Основной сюжет

Глава 14

40 сцен · 9063 строк · переведено 8825

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 3
You once told me that you encountered the former 'Leader' of Dublinn, and let her go.
Ты как-то рассказывала, что встретила бывшего «Лидера» Даблинна и отпустила её.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 324
I met our enemy too. The Dublinn commander who killed Cello. I buried her by the walls of Londinium with my own hands.
Я тоже встретила нашего врага. Командира Даблинна, которая убила Челло. Я похоронила её у стен Лондиниума своими руками.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 328
I couldn't stop myself from hating her, but I know she's far from the only one responsible for this tragedy.
Я не могла не ненавидеть её, но я знаю, что она далеко не единственная, кто виновен в этой трагедии.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 329
Why did our comrades, the most loyal soldiers of Victoria, die at County Hillock, while Hill and more traitors live?
Почему наши товарищи, самые верные солдаты Виктории, погибли у Холма Графства, а Хилл и другие предатели живы?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 331
Captain, we...
Капитан, мы...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 333
I know what I'm doing.
Я знаю, что делаю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 335
If we fire at the duke's tents now, we risk bringing down the alliance... even the dream of the Exemplars.
Если мы сейчас выстрелим по шатрам герцогов, мы рискуем разрушить альянс... и даже мечту Образцовых.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 336
That's the saddest thing, isn't it?
Это самое печальное, не так ли?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 337
We can't even take revenge.
Мы даже не можем отомстить.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 338
Because they've put on their bloody Victorian uniforms, and once again become our 'allies'.
Потому что они надели свои проклятые викторианские мундиры и снова стали нашими «союзниками».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 340
Captain... permission to speak freely?
Капитан... разрешите говорить свободно?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 342
...I don' trust 'em.
...Я им не верю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 346
Would the men who killed our friends, the ones who fired on innocent civilians, really stand with us when we charge against the Sarkaz?
Неужели те, кто убил наших друзей, кто стрелял по мирным жителям, действительно встанут с нами плечом к плечу против сарказов?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 347
Even we cannae set aside our hatred and trust our lives tae our former enemies wi'oot reservation...
Даже мы не можем отбросить ненависть и доверить свою жизнь бывшим врагам без оговорок...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 348
Could they?
А они смогут?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 350
Vina and I inspected this forward base.
Мы с Виной осмотрели эту передовую базу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 365
The troops are disciplined, and morale is high. The dukes are taking this seriously.
Войска дисциплинированы, боевой дух высок. Герцоги относятся к этому серьёзно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 366
They seem to have reached a united front, allowing their troops to be organized according to function rather than faction.
Похоже, они достигли единства и позволяют организовать войска по функциям, а не по фракциям.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 367
At least, that's what it looks like on the surface.
По крайней мере, так выглядит на поверхности.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 369
We saw Caster's elites standing guard near all the Wellington tents.
Мы видели элиту Кастера, стоящую на страже у всех шатров Веллингтона.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 371
And at least two or three groups of Caster's men stationed further away.
И как минимум две-три группы людей Кастера, размещённые дальше.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 372
A faked unity is unity nonetheless.
Показное единство — тоже единство.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 374
At least, in a time of crisis, the dukes know who their true enemy is.
По крайней мере, в час кризиса герцоги знают, кто их настоящий враг.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 375
Стригальщик Редактировать ↗
One more piece of bad news. I checked out the field hospital. It's sparkling clean. There isn't a single wounded inside.
Ещё одна плохая новость. Я проверил полевой госпиталь. Он сияет чистотой. Внутри ни одного раненого.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 377
They’re abandoning the wounded? That's impossible. Morale would collapse.
Они бросают раненых? Это невозможно. Боевой дух рухнет.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 379
Стригальщик Редактировать ↗
Or maybe there are no wounded.
Или, может, раненых просто нет.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 381
Also impossible. We saw how fierce the fighting is on our way here. Things could only be worse at Silverrock Bluffs—
Тоже невозможно. Мы видели, насколько ожесточёнными были бои по пути сюда. У Серебряных Утёсов всё могло быть только хуже...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 383
Wait, you don't mean...?
Погоди, ты хочешь сказать?..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 385
Стригальщик Редактировать ↗
None of the wounded made it back.
Никто из раненых не вернулся.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 387
We need to put an end to this tragedy as soon as we can.
Мы должны положить конец этой трагедии как можно скорее.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 391
The Exemplars' strength might be insignificant compared to the all-consuming war, but creating miracles, that's what we do.
Силы Образцовых могут быть ничтожны по сравнению с всепоглощающей войной, но творить чудеса — это то, что мы умеем.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 392
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
An inspiring pep talk. Repairs on your tanks are complete.
Вдохновляющая речь. Ремонт ваших танков завершён.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 402
There you are at last.
Наконец-то ты здесь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 405
Wait, why's the ground red? It is your blood? Or...?
