Основной сюжет

Глава 14

40 сцен · 9063 строк · переведено 8825

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 3 из 4
The bloodied assassin stops the foe's sword, not the slightest hint of wavering in her sleeve-blade.
Окровавленная убийца останавливает меч врага, ничуть не дрогнув клинком на рукаве.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 647
You're not ready to kill me.
Ты не готов убить меня.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 651
Cut off this guy's golden head, Ascalon, and I'll listen to anything you say for a whole year!
Отруби этому золотому мальчику голову, Аскалон, и я целый год буду слушаться тебя во всём!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 688
I've asked you this question before, Ascalon. What do you believe in?
Я уже задавал тебе этот вопрос, Аскалон. Во что ты веришь?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 709
...I believe that our differences end here and now.
...Я верю, что наши разногласия закончатся здесь и сейчас.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 711
And this time, there will be no mistake.
И на этот раз ошибки не будет.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 713
Seventy hours into the operation...
Семьдесят часов с начала операции...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 723
*Huff*... *huff*... won't let me have a breather.
*Тяжёлое дыхание*... *Тяжёлое дыхание*... Не дают и перевести дух.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 728
Crane! Where are you guys? You were supposed to be guarding the top of the spine. Why do troops keep dropping down—
Крейн! Где вы там? Вы должны были охранять верх хребта. Почему войска продолжают сыпаться...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 734
Oh, Crane's dead. Damned Manfred. I think I have a concussion.
О, Крейн мёртв. Проклятый Манфред. Кажется, у меня сотрясение.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 738
Looks like we're bringing a whole bunch of dead bodies with us. Great.
Похоже, мы тащим с собой кучу трупов. Отлично.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 743
W! Am I seeing this right? Is this nerve bundle glowing?
W! Мне не кажется? Этот нервный пучок светится?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 748
Did the Doctor's team make it?
Группа Доктора справилась?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 749
*Радиопомехи* Редактировать ↗
Try—take off—
Попробуйте—взлететь...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 754
*Радиопомехи* Редактировать ↗
—biggest commotion—
—самый большой переполох...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 755
They're trying to reach us!
Они пытаются с нами связаться!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 757
Ines, is Hoederer still breathing?
Инес, Хоэдерер ещё дышит?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 759
(Weak breathing)
(Слабое дыхание)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 762
The bleeding's stopped, at least.
По крайней мере, кровотечение остановилось.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 764
Then wake him up and get him to put his Feranmut friend to work!
Тогда разбуди его и пусть задействует своего друга-ферамута!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 766
You're asking too much—
Ты слишком многого просишь...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 768
Fine, maybe Hoederer needs to lie down a little longer. Well, this guy has been lying down long enough.
Ладно, может, Хоэдереру нужно ещё полежать. Ну а этот тип уже достаточно належался.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 770
Bonesy! Wake up! How do you like this alarm clock?
Костяшка! Просыпайся! Как тебе такой будильник?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 772
W, you lunatic! Hoederer is wounded!
W, ты сумасшедшая! Хоэдерер ранен!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 792
Explosions echo in the chamber, followed by a rumbling, muddled voice.
В зале раздаются взрывы, за которыми следует гулкий, невнятный голос.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 811
Спутанный голос Редактировать ↗
Oh, it's you. The Sarkaz historian. What happened to your face? Did your great adventure not go well?
О, это ты. Сарказский историк. Что случилось с твоим лицом? Твоё большое приключение прошло не очень?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 813
Oh, shut up! Get us out of here if you don't want your last bones blown to smithereens! And shake those Royal Court fleas off you if you can.
А, заткнись! Вытащи нас отсюда, если не хочешь, чтобы твои последние кости разнесло в щепки! И стряхни с себя этих блох из Королевского двора, если сможешь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 815
Спутанный голос Редактировать ↗
Oh, I forgot. My body's still here.
Ах да, я забыл. Моё тело всё ещё здесь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 818
Спутанный голос Редактировать ↗
The flea part is a little too much to ask. You all look the same size to me.
С блохами — это уже слишком. Для меня вы все на одно лицо.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 819
Спутанный голос Редактировать ↗
Mm. I suppose we should go.
М-м. Пожалуй, нам пора.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 820
Спутанный голос Редактировать ↗
The voice sighs, stirring up a turbulence in the fabric of time and space.
Голос вздыхает, поднимая возмущение в ткани времени и пространства.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 822
...This round is mine.
...Этот раунд за мной.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 869
I have no intention of gloating. It took too much time, and... you've never been so weak before.
Я не собираюсь злорадствовать. Это заняло слишком много времени, и... ты никогда не был так слаб.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 870
The previous battle had taken its toll on you, and this type of operation is not your forte.
Предыдущий бой измотал тебя, а такого рода операции — не твоя стихия.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 871
We've both missed opportunities.
Мы оба упустили возможности.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 875
A new Kazdel is complete. You know that, Ascalon. You know that you are fighting against our own future.
Новый Каздель завершён. Ты знаешь это, Аскалон. Ты знаешь, что сражаешься против нашего собственного будущего.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 877
Future, you say.
Будущее, говоришь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 879
You say I never saw clearly what our sovereign was thinking.
Ты говорил, что я никогда не понимала, о чём думала наша госпожа.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 881
But I understand now.
Но теперь я понимаю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 882
Someone will complete the work that she left unfinished. Amiya, Kal'tsit... I will remove all obstacles that stand in their way.
Кто-то завершит то, что она оставила незаконченным. Амия, Кальцит... Я уберу все препятствия с их пути.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 883
