Основной сюжет

Глава 14

40 сцен · 9063 строк · переведено 8825

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 3
Рассказчик Редактировать ↗
Thirteen hours into the operation...
Тринадцать часов с начала операции...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 10
The further we go, the more dire the situation becomes.
Чем дальше мы продвигаемся, тем хуже становится обстановка.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 15
Freshly-rent canyons, diverted rivers... pathways that withstood the weight of great normadic cities, now torn, distorted, warped beyond recognition.
Свежеобразованные каньоны, изменённые русла рек... Пути, выдерживавшие вес великих мобильных городов, теперь разорваны, искажены, изуродованы до неузнаваемости.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 17
The maps of the past are now no more than scrap paper. Every trail must be charted anew.
Старые карты теперь не более чем макулатура. Каждый маршрут приходится прокладывать заново.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 18
There is no doubt that the Blood of Teekaz lies this way, though. Our bond yet hums.
Не сомневаюсь, что Кровь Тиказов именно там. Наша связь всё ещё вибрирует.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 20
The closer we get to the heart of the battlefield, the higher the rate that Originium integrates with all information.
Чем ближе мы к сердцу поля боя, тем быстрее Ориджиниум интегрируется со всей информацией.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 22
The rocks, the soil, the waters, the peoples... Originium's influence has its clutch around virtually everything on Terra, yet perhaps we have long forgotten the fundamental principles of how it works.
Камни, почва, воды, люди... Влияние Ориджиниума охватывает почти всё на Терре, но, возможно, мы давно забыли фундаментальные принципы его работы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 23
What did you mean by 'information' just now, Kal'tsit?
Что вы имели в виду под «информацией», Кальцит?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 26
Perhaps you shall find out rather soon, Doctor.
Возможно, вы скоро сами всё узнаете, Доктор.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 30
Or maybe... No, never mind.
Или, может... Нет, неважно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 32
Objectively speaking, this Originium contaminated terrain does give a tactical advantage to Theresis's military operations. In contrast, the Victorian front is all but shattered.
Объективно говоря, эта заражённая Ориджиниумом местность действительно даёт тактическое преимущество военным операциям Тересиса. В отличие от этого, викторианский фронт практически разгромлен.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 34
But this level of Originium activity still pales in comparison to the Catastrophe strike earlier.
Но этот уровень активности Ориджиниума всё ещё меркнет по сравнению с ударом катастрофы ранее.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 35
Theresis will never use Originium so recklessly just to gain a slight tactical advantage, this much I know of him. He knows the consequences.
Тересис никогда не станет использовать Ориджиниум так безрассудно, лишь бы получить небольшое тактическое преимущество, я его знаю. Он понимает последствия.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 36
Sounds like we're in for a difficult journey.
Похоже, нас ждёт трудный путь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 39
There's a vehicle heading this way!
Сюда едет машина!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 47
The truck shudders to a STOP as several familiar faces hop off.
Грузовик со скрежетом останавливается, и с него спрыгивают несколько знакомых лиц.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 59
'Лавочник' Редактировать ↗
Master Banshee, and... and the <i>King of Sarkaz</i>.
Госпожа Банши, и... и <i>Король сарказов</i>.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 67
I told you we shouldn't have taken this road! We can't run away now!
Я же говорил, не надо было ехать этой дорогой! Теперь нам не сбежать!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 69
Well, it's not like they're bad guys...
Ну, они же не плохие...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 71
You... Weren't you supposed to stay at the Lifebone?
Вы... Разве вы не должны были оставаться в Жизненном Ядре?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 75
'Лавочник' Редактировать ↗
Ah, well, I... I-I'll be honest, here...
Ах, ну, я... я-я буду честен...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 81
'Лавочник' Редактировать ↗
Master Banshee, Your Highness, we were scared. Terrified. Having to stay inside that skeleton, not knowing who or what might come running over the hills to attack us. So we ran...
Госпожа Банши, Ваше Высочество, нам было страшно. До ужаса. Сидеть внутри этого скелета, не зная, кто или что может прийти с холмов, чтобы напасть на нас. Поэтому мы сбежали...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 82
'Лавочник' Редактировать ↗
I-I know that desertion is a crime! But... we were never going to be any use, were we?