Погоди, почему земля красная? Это твоя кровь? Или?..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 407
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
That's not important.
Это неважно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 409
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
My orders are to ensure that the Sighs of Kings finds its pedestal. Should I fail, another will put on this hat and continue the work.
Мой приказ — проследить, чтобы «Вздохи королей» обрели свой пьедестал. Если я провалюсь, другой наденет эту шляпу и продолжит работу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 410
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
I bring a message from the Duke of Caster, Your Royal Highness. 'Caster forever honors her commitments.'
Я передаю послание от герцога Кастера, Ваше Высочество. «Кастер всегда верен своим обещаниям».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 411
Enough pleasantries. Where is this pedestal, this Stone of the Sword?
Хватит любезностей. Где этот пьедестал, этот Камень Меча?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 413
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
You've seen the camp. You have an idea of what the front is like.
Вы видели лагерь. Вы представляете, что такое фронт.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 415
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
This is hardly the best time to tell you the truth, but we have no choice.
Сейчас не лучшее время говорить вам правду, но у нас нет выбора.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 416
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The pedestal is on the Gloriana, flagship of the Duke of Caster.
Пьедестал находится на «Глориане», флагмане герцога Кастера.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 417
...You planned this all along.
...Ты всё это спланировал.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 421
You guided our path, gave us a place to rest, so you could lead us onto your home field.
Ты направлял наш путь, дал нам место для отдыха, чтобы завести нас на свою территорию.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 422
What's next? Will Caster's troops turn their weapons on us if we say no?
Что дальше? Войска Кастера обратят на нас оружие, если мы откажемся?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 423
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
Please, no need to get excited. Facts are facts, no matter how you choose to interpret them.
Прошу, не нужно волноваться. Факты остаются фактами, как бы вы их ни интерпретировали.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 425
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
My orders were always to bring the Realmblade to the Stone of the Sword, with or without Exemplars.
Мои приказы всегда заключались в том, чтобы доставить Клинок Королевства к Камню Меча, с Экземплярами или без них.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 426
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
Please, consider it an act of good faith that I am telling you the truth now, rather than simply taking the sword from you during your darkest hour.
Прошу, сочтите это жестом доброй воли: я говорю вам правду сейчас, а не просто забираю меч в ваш самый тёмный час.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 427
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
Like I said, the history around the sword and the pedestal is a complex one. One that ought to be known only by a selected few royals and nobles.
Как я уже сказал, история меча и пьедестала сложна. Она должна быть известна лишь избранным королям и дворянам.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 431
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
In the distant past, even before the Shah of Past and Future, an explorer discovered an artifact deep in the sands in the south of Sargon.
В далёком прошлом, ещё до Шаха Прошлого и Будущего, исследователь обнаружил артефакт глубоко в песках на юге Саргона.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 432
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
It was by no means a sword, but it was able to repress the spread of Originium crystals within a certain area
Это был отнюдь не меч, но он мог подавлять распространение кристаллов Ориджиниума в определённой области.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 433
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The treasure allowed the explorer to survive a Catastrophe that should have engulfed the entire team.
Сокровище позволило исследователю пережить катастрофу, которая должна была поглотить всю команду.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 434
The legend of the Catastrophe cleaver...
Легенда о рассекателе катастроф...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 436
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The survivors forged a sword out of the artifact and presented it to the Shahanshah at the time, as a symbol of valor.
Выжившие выковали меч из артефакта и преподнесли его тогдашнему Шахиншаху как символ доблести.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 438
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
In the Year 737, the Aslan Padishah Lugalszamszi brought the Sighs of Kings to Victoria.
В 737 году Асланский Падишах Лугальшамзи принёс Вздохи Королей в Викторию.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 439
Decades later, his grandson became Victoria's first Lord of Lions.
Десятилетия спустя его внук стал первым Львиным Лордом Виктории.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 441
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The sword has severed the head of a red dragon, witnessed the reconciliation between Aslan and Draco, and became the symbol of Victoria's royal authority.
Меч отсёк голову красному дракону, стал свидетелем примирения Асланов и Драконов и стал символом королевской власти Виктории.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 443
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
It has been damaged and reforged several times, and many have tried to uncover the secret behind its ability to fend off Catastrophe.
Он был повреждён и перекован несколько раз, и многие пытались раскрыть секрет его способности отражать катастрофы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 444
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
Scholars have yet to understand the principles behind the sword's power, but they did discover how to make the most of it.
Учёным до сих пор не удалось понять принципы силы меча, но они выяснили, как использовать её по максимуму.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 445
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The pedestal, dubbed Stone of the Sword, at the Mausoleum of Kings is the result of research by House Caster.
Пьедестал, названный Камнем Меча, в Мавзолее Королей — результат исследований Дома Кастер.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 446
The Duke of Caster at the time kept a backup.
Герцог Кастер в то время сделал запасную копию.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 448
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
After the original pedestal in the Mausoleum of Kings was destroyed in that battle, the only working replica is kept on the Gloriana.
