Основной сюжет

Глава 16

25 сцен · 4764 строк · переведено 4728

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 3 из 3
And Lyudmila.;And Operator Crownslayer.
И Людмила.;И оперативник Кроунслейр.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 728
Rhodes Island...;Assemble.
Родос-Айленд...;Собраться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 730
Doctor! Mon3tr! How did you—
Доктор! Мон3тр! Как вы...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 747
And, Operator Crownslayer...?
И оперативник Кроунслейр?..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 748
Краунслейер Редактировать ↗
Didn't have time to chat along the way. I have a lot of questions myself.
По пути некогда было болтать. У меня самой куча вопросов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 754
Краунслейер Редактировать ↗
But get on first.
Но сначала садитесь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 755
Краунслейер Редактировать ↗
We owe the Truckers' Union one.;I'll tell you about it later.
Мы в долгу перед Союзом дальнобойщиков.;Расскажу позже.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 758
Краунслейер Редактировать ↗
Is everyone alright?
Все целы?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 760
Won't disappoint you.
Не подведём.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 763
We'll catch up later. For now, we need to get out of here.
Поговорим позже. Сейчас нужно убираться отсюда.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 768
Yes. Operator Mon3tr, Operator Crownslayer...;And {@nickname}, reporting in.
Да. Оперативник Мон3тр, оперативник Кроунслейр...;И {@nickname} на связи.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 770
After scanning the survivors on the ice, the lights of the outpost on the southwest shore of Lake Neva point to the Army on the opposite shore.
После сканирования выживших на льду огни форпоста на юго-западном берегу озера Нева указывают на Армию на противоположном берегу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 772
White light faces off against red light, and the shelling grows even sparser.
Белый свет противостоит красному, и обстрел становится ещё реже.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 773
'All units, this is Dispatch.'
Всем подразделениям, говорит диспетчерская.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 778
'All units, cease fire immediately. We have an urgent request from Deity Grypherburg.'
«Всем подразделениям, немедленно прекратить огонь. У нас срочный запрос от Божества Грифенбург».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 779
'Repeat, all units, cease fire immediately.'
«Повторяю, всем подразделениям, немедленно прекратить огонь».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 780
'Please acknowledge.'
«Прошу подтвердить».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 781
'Yes, sir.'
«Есть, сэр».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 785
Looks like it's stopped... for real this time.
Похоже, остановилось... на этот раз по-настоящему.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 788
And everyone's here.
И все здесь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 790
Thank goodness...
Слава богу...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 792
Looks like we made it.
Похоже, мы справились.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_16-18_end.txtстрока 797