Я-я знаю, что дезертирство — это преступление! Но... от нас всё равно не было бы никакого толку, верно?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 83
'Лавочник' Редактировать ↗
So I beseech you, milord, Your Highness, p-please don't execute us! We'll happily take the whip instead! However many lashings you wish!
Поэтому я умоляю вас, господин, Ваше Высочество, п-пожалуйста, не казните нас! Мы с радостью примем плети! Сколько угодно ударов!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 84
I'm not going to execute you, and I never demanded that you fight for me.
Я не собираюсь вас казнить, и я никогда не требовала, чтобы вы сражались за меня.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 88
If you want to go, then you may go.
Если хотите уйти, можете идти.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 90
'Лавочник' Редактировать ↗
Oh, thank you, thank you so much, Your Highness! You are wise and merciful and—
О, спасибо, огромное спасибо, Ваше Высочество! Вы мудры и милосердны, и...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 96
Can we three go along with you?
Можно нам троим пойти с вами?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 98
'Лавочник' Редактировать ↗
Shh! Say no more! Her Highness has already done us an incredible kindness by sparing our lives, and you would still demand more of her?
Тсс! Молчи! Её Высочество уже оказала нам невероятную милость, сохранив жизнь, а ты ещё просишь большего?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 100
Don't be a fool, Shopkeep. How much of a chance do you think the three of us and that broken truck's got? We'd probably get blown up by a bomb, or worse.
Не будь дураком, Лавочник. Как ты думаешь, какие у нас троих и этой разбитой машины шансы? Нас, скорее всего, разнесёт бомбой или того хуже.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 102
Your Highness, this is just my humble request, but please get us off this battlefield. I'll give you everything I have. As long as these two live. I... I'll swear my undying fealty to you.
Ваше Высочество, это всего лишь моя скромная просьба, но, пожалуйста, увезите нас с этого поля боя. Я отдам вам всё, что у меня есть. Лишь бы эти двое остались живы. Я... Я клянусь вам в вечной верности.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 103
You... No, that's not the issue here. If you were to follow us, I'm sorry to say that it would be just as dangerous.
Вы... Нет, дело не в этом. Если вы пойдёте с нами, боюсь, будет так же опасно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 107
What do you think we should do, Doctor?
Что нам делать, Доктор?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 108
I can't imagine they'll survive the battlefield on their own.;They might expose our whereabouts to the Military Commission.;Their ride's not bad, we could commandeer it.
Не думаю, что они выживут на поле боя в одиночку. Они могут выдать наше местонахождение Военной комиссии. Их транспорт неплох, мы могли бы его реквизировать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 111
'Лавочник' Редактировать ↗
No, no! We would never!
Нет-нет, мы бы никогда!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 120
'Лавочник' Редактировать ↗
I swear, we will never be mercenaries ever again! On our lives!
Клянусь, мы больше никогда не будем наёмниками! Жизнью клянусь!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 121
Now that you've mentioned it, Doctor, I think it would be more prudent if they came with us.
Раз уж вы упомянули, Доктор, думаю, будет разумнее, если они поедут с нами.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 125
Doctor... Do you really want to do that...?
Доктор... Вы правда хотите так поступить?..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 129
I see... you're just trying to liven the mood.
Понимаю... вы просто пытаетесь поднять настроение.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 131
Very well then, Driver. We can travel together for a while.
Хорошо, водитель. Какое-то время мы можем путешествовать вместе.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 135
After we pass through the warzone, you should leave Victoria once and for all.
После того как мы минуем зону боевых действий, вам стоит навсегда покинуть Викторию.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 136
My deepest gratitude. And please use our transport, it should carry us far enough.
Примите мою глубочайшую благодарность. И воспользуйтесь нашим транспортом, он должен увезти нас достаточно далеко.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 144
'Лавочник' Редактировать ↗
O K-K-King of Sarkaz, you are a most magnanimous soul, and I truly do not know how I could repay this kindness of yours—
О, К-К-Король сарказов, вы великодушнейшая душа, и я поистине не знаю, как отблагодарить вас за эту доброту...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 146
The coin I gave you.
