от тех глупых министров, ты родом из так называемого «святого города» и не заботишься о прошлом и будущем Лейтании.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 395
Ведьмачий король Редактировать ↗
Nor are you a Lich. Unaware of the existence of Kargereich, you do not walk the path that Fremont does.
Ты также не лич. Не зная о существовании Каргерайха, ты не идёшь путём Фремонта.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 396
Ведьмачий король Редактировать ↗
And so, why are you here?
Так зачем ты здесь?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 397
Before I explain my purpose, I have a question...
Прежде чем объяснить свою цель, я задам вопрос...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 399
At this very moment, as we stand here, are you only a strand of strings trembling in rigor mortis? A patchwork of flickering lights subjectively colored by emotion, one of the countless fragments of consciousness...?
В этот самый миг, когда мы стоим здесь, ты — лишь дрожащая струна в посмертном окоченении? Мерцающее пятно света, субъективно окрашенное эмоциями, один из бесчисленных осколков сознания?..
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 400
Or are you the fully intact Witch King?
Или ты — полностью сохранившийся Король-Чародей?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 401
I had meant to play you...
Я собиралась сыграть на тебе...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 403
Ведьмачий король Редактировать ↗
The physical rules underpinning sound cannot be realized in Kargereich.
Физические законы, лежащие в основе звука, не могут быть реализованы в Каргерайхе.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 405
Ведьмачий король Редактировать ↗
However, the place I stand does not acknowledge the rules of Kargereich.
Однако место, где я стою, не признаёт законов Каргерайха.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 406
Ведьмачий король Редактировать ↗
The loss of sound is your own limitation, and has nothing to do with the Pavillon.
Потеря звука — твоё собственное ограничение, и к Павильону оно отношения не имеет.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 407
Ведьмачий король Редактировать ↗
Music is your eyes, your ears, your heart... your everything.
Музыка — твои глаза, твои уши, твоё сердце... твоё всё.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 411
Ведьмачий король Редактировать ↗
You think you've lost all perception, yet desire is stronger. You are a dull yet interesting observer.
Ты думаешь, что потерял все ощущения, но желание сильнее. Ты — тусклый, но любопытный наблюдатель.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 413
Arturia releases her grip on the cello and simply looks at the Witch King.
Артурия отпускает виолончель и просто смотрит на Короля-Чародея.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 418
His entire life, all he has been through, his thoughts and emotions collectively resonate through the space, filling every cubic inch. This is the palace he has built for himself.
Вся его жизнь, всё, через что он прошёл, его мысли и чувства — всё это резонирует в пространстве, заполняя каждый кубический дюйм. Это дворец, который он построил для себя.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 419
You walked in, you see what he sees.
Ты вошёл — и видишь то же, что видит он.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 420
Arturia sees what she had read in the old Lich's memories, the 'blackness.'
Артурия видит ту «черноту», о которой читала в воспоминаниях старого лича.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 436
Infinite 'blackness,' or rather— 'chaos.'
Бесконечная «чернота», вернее... «хаос».
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 437
Human understanding of this word often comes from the negative emotions associated with it—confusion, disorientation, sadness, anxiety, fear...
Человеческое понимание этого слова часто проистекает из связанных с ним негативных эмоций — смятения, дезориентации, печали, тревоги, страха...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 438
In reality, it normally refers to a state that is difficult to describe, or an object or concept that cannot be established.
На деле же оно обычно означает состояние, которое трудно описать, или объект или понятие, которые невозможно установить.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 439
But this is the only word that can describe the scene before Arturia.
Но это единственное слово, способное описать сцену перед Артурией.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 440
Desolation. A land of annihilation.
Опустошение. Земля уничтожения.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 441
What sits behind the material world, the vector of collapse.
То, что лежит за материальным миром, вектор коллапса.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 442
No visible boundaries, no discernible direction. Sound, light, shape, color...
Ни видимых границ, ни различимого направления. Звук, свет, форма, цвет...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 443
Things that do not belong in the same dimension mix, stack, and stretch. The cursed lifeforms and their environment are symbiotic, even mutual bodies.
Вещи, не принадлежащие одному измерению, смешиваются, наслаиваются, растягиваются. Проклятые формы жизни и их среда обитания симбиотичны, даже едины.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 444
Annihilation is the only ecology here.
Уничтожение — единственная экология здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 445
'Chaos' surrounds the Witch King's palace, like sunlight and air surrounding a... bubble that could burst with a touch.
«Хаос» окружает дворец Короля-Чародея, как солнечный свет и воздух окружают... пузырь, который может лопнуть от прикосновения.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 446
The Witch King's Spire stands in the center of the palace, with Originium crystals growing from its base like moss between the bricks.
Шпиль Короля-Чародея стоит в центре дворца, а у его основания, словно мох между кирпичами, растут кристаллы ориджиниума.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 447
But such moss covers the entire palace, connecting seemingly irregular spires and other buildings, comprising some vague formation.
Но этот мох покрывает весь дворец, соединяя, казалось бы, беспорядочные шпили и другие постройки в некую смутную формацию.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 448
Chaos invades the outermost cluster of spires, like a rising layer of mist. Once the mist dissipates, Der Wiener Uhrturm and Die Tür des Wissens no longer exist.
Хаос вторгается во внешнее кольцо шпилей, подобно поднимающемуся туману. Когда туман рассеивается, Дер Винер Уртурм и Ди Тюр дес Виссенс перестают существовать.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 452
Clearly, the palace is gradually emptying. But its boundaries remain, as if adhering to predetermined rules.