После того как оригинальный пьедестал в Мавзолее Королей был уничтожен в той битве, единственная рабочая копия хранится на «Глориане».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 450
For a century, Caster has coveted the Realmblade. The chance has finally arrived.
Целый век Кастер жаждал Клинок Королевства. Наконец-то представился шанс.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 452
Countless soldiers and civilians will die in the war. But Caster gets to reap the fruit of victory and become the hero who saves Victoria?
Бесчисленные солдаты и мирные жители погибнут в войне. Но Кастер пожнёт плоды победы и станет героем, спасшим Викторию?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 453
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
Judge it as you will, but this is what little chance, if not the only chance at victory Victoria has in the present crisis.
Судите как хотите, но это единственный шанс, если не единственная возможность для победы Виктории в нынешнем кризисе.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 455
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
Our trump card in this dangerous game.
Наш козырь в этой опасной игре.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 456
Sugarcoat it all you want, but you can't convince us that the despicable scheming never happened.
Приукрашивай сколько хочешь, но ты не убедишь нас, что гнусных интриг не было.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 458
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The choice is yours, Your Royal Highness.
Выбор за вами, Ваше Высочество.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 460
I refuse to engage in arguments over power, while we denounce the dukes for being calculative.
Я отказываюсь участвовать в спорах о власти, пока мы осуждаем герцогов за расчётливость.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 464
There is no Princess Alexandrina, only Siege, leader of the Exemplars.
Нет никакой принцессы Александрины, есть только Сейдж, лидер Экземпляров.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 465
There is no symbol of royal authority. The Sighs of Kings is just a weapon, one that can win the war for Victoria.
Нет никакого символа королевской власти. «Вздохи королей» — просто оружие, способное выиграть войну за Викторию.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 466
We go to war.
Мы идём на войну.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 468
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
Thank you, on behalf of Victoria.
Спасибо от имени Виктории.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 470
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The spy takes half a step back and bows.
Шпионка делает полшага назад и кланяется.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 472
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
I'll lead the way. However...
Я проведу вас. Однако...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 474
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
You should prepare yourselves.
Вам стоит подготовиться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 475
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
'East vanguard reports retaking three villages by Duskglow River. Sarkaz forces continue to staunchly defend Silverrock Bluffs pass.'
«Восточный авангард докладывает о возвращении трёх деревень у реки Сумеречный Свет. Силы сарказов продолжают упорно оборонять перевал Среброскал».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 488
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
'All resistance on the southern front of the Redmane Mountains has been neutralized, however, Command expressly forbids crossing the mountains to flank the Sarkaz.'
«Всякое сопротивление на южном фронте Рыжегривых гор подавлено, однако командование строго запрещает пересекать горы, чтобы обойти сарказов с фланга».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 489
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
'All gunboats and dreadnoughts in position. Support gunboats have also arrived at their destination.'
«Все канонерки и дредноуты на позициях. Поддерживающие канонерки также прибыли к месту назначения».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 490
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The ground continues to tremble. The weary travelers can no longer distinguish the quakes from bombardments or the clusters of Originium erupting from the earth.
Земля продолжает дрожать. Уставшие путники уже не различают, что это — бомбардировка или скопления Ориджиниума, прорывающиеся из-под земли.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 499
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The earth is scarred by deep, crisscrossing battleship tread marks. The stench of blood and sludge hangs heavily in the air.
Земля изранена глубокими перекрещивающимися следами гусениц боевых кораблей. В воздухе тяжело висит запах крови и грязи.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 500
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The Exemplars' tanks lumber through the rugged terrain.
Танки Экземпляров неуклюже ползут по пересечённой местности.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 501
We're almost in the hot zone.
Мы почти в горячей зоне.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 505
How far until Duke Caster's flagship?
Как далеко до флагмана герцога Кастера?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 506
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
A moment please. I'm searching for the signal.
Одну минуту. Я ищу сигнал.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 508
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
Keep heading north, and we'll soon—
Продолжайте двигаться на север, и мы скоро...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 509
Witchcraft guns!
Ведовские орудия!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 535
The lead tank has been destroyed! We've taken damage too.
Головной танк уничтожен! Мы тоже получили повреждения.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 536
We can't move. Is it the engine or the wheel?
Мы не можем двигаться. Двигатель или ходовая?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 538
Possibly both.
Возможно, и то и другое.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 540
Fix it ASAP.
Чините как можно скорее.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 542
We can't stay here. We need to deliver the Realmblade to the Stone of the Sword.
Мы не можем здесь оставаться. Нам нужно доставить Королевский клинок к Камню Меча.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 543
Wait... what's that mountain? I don't recall any mountain like that outside Londinium.
Погоди... что это за гора? Я не припоминаю такой горы за пределами Лондиниума.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 545
That's no mountain...
Это не гора...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 547
It's Originium.
Это Ориджиниум.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-06_end.txtстрока 548