How blind and stubborn. Why do you not understand that this was Lady Theresa's wish too?
Как же ты слепа и упряма. Почему ты не понимаешь, что это было и желанием леди Терезы?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 885
We're enemies, no more, no less. We've long passed the point of no return.
Мы враги, и точка. Мы давно перешли точку невозврата.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 888
The Lifebone is activating? How could—
Жизненный стержень активируется? Как это возможно...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 895
You've failed. You can't stop us anymore.
Ты проиграл. Тебе нас больше не остановить.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 897
This skeleton will be destroyed.
Этот скелет будет уничтожен.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 899
No one can threaten the future that His Highness will bring to Kazdel.
Никто не посмеет угрожать будущему, которое Его Высочество принесёт Казделю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 901
Even if neither of us will live to see it.
Даже если ни один из нас не доживёт до этого.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 902
Manfred throws down his sword and takes out the detonation switch. He places his finger on it.
Манфред бросает меч и достаёт детонатор. Он кладёт палец на кнопку.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 906
He has seen death in the eye many times. He does not fear it. Why should he hesitate?
Он много раз смотрел смерти в лицо. Он не боится её. Почему же он колеблется?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 912
But the Lifebone...
Но Жизненный стержень...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 913
How many people could it guide home?
Скольких людей он сможет привести домой?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 914
Ascalon throws herself at Manfred in his moment of hesitation.
Аскалон бросается на Манфреда в момент его колебания.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 932
The two of them fall into the turbulence together.
Они вместе падают в бурлящий поток.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 933
Right here, where the mountain's energies are most focused.
Прямо здесь, где энергия горы наиболее сконцентрирована.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 946
This will cause an extreme, uncontrolled Originium chain-reaction.
Это вызовет крайне неконтролируемую цепную реакцию Ориджиниума.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 949
Get ready, Doctor.
Приготовьтесь, Доктор.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 951
Here goes nothing.
Была не была.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 954
Black Arts penetrate the mountainous Originium.
Чёрные Искусства проникают в горный Ориджиниум.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 966
The collapse has begun.
Обрушение началось.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 972
You grab Mon3tr's claw, an action that has become second-nature. Mon3tr screeches joyfully and begins to run.
Вы хватаетесь за коготь Мон3тра — действие, ставшее привычным. Мон3тр радостно визжит и пускается бежать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 985
Behind you is the terrifying roar of destructive energy running rampant.
Позади вас — ужасающий рёв разрушительной энергии, вышедшей из-под контроля.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1016
The violent chain-reaction causes everything around you to tremble.
Бурная цепная реакция заставляет всё вокруг дрожать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1017
The legions of Nachzehrers follow the trembling.
Легионы нахцереров следуют за дрожью.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1025
The Sudaram are chasing us!
Сударамцы преследуют нас!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1027
Don't fight them! Don't let them bog you down!
Не сражайтесь с ними! Не дайте им задержать вас!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1029
Warriors wrapped in tattered banners swarm upon you. Many of them are swallowed by the Originium chain-reaction, but even more join the ranks of your pursuers.
Воины, закутанные в рваные знамёна, набрасываются на вас. Многие из них поглощаются цепной реакцией Ориджиниума, но ещё больше присоединяются к вашим преследователям.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1034
(Unhappy Whining)
(Недовольное поскуливание)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1044
Sudaram entangle Mon3tr. You hear their hollow breathing echo in your ear.
Сударамцы опутывают Мон3тра. Вы слышите их глухое дыхание, эхом отдающееся в ушах.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1046
The Nachzehrer warriors are trying to drag all of you into the pit of death.
Воины-нахцереры пытаются утащить всех вас в бездну смерти.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1047
'Shadows of conflict, yield to conflict.'
«Тени конфликта, уступите конфликту».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1055
Trust your elite operators, Doctor.
Доверьтесь своим элитным оперативникам, Доктор.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1073
They'll show up when you need them the most.
Они появятся, когда вы больше всего будете в них нуждаться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1075
I've always trusted you.;I know I can count on you.
Я всегда доверял вам.;Я знаю, что могу на вас положиться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1078
Don't let your guard down.
Не расслабляйтесь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1081
I sense turmoil in the fabric of reality. The Feranmut is coming.
Я чувствую бурю в ткани реальности. Фераммут приближается.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1083
I will attempt to create a waypoint to help us board the skeleton.
Я попробую создать точку перехода, чтобы помочь нам забраться на скелет.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1085
What should I do?
Что мне делать?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1088
Jump down from the cliff.
Прыгайте с обрыва.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1091
...Alright.;I'm beginning to regret what I just said.
...Ладно.;Я уже жалею о сказанном.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1094
Time is of the essence.
Время решает всё.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1097
Doctor, Amiya, Dr. Kal'tsit... now.
Доктор, Амия, Доктор Кальцит... сейчас.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1098
Drive the Feranmut! I'll take care of the Royal Court soldiers!
Управляйте Фераммутом! Я займусь солдатами Королевского двора!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1111
Ok, Bonesy, er, go to where the biggest commotion is.
Ладно, Костяшка, э-э, давай туда, где больше всего шума.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1115
There is no response. The muddled voice says nothing. Perhaps it just cannot be bothered.
Ответа нет. Смутный голос молчит. Возможно, ему просто всё равно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-02.txtстрока 1118