Fuze, sitrep?
Фьюз, обстановка?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 13
Clear.
Чисто.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 15
Defenders are pretty lazy. Zero guard against us storming them, and we didn't give them any time to notify their superiors.
Защитники довольно ленивы. Ноль охраны от нашего штурма, и мы не дали им времени предупредить начальство.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 16
Good work.
Хорошая работа.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 18
Time to begin the siege.
Пора начинать осаду.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 23
Everyone, we have to act quickly. Don't get sloppy, and don't give the defenders any time to react.
Всем, действуем быстро. Не расслабляться и не давать защитникам времени на реакцию.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 24
Let's go.
Вперед.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 26
Did you hear something out there just now? An explosion?
Вы слышали что-то снаружи? Взрыв?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 40
Think so.
Похоже на то.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 42
No way those lunatics actually came crashing in...
Неужели эти безумцы и правда ворвались...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 44
For what? To rescue Reynell?
Зачем? Спасать Рейнелла?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 46
No more hallucinating. Catch. This one's some sorta Yanese porcelain. Might smash with a single bump. Careful.
Хватит галлюцинировать. Лови. Это вроде яньский фарфор. Может разбиться от одного удара. Осторожно.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 53
You almost smashed it along with the entire display case just now. You turn around and tell me...
Ты только что чуть не разбил его вместе с витриной. Повернись и скажи мне...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 55
By the way, didn't our leader break that vase thing, and say he was going upstairs to report to El Capitán? How come he's still not back?
Кстати, наш командир разбил ту вазу и сказал, что поднимется наверх доложить Эль Капитану? Почему его до сих пор нет?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 70
Probably still climbing the stairs, just like the first time we came.
Наверное, всё ещё поднимается по лестнице, как в первый раз, когда мы пришли.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 72
Or he's talking with El Capitán about giving these things a home. Maybe they've even figured out how much each of them are pocketing—
Или он говорит с Эль Капитаном о том, чтобы пристроить эти вещи. Может, они уже прикинули, сколько каждый из них положит в карман...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 73
Grenade out!
Граната!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 80
No hostages in the room! Take out the defenders!
В комнате нет заложников! Убираем защитников!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 93
The hell? <i>You</i> guys?
Какого чёрта? <i>Вы</i>, что ли?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 101
Don't wimp out! Their rapid-fire doesn't pack enough punch!
Не дрейфь! Их скорострельность не так уж опасна!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 115
I... I'm not scared, I just want to find somewhere safe to call for reinforcements—
Я... я не боюсь, просто хочу найти безопасное место, чтобы вызвать подкрепление...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 117
Don't even think about it.
Не смей даже думать об этом.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 131
Grr. Decent shot.
Чёрт. Меткий выстрел.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 133
Shame your charges just now were too weak. Took less from that than a slug bite—
Жаль, твои заряды были слишком слабыми. Меньше урона, чем от укуса слизня...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 139
And how about now?
А так?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 154
Wait, you're the attackers? You must be crazy to seriously—
Погоди, вы нападающие? Вы с ума сошли, что ли, серьёзно...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 156
Of course we're serious.
Конечно, серьёзно.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 169
Ela, what's that thing you say... Clear?
Эла, как ты говоришь... Чисто?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 170
Nice work, but give us a heads up next time.
Отличная работа, но в следующий раз предупреждай.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 173
Doc, Iana, keep moving per Tequila's directions to the bulk of the hostages. Hostage safety is priority one.
Док, Иана, продолжайте двигаться по указаниям Теквилы к основной массе заложников. Безопасность заложников — приоритет номер один.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 175
No rash action in a bad situation. I'll lead the others to sweep the first floor of defenders, then we'll rendezvous with you.
Без опрометчивых действий в сложной ситуации. Я поведу остальных зачищать первый этаж от защитников, затем встретимся с вами.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 176
Copy.
Принято.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 178
Diaz, Tecno, let's go.
Диас, Текно, вперёд.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 180
Diaz?
Диас?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 184
Look at all this art. Palladulis Throwing a Javelin—a Minoan statue. This one's a pure gold, gilded enamel revolving vase from Yan...
Посмотри на все это искусство. «Палладулис, мечущий копье» — минойская статуя. А это чисто золотая, золоченая эмалевая вращающаяся ваза из Янь...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 187
And a manuscript from the great Ursine author Sergei Katayev... let me see which one of his it is...
И рукопись великого урсинского писателя Сергея Катаева... дай-ка посмотрю, какая именно...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 188
...'A Receiver Electrifying, or, In the Mire of the Heart.'
...«Электризующий приемник, или В трясине сердца».
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 190
Damn it all. This is the one. Reynell has it in his collection.
Черт возьми. Вот она. У Рейнелла она в коллекции.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 192
He and Mateo are two kinds of scoundrels. One's blowing it up, one's selling it all... nothing but...