Монету, что я вам дал.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 154
'Лавочник' Редактировать ↗
Ah, I completely forgot about that, haha, good thing I didn't drop it. Here, for you, milord!
Ах, я совсем о ней забыл, ха-ха, хорошо, что не обронил. Вот, держите, господин!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 156
'Лавочник' Редактировать ↗
I was wrong to beg it of you! It was my honor to serve, Banshee Lord. How could I have expected payment for such a privilege?
Я был неправ, что просил её! Для меня было честью служить вам, лорд Банши. Как я мог ожидать платы за такую привилегию?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 157
I think they're scared of you.;You really wanted your coin back.
Думаю, они вас боятся. Вы действительно хотели вернуть свою монету.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 162
I hope you don't think me a miser.
Надеюсь, вы не считаете меня скрягой.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 165
I need to ensure that they are not imposters.
Мне нужно убедиться, что они не самозванцы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 167
You need not fear, I hold no malice against you.
Вам нечего бояться, я не держу на вас зла.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 168
Logos moves his finger, and the coin in his palm vanishes, only to reappear in the Shopkeep's hand in a heartbeat.
Логос шевелит пальцем, и монета в его ладони исчезает, чтобы в мгновение ока появиться в руке торговца.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 171
The shopkeep stares, first at the hand capable of quaking the earth and shaking mountains with a single pen stroke, then at the coin in his own hand, and finally back at the deadpan Banshee, unsure of how to react.
Торговец смотрит то на руку, способную одним росчерком пера сотрясти землю и сдвинуть горы, то на монету в своей ладони, и наконец на невозмутимого банши, не зная, как реагировать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 172
'Лавочник' Редактировать ↗
Was that... a magic trick?
Это было... фокус?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 174
'Лавочник' Редактировать ↗
Haha, how delightful! You are a man of many talents, sire!
Ха-ха, как прелестно! Вы человек многих талантов, государь!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 175
'Лавочник' Редактировать ↗
I... Well, I better go help Driver start the car!
Я... Ну, я лучше пойду помогу водителю завести машину!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 176
A most interesting performance.;Tough crowd, huh?
Весьма занятное представление. Суровая публика, да?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 185
I saw Scout and Outcast demonstrate it several times, but I could never quite get the movements right. It is my lack of skill that made for a lackluster effect.
Я видел, как Скаут и Ауткаст демонстрировали это несколько раз, но мне так и не удалось в точности повторить движения. Именно из-за моего недостатка мастерства эффект выходил блеклым.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 188
I've never seen that side of you.;Are you a bit of a jokester?
Я никогда не видел тебя с этой стороны.;Ты немного шутник?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 191
Doctor, there are times when I also regret the fact that many of our shared memories have disappeared into the ether.
Доктор, бывают моменты, когда я тоже сожалею о том, что многие из наших общих воспоминаний исчезли в пустоте.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 194
We never did talk about the past much...;I suppose the right time never came up.
Мы так и не поговорили о прошлом...;Полагаю, подходящий момент так и не наступил.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 197
If we ever find ourselves time to reminisce after this ordeal, perhaps you will be pleasantly surprised by the anecdotes of your past.
Если после всех этих испытаний у нас найдется время предаться воспоминаниям, возможно, вы будете приятно удивлены историями из своего прошлого.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 200
But for now, we must go.
Но сейчас нам пора.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 202
There's... no sound here.
Здесь... нет звуков.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 214
This stillness is... strange. I can't hear the sound of our breathing or the vehicle's engine. I can't even hear my own heartbeat.
Эта тишина... странная. Я не слышу ни нашего дыхания, ни шума двигателя. Даже собственного сердцебиения не слышу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 215
Is this some kind of Originium Arts? Could someone have blocked all sounds in the vicinity to conceal themselves?
Это какое-то Ориджиниум-Искусство? Может, кто-то заглушил все звуки вокруг, чтобы спрятаться?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 216
No, Amiya. Listen carefully.
