События

act32side

24 сцен · 3194 строк · переведено 3180

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 3
We've arrived at Magnethill No. 2. Repeat, we've arrived at Magnethill No. 2.
Мы прибыли в Магнетхилл № 2. Повторяю, мы прибыли в Магнетхилл № 2.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 17
Doc, how are things over on your side?
Док, как у тебя там дела?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 18
Exterior clear.
Снаружи чисто.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 20
Considering the unique properties of Magnethill No. 2, I suggest we meet up.
Учитывая особенности Магнетхилла №2, предлагаю встретиться.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 21
Drone recon report, Iana.
Отчёт с дрона, Яна.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 24
Almost no different from the way we left it. Readings are virtually the same, and there is no sign of activity from any other party.
Почти так же, как мы его оставили. Показания практически те же, признаков активности других сторон нет.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 26
Looks like the quarantine on Magnethill No. 2 has been pretty well enforced.
Похоже, карантин в Магнетхилле №2 соблюдался довольно строго.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 28
Which is to say, there's nobody here.
То есть, здесь никого нет.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 30
And that's not good news, because we're here to look for the missing Ash squad.
И это плохая новость, потому что мы здесь, чтобы найти пропавший отряд Эш.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 31
Keep your eyes open. We'll proceed to Levi's main lab once we rendezvous.
Держите глаза открытыми. После встречи направимся в главную лабораторию Леви.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 33
Here we are.
Мы на месте.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 46
Are you sure?
Ты уверен?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 54
This is where Levi's main lab was, according to the map.
Согласно карте, здесь была главная лаборатория Леви.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 58
We were only one step behind Cohen. There were tremors, then...
Мы отставали от Коэна всего на шаг. Потом начались толчки, и...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 60
I don't know if it was that madman Levi, or something wrong with the equipment, but the whole lab disappeared into thin air.
Не знаю, был ли это тот безумец Леви или неисправность оборудования, но вся лаборатория исчезла в воздухе.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 61
Into thin air? Are you sure?
Исчезла в воздухе? Ты уверена?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 64
I'd say that in my expert opinion, it's the most fitting description of the events.
Скажу как эксперт: это самое подходящее описание произошедшего.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 67
That just doesn't seem possible.
Это просто невозможно.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 70
No explosion can wipe out all evidence that a lab ever existed. It wouldn't have left a big hole like this, sending only a few tremors through those outside.
Никакой взрыв не может стереть все следы существования лаборатории. Он не оставил бы такую большую дыру, послав лишь несколько толчков тем, кто снаружи.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 72
Earthquake? Or is it like you said...
Землетрясение? Или, как ты сказала...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 81
It's not an earthquake!
Это не землетрясение!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 83
The tremors might well be linked to the disappearance.
Толчки вполне могут быть связаны с исчезновением.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 85
Find cover and wait for the tremors to pass!
Найти укрытие и ждать, пока толчки прекратятся!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 86
Ворчащий солдат Редактировать ↗
How many floors are there? My legs are starting to scream.
Сколько здесь этажей? У меня ноги отваливаются.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 104
Командующий офицер Редактировать ↗
Keep going up, we need to reach the Reynell's penthouse.
Продолжаем подниматься, нам нужно попасть в пентхаус Рейнелла.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 106
Ворчащий солдат Редактировать ↗
Can't we take the elevator? Why do we have to climb these stairs floor by floor?
Нельзя на лифте? Зачем нам подниматься по лестнице этаж за этажом?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 108
Командующий офицер Редактировать ↗
You think I don't want to?
Думаешь, я не хочу?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 110
Командующий офицер Редактировать ↗
Recon report on the security here indicates that the penthouse is only accessible by these stairs and his own private elevator.
Данные разведки по безопасности здесь указывают, что в пентхаус можно попасть только по этой лестнице или на его личном лифте.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 111
Командующий офицер Редактировать ↗
There are guards posted by the elevator on every floor.
На каждом этаже у лифта стоят охранники.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 112
Командующий офицер Редактировать ↗
Security is weakest on the stairs, that's where we break through.
Слабее всего охрана на лестнице, прорвёмся там.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 113
Ворчащий солдат Редактировать ↗
Guy's just a Kazimierzian who came to make some money, isn't he? It's not like he has anybody backing him up. Why do we have to be so careful just to get him to sign a transfer agreement?
Этот тип просто казимежец, приехавший подзаработать, верно? За ним же никто не стоит. Почему мы так осторожничаем, лишь бы он подписал соглашение о передаче?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 115
Командующий офицер Редактировать ↗
He has money. That's all the backing he needs.