Он и Матео — два типа мерзавцев. Один все взрывает, другой распродает... ничего, кроме...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 193
Whatever. We'll leave it to the next guys to sort out. Let's move.
Ладно. Оставим это следующим ребятам. Двигаемся.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 195
A pulse.
Пульс.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 204
A pressing pulse.
Настойчивый пульс.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 205
In a deathly silent room, there is but a rapidly, incessantly pounding heart, and naught else. Save for—
В мертвенно-тихой комнате — лишь быстро, безостановочно бьющееся сердце, и больше ничего. Кроме...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 206
S—Stay back! I'm not letting you in! You come in and we'll take you with us—
С—Стойте! Я вас не пущу! Войдете — и мы заберем вас с собой...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 209
(Scratching noises about the door can be heard.)
(Слышны царапающие звуки у двери.)
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 211
The—The noise is gone. She's gone...
Ш—Шум прекратился. Она ушла...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 214
Tut-tut-tut. What a scary scene.
Ц-ц-ц. Какой жуткий кадр.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 217
What was this flick called...? Oh, Panic at the Museum: The Sankta Slaughter. This is the one by that Sarkaz director who lives in Columbia.
Как назывался этот фильм?.. А, «Паника в музее: Резня санкты». Это тот самый, от сарказского режиссера, который живет в Колумбии.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 219
Figures they made the villain a Sankta in this one then.
Понятно, почему в этом фильме злодей — санкта.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 221
Looks like Reynell's security isn't too busy most of the time. Guess all he can do is sit here watching tapes and fantasizing about murders taking place in his gallery.
Похоже, охрана Рейнелла не слишком занята. Видимо, ему остается только сидеть здесь, смотреть записи и фантазировать об убийствах в своей галерее.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 223
Good for them, though?
Им же лучше, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 225
The way El Capitán sees it, everyone worth anything is downstairs moving stuff already. Meanwhile you've got us, who don't really care two ways about him, and we get to sit here on cushy guard duty—
Как говорит Эль Капитан, все, кто чего-то стоит, уже внизу таскают вещи. А мы, кому на него плевать, сидим тут на мягкой охране...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 226
There's trouble downstairs! I want a report from anyone who knows what, ASAP!
Внизу проблемы! Немедленно доложить, кто что знает!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 232
Trouble?
Проблемы?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 236
There's gunfire and explosions down there! People on the sixth floor heard it! What's going on with you?! Are you blind or deaf?!
Там внизу стрельба и взрывы! Люди с шестого этажа слышали! Что с вами такое?! Вы ослепли или оглохли?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 239
(Whisper) I told you to turn the volume down a little, but no you wouldn't.
(Шепотом) Я говорил тебе убавить громкость, но нет, ты не послушал.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 243
(Whisper) Shut up, you!
(Шепотом) Заткнись ты!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 245
I'll contact downstairs straight away!
Я сейчас же свяжусь с нижними этажами!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 246
—Ugh, nope. Not getting through.
—Тьфу, нет. Не пробиться.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 250
Would I be asking you if I could?!
Стал бы я тебя спрашивать, если б мог?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 253
I want you to figure out what happened downstairs immediately! If there are troublemakers, flatten them! If they're fighting their way in, I want them out! Getting the art into the trucks is our highest priority!
Я хочу, чтобы ты немедленно выяснил, что происходит внизу! Если там смутьяны — разберись с ними! Если они прорываются — вышвырни их! Погрузка произведений искусства в грузовики — наш главный приоритет!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 254
Don't go, Scardullo, don't! Nobody who goes downstairs ever comes back!
Не ходи, Скардулло, не ходи! Никто из спустившихся вниз не возвращался!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 258
That Sankta woman's gone crazy! I saw her kill everyone in a public bathroom, and now she's after our lives!
Эта санкта спятила! Я видел, как она убила всех в общественном туалете, и теперь она охотится за нами!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 259
As waves of screams and shrieks emanate from the TV, the seven or eight soldiers in the one cramped surveillance room all look at each other in dismay.
Пока из телевизора несутся волны криков и воплей, семеро или восьмеро солдат в тесной комнате наблюдения растерянно переглядываются.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 260
Good news. Defenders in the surveillance room haven't noticed our drones.
Хорошие новости. Защитники в комнате наблюдения не заметили наших дронов.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 270
Most hostages inside are in shock, and it appears the defenders have robbed them too, but at least there are no casualties, and emotions seem manageable.
Большинство заложников внутри в шоке, и, похоже, защитники их тоже ограбили, но, по крайней мере, жертв нет, и эмоции, кажется, под контролем.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 271
Defenders have noticed something's not right downstairs. I assume they reported to their superiors just now, but clearly none are willing to leave what must seem like their safe little panopticon.
