Основной сюжет

Глава 14

40 сцен · 9063 строк · переведено 8825

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 4 из 4
The final battle... is able to begin.
Финальная битва... может начаться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 744
The Feranmut's skeleton wriggles its body and once again dives straight into history.
Скелет Феранимута извивается всем телом и вновь ныряет прямо в историю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 753
The fragments of time are like bubbles in a muddled stream. After they break up, the remains are still vague and indistinct.
Осколки времени — как пузырьки в мутном потоке. Лопнув, они оставляют лишь смутные, неясные следы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 754
Amiya feels the rippling spacetime rushing past her. You look at her and see her eyelashes twitching. What exactly does she see?
Амия чувствует, как мимо проносится рябь пространства-времени. Вы смотрите на неё и видите, как дрожат её ресницы. Что же она видит?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 755
Perhaps nothing more than reflections passing by, or fleeting hallucinations.
Возможно, лишь проносящиеся отражения или мимолётные видения.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 756
The distance between memories and history is always much longer than we expect.
Расстояние между воспоминаниями и историей всегда куда больше, чем мы думаем.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 757
Countless sceneries, both ancient and modern, sweep by under the Feranmut's frame.
Бесчисленные пейзажи — древние и современные — проносятся под остовом Феранимута.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 769
Those who find themselves within are astonished by this advancement or regression of times, the disasters that unfold before them, and the happiness in their hands...
Те, кто оказался внутри, поражены этим движением времени вперёд или вспять, разворачивающимися перед ними бедствиями и счастьем в их руках...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 770
But when looking upon them from high above, perhaps these sights have never actually changed.
Но если смотреть на них с высоты, возможно, эти картины никогда по-настоящему не менялись.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 771
Then, the illusion grows much stranger and more twisted.
Затем видение становится всё более странным и искажённым.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 772
A seed is rapaciously absorbing nutrients. It writhes, whimpers, trying to tear away all fabricated representation.
Семя жадно впитывает питательные вещества. Оно извивается, скулит, пытаясь сорвать все сотворённые покровы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 773
This creation, far beyond human comprehension, waits silently. The slightest movement is enough to rend the continent and allow the crystals to proliferate.
Это творение, далеко превосходящее человеческое понимание, молча ждёт. Малейшее движение способно разорвать континент и позволить кристаллам разрастись.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 774
No, this isn't right.
Нет, это неправильно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 782
This isn't the Feranmut's power!
Это не сила Феранимута!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 783
The sky... The entire sky is burning red!
Небо... Всё небо горит алым!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 784
The Lifebone is out of control. It's been pulled off its original course!
Костяная Ось вышла из-под контроля. Её сорвало с курса!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 800
Are we under attack?
Мы под атакой?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 801
Prepare to meet the enemy!;Ready damage control!
Готовьтесь к встрече с врагом! Приготовить аварийные команды!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 804
Guard the entrances to all cabins! Watch for attacking aircraft!
Охраняйте входы во все каюты! Следите за атакующими самолётами!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 812
We're preparing anti-boarding measures. All non-combatants, retreat to your shelters!
Готовим меры против абордажа. Все некомбатанты, отходите в укрытия!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 814
Mercs, fan out! Don't let any drooling morons onto the ship!
Наёмники, рассредоточьтесь! Не дайте ни одному слюнявому идиоту попасть на корабль!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 816
Any damage reports?
Есть доклады о повреждениях?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 818
I'm checking, but—What's going on? This makes no sense!
Проверяю, но... Что происходит? Это бессмысленно!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 820
The sensors I set up are all reading normal. The skeleton's not damaged at all!
Датчики, которые я установила, показывают норму. Скелет вообще не повреждён!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 822
I just got word from the observation post. They've spotted no enemies!
Только что получила сообщение с наблюдательного поста. Врагов не обнаружено!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 824
We're losing altitude! I can't control it!
Мы теряем высоту! Я не могу управлять!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 826
What the *Sarkaz expletive* is happening?
Какого сарказа тут происходит?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 828
Isn't this skeleton your best friend, Hoederer? Get it to chill out!
Разве этот скелет не твой лучший друг, Хоэдерер? Скажи ему, чтобы успокоился!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 829
Hoederer, can you adjust the course at all? We mustn't land in the center of the battlefield!
Хоэдерер, ты можешь хоть немного изменить курс? Мы не должны приземлиться в центре поля боя!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 831
Buckle up, everybody. I don't want anyone getting flung out through the gaps in the bones!
Пристегнитесь, все. Не хочу, чтобы кого-то выбросило через щели в костях!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 835
I've sent out all my drones to try to pull the Feranmut's bones back and reduce the impact of the crash!
Я отправила все свои дроны, чтобы попытаться оттянуть кости Феранита и смягчить удар!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 837
Don't get your hopes up, though!
Но не надейтесь на лучшее!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 838
Our descent isn't slowing. Going by the current speed...
Наше снижение не замедляется. Судя по текущей скорости...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 840
We'll hit the ground very soon.
Мы очень скоро ударимся о землю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 843
'The meaning of language shall grant us wings.'
«Смысл языка дарует нам крылья».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 847
'I command these words to lift this weight.'
«Я повелеваю этим словам поднять эту тяжесть».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 848
Keep chanting your incantations, Banshee. Hoederer, keep steering us north!
Продолжай свои заклинания, Банши. Хоэдерер, держи курс на север!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 862
There's a valley there. We should fit right in!
Там долина. Мы должны вписаться!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 863
I'm on it, but my link with the Feranmut is fading. I can't control it much longer!
Понял, но моя связь с Феранитом ослабевает. Я не смогу долго управлять им!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 865
(Excited howling)
(Возбуждённый вой)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 874
Protect the Doctor. Prepare for impact.
Защитите Доктора. Приготовьтесь к удару.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 877
(Joyful howling)
Радостный вой
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 880
This isn't exactly comfy.;...;Its claws are digging into me!
Не сказать, что удобно... Его когти впиваются в меня!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 883
Calm down, Doctor. You'll be fine.
Спокойно, Доктор. Всё будет хорошо.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 886
Amiya, how are things going over—
Амия, как у вас там...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 888
All the wounded and civilians have been relocated. Feist and Rockrock are working on getting the transport secured.
Все раненые и гражданские эвакуированы. Файст и Рокрок занимаются транспортом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 890
Got it. Ines, my mercs have anything to say?
Понял. Инес, мои наёмники что-нибудь говорят?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 892
They're all here with me, working on getting some witchcraft going.
Все здесь, со мной, колдуют.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 897
We'll need a little more time. We should be able to withstand half of the impact's force.
Нужно ещё немного времени. Мы сможем выдержать половину силы удара.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 898
Tell Hoederer these bones won't shatter here.
Передай Хоэдереру, что эти кости здесь не разобьются.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 899
The valley's in sight. Our angle's not quite there yet. We need to turn left by another twenty degrees!
Долина уже видна. Угол пока не тот. Нужно довернуть влево ещё на двадцать градусов!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 909
Last chance for adjustments!
Последний шанс скорректировать!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 911
Twenty degrees, I'm certain of it!
Двадцать градусов, я уверена!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 913
All hands, brace for impact!
Всем держаться, сейчас будет удар!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 914
The rest comes down to luck!
Остальное — дело удачи!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 915
Ten seconds to impact!
Десять секунд до удара!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 923
Five, four, three—
Пять, четыре, три...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 925