У него есть деньги. Это вся поддержка, что ему нужна.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 117
Командующий офицер Редактировать ↗
Keep moving. Quit looking around!
Продолжаем движение. Хватит оглядываться!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 118
Уставший солдат Редактировать ↗
I'm completely spent, boss... I'd rather take the lift and fight my way through.
Я вымотался, командир... Лучше бы на лифте, пробились бы с боем.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 120
Командующий офицер Редактировать ↗
Shh...
Тсс...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 122
Уставший солдат Редактировать ↗
Captain?
Капитан?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 124
Командующий офицер Редактировать ↗
(Whisper) We've almost reached the office! Quiet down..
(Шёпот) Мы почти у офиса! Тише...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 126
A letter? I told you, you can open those on your own. No need to ask me.
Письмо? Я же говорил, можешь вскрывать их сам. Не нужно спрашивать меня.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 146
It says for your eyes only, Reynell.
Здесь сказано «лично в руки», Рейнелл.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 148
Where is it from?
Откуда оно?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 150
Kazimierz... looks like it's from your uncle.
Из Казимежа... похоже, от твоего дяди.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 152
Ah, the usual inheritance demand.
А, обычное требование наследства.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 154
Also... one from the Dossoles municipal government.
И ещё... из муниципалитета Доссолеса.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 156
A letter from the city? Probably nothing important. Should be another stupid banquet invitation.
Письмо из города? Наверняка ничего важного. Очередное дурацкое приглашение на банкет.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 158
Maybe Candela will be there. We could discuss the opening ceremony with her. It's not far off, after all, and you've spent so much time and effort on it...
Может, там будет Кандела. Мы могли бы обсудить с ней церемонию открытия. Она ведь уже скоро, а ты вложил в неё столько времени и сил...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 160
It's probably going to be spectacular.
Наверняка будет впечатляюще.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 161
Come, stand with me, Miłosz.
Подойди, встань рядом, Милош.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 163
The man walks up and stands by the red-haired Vulpo's side.
Мужчина подходит и встаёт рядом с рыжеволосой вульпо.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 168
They admire the artwork at the end of the room, about the height of two persons.
Они любуются произведением искусства в дальнем конце комнаты, высотой примерно в два человеческих роста.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 169
I'm naming it 'The Fall of Order'. What do you think?
Я назову её «Падение порядка». Что думаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 175
Er... sure. You want to show it at the opening?
Э-э... конечно. Хочешь показать её на открытии?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 177
We've always been straight with each other, haven't we?
Мы всегда были откровенны друг с другом, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 179
Is that twisted curve intended to represent the 'fall'?
Эта изогнутая линия должна символизировать «падение»?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 181
No, it represents the fleeting gaze of society on man.
Нет, она символизирует мимолётный взгляд общества на человека.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 183
A dogmatic gaze that considers all that does not conform to be madness. Lines that can only emerge from a post-Profound Silence Iberia.
Догматичный взгляд, считающий безумием всё, что не соответствует норме. Линии, которые могли появиться только в Иберии после Глубокой Тишины.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 184
The Iberian Inquisition. Certainly a symbol of order.
Иберийская инквизиция. Определённо, символ порядка.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 186
On the right... does that indescribable cone represent the spires of Leithanien?
Справа... эта неописуемая пирамида — шпили Лейтании?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 190
No. Imagine Sargon and its millennia of wind and sand, the lords ameer, the Padishah, the golden city... fantasizing the exotic is also a construct of internal order.
Нет. Представь Саргон с его тысячелетиями ветра и песка, эмиров, падишаха, золотой город... фантазии об экзотике — тоже конструкт внутреннего порядка.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 192
The last gasp of imagination, once broad, now left with nothing but cliche.
Последний вздох воображения, некогда широкого, теперь оставившего лишь клише.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 194
Yes... Right, that makes sense.
Да... Верно, в этом есть смысл.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 196
I pulled all of that directly out of my behind.
Я всё это выдумал на ходу.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 198
Your artistic style has always been unique, from medium to expression.
Твой художественный стиль всегда был уникален — от материалов до выражения.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 201
How many golf balls did it take? A thousand? Two thousand?
Сколько мячей для гольфа ушло? Тысяча? Две тысячи?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 202
That's not important. What's important is the last one. Would you do me a favor and put the finishing touch on it, by placing this one on top?
Это неважно. Важен последний. Окажи услугу — поставь этот сверху, как завершающий штрих?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 204
What would happen?