Защитники заметили, что внизу что-то не так. Полагаю, они только что доложили начальству, но явно никто не хочет покидать свой, должно быть, безопасный маленький паноптикум.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 272
Good news indeed. You keep monitoring them, I'll contact Ela. We'll discuss countermeasures.
Действительно хорошие новости. Продолжай наблюдать за ними, я свяжусь с Элой. Обсудим контрмеры.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 274
Hey? Gabi, what's going on? What the hell was all the ruckus downstairs?
Эй? Габи, что происходит? Какого черта там за шум внизу?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 287
I... I... don't know...
Я... я... не знаю...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 289
Don't know my ass! You've spent long enough, quit dawdling!
Не знаешь, как же! Ты там достаточно долго, хватит прохлаждаться!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 291
I'm—I'm just... minding my surroundings, I just got to the stairwell entrance!
Я... я просто... осматриваюсь, я только что добрался до входа на лестницу!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 293
Your voice is trembling, huevón! What, did the spooky movie get to you? Hahaha!
{'text': 'Голос у тебя дрожит, huevón! Что, страшилка напугала? Ха-ха-ха!'}
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 295
Shut up! Be... Besides, I don't see you down here! It's always like this, you guys shove everything onto me—
Заткнись! И вообще... К тому же, я не вижу тебя здесь внизу! Вечно так: вы все сваливаете на меня...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 297
Huh? Gabi?
А? Габи?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 303
Gabi??
Габи??
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 305
No! We can't let anyone else go downstairs!
Нет! Мы не можем больше никого пускать вниз!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 309
Weren't you watching in the surveillance room?! That Sankta madwoman didn't even have to touch her!
Ты же смотрел в комнате наблюдения?! Эта санкта-безумица даже не прикоснулась к нему!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 310
She just unloaded into the receiver when Scardullo picked up, and turned her into a pile of... of...
Она просто разрядила обойму в трубку, когда Скардулло поднял её, и превратила его в кучу... в кучу...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 311
(The sobbing begins.)
(Начинаются рыдания.)
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 312
What's the situation? Have you figured it out?
Какая обстановка? Вы разобрались?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 317
Sir. We sent a man on recon... and he just suddenly stopped responding...
Сэр. Мы отправили человека на разведку... и он внезапно перестал выходить на связь...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 319
You useless sacks!!
Бесполезные мешки!!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 322
S—Sir, how about you send someone else to the first floor? We... We really can't spare a single man...
С-сэр, может, отправите кого-нибудь другого на первый этаж? Мы... Мы правда не можем выделить ни одного человека...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 324
No response means you keep sending people down, or I stop on the second floor to shoot you all dead before heading down there myself!
Нет ответа — значит, продолжаете отправлять людей вниз, или я остановлюсь на втором этаже и перестреляю вас всех, прежде чем спуститься сам!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 327
Nobody move! Out!
Всем стоять! Вон!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 343
Phew... empty...
Фух... пусто...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 346
Every scout we've sent has gone missing, one by one—maybe the first floor's h... haunted...?
Каждый разведчик, которого мы отправляли, пропадал один за другим — может, первый этаж... проклят?..
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 347
What an imagination you have. Get a little sleep for now.
Ну и фантазия у тебя. Пока поспи немного.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 351
Who th—
Кто ты...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 353
Hey? Ramon? Ramon—you—you gotta say something...
Эй? Рамон? Рамон—ты—ты должен что-то сказать...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 371
Dropped again... That's... the fourth one...
Опять пропал... Это... уже четвёртый...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 377
Four times, four men... every time, as soon as they get downstairs, they just...
Четыре раза, четыре человека... каждый раз, как только они спускаются вниз, они просто...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 378
No one picks up on that sentence.
Никто не подхватывает эту фразу.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 380
The terminals have all been tossed into one corner of the room. On occasion, the indistinct bellows of El Capitán emanate from the pile, but nobody is giving them a response anymore.
Терминалы свалили в кучу в углу комнаты. Время от времени из этой кучи доносятся неразборчивые вопли эль Капитана, но никто уже не отвечает.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 381
Maybe it's because they went one at a time, so we were just feeding them one by one to—
Может, потому что они ходили по одному, и мы просто скормили их одного за другим...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 384
So how many do you want to doom each time?!
Так сколько ты хочешь обречь за раз?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 386
That Sankta madwoman, her mind's not right, she's a homicidal maniac, she, she... she's outside the door! She's smiling at us through the access surveillance cam!
Эта безумная санкта, она не в своём уме, она маньячка-убийца, она, она... она за дверью! Она улыбается нам через камеру наблюдения!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 390
Mayo, just hang the intercom up. She can't get in—
Майо, просто повесь трубку. Она не сможет войти...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 391
She's pointing her gun at me! She... She's pulling the trigger!
Она целится в меня из пистолета! Она... Она нажимает на курок!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 392