Очевидно, дворец постепенно пустеет. Но его границы остаются, словно подчиняясь предопределённым правилам.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 453
Ведьмачий король Редактировать ↗
My casters, my musicians, do not resist the storm of lightning and dust. In years past, they destroyed the Gaulish fleets, and now they will push back this chaos!
Мои чародеи, мои музыканты, не сопротивляйтесь буре молний и пыли. В былые годы вы уничтожили галльские флоты, и теперь вы отбросите этот хаос!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 488
Ведьмачий король Редактировать ↗
Celestial phenomena and calamities join the symphony, as Originium shapes new connections for you. Your bodies and consciousnesses will become a part of the instruments, strings, and troop formations!
Небесные явления и бедствия вступают в симфонию, а ориджиниум создаёт для вас новые связи. Ваши тела и сознания станут частью инструментов, струн и боевых порядков!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 489
Ведьмачий король Редактировать ↗
Fill the gaps, reform the lines!
Заполняйте бреши, перестраивайте ряды!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 490
Ведьмачий король Редактировать ↗
Kargereich is beyond comprehension? Demons cannot be captured? Incompetence is nothing but cowardice. Return all intelligence to the Spire for analysis!
Каргерайх непостижим? Демонов нельзя пленить? Неспособность — лишь трусость. Верните весь разум Шпилю для анализа!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 491
Ведьмачий король Редактировать ↗
Confront it, comprehend it, conquer it! In the name of Leithanien!
Столкнитесь с ним, постигните его, покорите его! Именем Лейтании!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 492
Ведьмачий король Редактировать ↗
Vibrate the strings of our lives until they break!
Колебайте струны наших жизней, пока они не лопнут!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 493
Ведьмачий король Редактировать ↗
The King of Casters stands proudly on his throne, with all the spires at his command. This founding of a nation occurs simultaneously with the push-and-pull of war, as it did in Leithanian history.
Король Заклинателей гордо восседает на троне, все шпили в его власти. Основание этого государства происходит одновременно с войной, как и в истории Лейтании.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 498
Ведьмачий король Редактировать ↗
Amid the unending chaos, the Witch King is the only comprehensible order.
Среди бесконечного хаоса Король Ведьм — единственный постижимый порядок.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 499
Your enemy is terrifying, so... incomprehensible.
Твой враг ужасен, поэтому... непостижим.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 515
Is 'Leithanien' your unwavering cause? Even death cannot end it.
«Лейтания» — твоё непоколебимое дело? Даже смерть не может его завершить.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 517
Just as Herr Fremont predicted, your palace is suffering an irreversible collapse.
Как и предсказывал герр Фремонт, твой дворец разрушается необратимо.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 521
Do you regret it? If you hadn't become a tyrant, if the mutinous army hadn't seized your spire, if death hadn't ended your study of Kargereich...?
Ты сожалеешь? Если бы ты не стал тираном, если бы мятежная армия не захватила твой шпиль, если бы смерть не прервала твоё изучение Каргерайха?..
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 523
Would you have had the time to make this palace more stable, unshaken by chaos?
Было бы у тебя время сделать этот дворец более устойчивым, незыблемым перед хаосом?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 524
Do you ever wonder, if you weren't the Witch King, if you didn't stand on the shoulders of all Leithanien...?
Ты когда-нибудь задумывался: если бы ты не был Королём Ведьм, если бы не стоял на плечах всей Лейтании?..
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 525
Could you master Arts and knowledge beyond the reach of mere mortals? Could you surpass reality itself? Could you build your own spire within Kargereich?
Смог бы ты постичь Искусства и знания, недоступные простым смертным? Смог бы превзойти саму реальность? Смог бы построить свой собственный шпиль в Каргерайхе?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 526
Ведьмачий король Редактировать ↗
Your questions are meaningless, Sankta.
Твои вопросы бессмысленны, санкта.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 530
Ведьмачий король Редактировать ↗
I have no regrets, and I do not wonder.
Я не сожалею и не задаюсь вопросами.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 531
Ведьмачий король Редактировать ↗
I do not fear monsters, nor do I fear becoming one.
Я не боюсь чудовищ и не боюсь стать одним из них.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 532
Then, Your Majesty, I come in search of confirmation.
Тогда, Ваше Величество, я пришла за подтверждением.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 534
Ведьмачий король Редактировать ↗
Confirmation? It has been a long time since someone spoke to me of such things.
Подтверждение? Давно никто не говорил со мной о подобном.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 536
I seek from you the greatest answer a human heart can seek—A future.
Я ищу у тебя величайший ответ, который может искать человеческое сердце, — будущее.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 538
An ideal future.
Идеальное будущее.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 540
Why are you standing there like a fool? Was the blow too hard? Do you have brain damage?
Чего ты стоишь, как дурак? Удар был слишком сильным? Повредил мозги?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 551
Эбенхольц Редактировать ↗
...What's <i>your</i> excuse?
...И какие у тебя <i>оправдания</i>?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 553
Oh what a comeback. A rude little goat you are.
О, какой ответ. Грубый маленький козёл.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 558
Эбенхольц Редактировать ↗
You saw him too. Did you win?
Ты тоже его видел. Ты победил?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 560
Win...?
Победил?..
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 562
In this ruined place, I could fight that man innumerable times, debate him for innumerable years.
В этом разрушенном месте я мог бы сражаться с этим человеком бесчисленное множество раз, спорить с ним бесчисленные годы.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 563
But how could I win a debate with an echo? How could I kill a dead man?
Но как я могу выиграть спор с эхом? Как я могу убить мёртвого?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 564
Эбенхольц Редактировать ↗
...Then we might as well leave.
...Тогда, пожалуй, нам лучше уйти.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 566