Что произойдёт?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 206
It will be completed, and at that moment—
Оно будет завершено, и в этот момент...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 208
He sees shadows flash past the bottom gap of the office door.
Он видит тени, мелькающие в щели под дверью кабинета.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 214
The door is kicked open before he could react. The whole room trembles, causing the teetering sculpture before him to collapse, sending golf balls flying everywhere.
Дверь распахивается раньше, чем он успевает среагировать. Вся комната содрогается, шаткая скульптура перед ним рушится, мячи для гольфа разлетаются в разные стороны.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 219
...'The Fall'?
...«Падение»?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 223
Командующий офицер Редактировать ↗
Reynell and you, secretary over there. Hands on your heads and get down. No sudden moves.
Рейнелл и ты, секретарь. Руки за голову и на пол. Без резких движений.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 233
Who are you?
Кто ты?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 238
Командующий офицер Редактировать ↗
Doesn't matter. You and your boss are going to come quietly, if you know what's good for you.
Неважно. Ты и твой босс пойдёте с нами тихо, если вам дорога жизнь.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 244
Командующий офицер Редактировать ↗
Something is approaching rapidly from above.
Сверху стремительно приближается что-то.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 249
Командующий офицер Редактировать ↗
Must be a particularly big fowlbeast, the officer thought. He pays no heed to it and points his crossbow at Reynell, the half-collapsed golf ball sculpture standing between them.
Должно быть, особенно крупная птица, подумал офицер. Он не обращает на это внимания и наводит арбалет на Рейнелла, между ними — полуразрушенная скульптура из мячей для гольфа.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 250
Командующий офицер Редактировать ↗
Then, he hears a loud noise from the ceiling, right above what remains of the sculpture.
Затем он слышит громкий звук с потолка, прямо над остатками скульптуры.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 254
Командующий офицер Редактировать ↗
Then another.
Затем ещё один.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 258
Командующий офицер Редактировать ↗
This time, a large hole appears in the ceiling, along with the sound of broken planks.
На этот раз в потолке появляется большая дыра, вместе со звуком ломающихся досок.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 266
Командующий офицер Редактировать ↗
Several dark shadows fall through the shrapnel-mixed dust onto the floor of Reynell's office, smashing what remained of the sculpture, sending golf balls flying in all directions.
Несколько тёмных теней падают сквозь пыль с обломками на пол кабинета Рейнелла, сокрушая остатки скульптуры, мячи для гольфа разлетаются во все стороны.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 267
Командующий офицер Редактировать ↗
The soldier was about to let out an expletive, but it died in his throat.
Солдат хотел выругаться, но слова застряли в горле.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 268
Командующий офицер Редактировать ↗
The shadows began to move.
Тени начали двигаться.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 269
Everybody alright?
Все целы?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 275
Just a little scrape.
Просто небольшая царапина.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 282
I'm fine.
Я в порядке.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 284
I... I'm okay.
Я... я в порядке.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 291
Iana gives Doc a hand and sees he is holding a golf ball, which left a round mark on his forehead.
Иана помогает Доку подняться и замечает, что он держит мяч для гольфа, оставивший круглый след на его лбу.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 298
I'm fine... other than a little knock from a golf ball.
Я в порядке... если не считать небольшого удара мячом для гольфа.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 306
Next question.
Следующий вопрос.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 310
Anyone know what happened, other than that we somehow fell into a pile of golf balls?
Кто-нибудь знает, что случилось, кроме того, что мы каким-то образом свалились в кучу мячей для гольфа?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 311
Ошеломлённый солдат Редактировать ↗
Why didn't we go just in through the roof? We wouldn't have had to climb the stairs if we did that.
Почему мы не зашли через крышу? Тогда бы не пришлось подниматься по лестнице.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 329
Командующий офицер Редактировать ↗
Shut up. Prepare to engage!
Заткнись. Приготовиться к бою!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 331
...Prepare to engage.
...Приготовиться к бою.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 346
I guess you aren't exactly friends.
Полагаю, вы не совсем друзья.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 351
Did you bring a weapon, Miłosz?
Ты взял оружие, Милош?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 352
(Shrugs) Nope.
(Пожимает плечами) Нет.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 354
Well, in that case...
Ну, в таком случае...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 356
You'd better duke it out amongst yourselves to decide who gets to kidnap me. There's only one of me, after all.
Вам лучше разобраться между собой, кто будет меня похищать. Я ведь одна.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_st01.txtстрока 357