Нет, Амия. Прислушайся.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 218
It is not that sound has forsaken this place. Instead, there is a great, tremendous roar, so great that it drowns out its lessers.
Дело не в том, что звук покинул это место. Напротив, здесь стоит такой оглушительный гул, что он заглушает все остальное.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 219
It is the deafening cry of death itself.
Это оглушительный крик самой смерти.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 220
Look, over there!
Смотрите, вон там!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 222
A leaf hangs from the lowest branch, its surface tinted with vibrant yet bizarre colors, like the work of a haphazard artist or sunlight reflecting off a puddle of grease.
На нижней ветке висит лист, поверхность которого переливается яркими, но причудливыми цветами, будто творение небрежного художника или солнечный свет, отражающийся в луже масла.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 226
Like the vestiges of some sort of Arts.;...;Like some kind of fungal infection.
Словно следы какого-то Искусства...;...;Словно какая-то грибковая инфекция.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 228
Decay unhinges its maw, gnawing at all in its sight, leaving behind only iridescent bite marks.
Тлен разевает пасть, пожирая все на своем пути, оставляя лишь переливающиеся следы укусов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 233
Within a few seconds, the sprightly yet strange coloration spreads across the entire plant and even onto other bushes.
Через несколько секунд это яркое, но странное окрашивание распространяется на все растение и даже на соседние кусты.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 237
The once succulent leaves become drips of foaming liquid, leaving behind only bare vein networks quivering in the wind.
Некогда сочные листья превращаются в капли пенящейся жидкости, оставляя лишь голые прожилки, дрожащие на ветру.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 238
Just like a finbeast's skeleton after its flesh has been picked clean, unceremoniously discarded.
Словно скелет плавникового зверя, с которого содрали плоть, небрежно выброшенный.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 239
The wind rises, as if wanting to tear at their skin.
Ветер усиливается, словно хочет разодрать их кожу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 240
It is the sigh of an unsatiated beast.
Это вздох ненасытного зверя.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 241
Logos, the marsh!
Логос, болото!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 243
Silver incantations flow forth, plunging into the depths of the marsh.
Серебряные заклинания струятся вперёд, погружаясь в глубины болота.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 255
Did you manage to stop it?
Тебе удалось остановить его?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 265
The muffled sound of water sloshing ripples from the marsh, echoing about in the deathly silence.
Приглушённый звук плещущейся воды расходится по болоту, эхом отдаваясь в мёртвой тишине.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 273
The sound of a foot pulling from the ooze, then stepping down again. Steady, unseen steps churn the muddy water, slopping it to the shore.
Звук ноги, вытаскиваемой из трясины, затем снова шаг. Размеренные, невидимые шаги взбалтывают мутную воду, выплёскивая её на берег.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 274
Prepare for battle. Stay where I can see you, Doctor!
Приготовьтесь к бою. Оставайтесь там, где я вас вижу, Доктор!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 276
Black Arts shoot into the marsh, but the burst of sound quickly dies down, as though swallowed up.
Чёрные Искусства вонзаются в болото, но всплеск звука быстро затихает, словно его поглотили.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 291
The steps begin again, their rhythm unchanging, their resolve unyielding.
Шаги возобновляются, их ритм неизменен, их решимость непоколебима.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 295
A tattered hem floats above the surface of the water as ripples crash into ripples, becoming a chaotic jumble of lines and shapes.
Рваный подол парит над поверхностью воды, когда рябь сталкивается с рябью, превращаясь в хаотичное переплетение линий и фигур.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 296
(Cautious growl)
(Осторожное рычание)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 305
A dazzling beam of light spews forth from Mon3tr's mouth, but the shining lance is lost amidst the dark swamp.
Ослепительный луч света вырывается из пасти Мон3тра, но сияющее копьё теряется в тёмной трясине.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 317
The slow sloshing changes.
Медленное хлюпанье меняется.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 318
A series of hurried footsteps erupt in the silence, and all lost sounds return once more. A brilliant cacophony, an ear-splitting din.
В тишине раздаётся серия торопливых шагов, и все потерянные звуки возвращаются вновь. Яркая какофония, оглушительный грохот.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_14-02_beg.txtстрока 328