Песочница

sandbox_1

81 сцен · 810 строк · переведено 720

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
xb1教学关2
xb1教学关2
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Once you've chopped down a tree, a nearby Operator has to carry it back with them.
Когда срубишь дерево, находящийся рядом оперативник должен отнести его обратно.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Every Operator can carry as much as their own <@tu.kw>Block Count</>.
Каждый оперативник может нести столько, сколько составляет его <@tu.kw>блоки блокировки</>
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
startX=-611, startY=61, startAnchor="BottomRight", endAnchor="Center", endX=-110, endY=50)] \
startX=-611, startY=61, startAnchor="BottomRight", endAnchor="Center", endX=-110, endY=50)] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
First, deploy an Operator next to a tree, and position them to carry the wood back once they're done chopping wood.
Сначала разверни оперативника рядом с деревом и укажи ему нести древесину обратно, когда закончит рубку.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
startX=-12, startY=47, endX=-14, endY=230)] \
startX=-12, startY=47, endX=-14, endY=230)] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
Deploy <@tu.kw>upwards</>!
Разверни <@tu.kw>вверх</>!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-46, focusY=136, focusWidth=94, focusHeight=82, anchor="Center",\
[Tutorial(focusX=-46, focusY=136, focusWidth=94, focusHeight=82, anchor="Center",\
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
Once a tree is cut down, operators around it will collect wood automatically.
Когда дерево срублено, оперативники вокруг автоматически соберут древесину.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
An Operator carrying wood will deliver it back to base successfully on retreat or defeat.
Оперативник, несущий древесину, успешно доставит её на базу при отступлении или поражении.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
You will also get any wood carried by Operators on the field when the battle concludes.
Ты также получишь всю древесину, которую несут оперативники на поле, когда бой завершится.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
Now, try retreating an Operator carrying wood.
Теперь попробуй отозвать оперативника, несущего древесину.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 33
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(protectTime=0.5, tileY=3, tileX=2, waitForSignal="char_info", \
[Tutorial(protectTime=0.5, tileY=3, tileX=2, waitForSignal="char_info", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 36
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", focusWidth=100, focusHeight=100,)]
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", focusWidth=100, focusHeight=100,)]
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 37
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-77, focusY=142, focusWidth=96, focusHeight=73, waitForSignal="withdraw", \
[Tutorial(focusX=-77, focusY=142, focusWidth=96, focusHeight=73, waitForSignal="withdraw", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 41
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black")]
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black")]
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 42
Рассказчик Редактировать ↗
You've successfully gathered some wood.
Вы успешно собрали немного древесины.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 44
Рассказчик Редактировать ↗
Every resource point has a limited amount of resources you can gather from. It will disappear once the resource has been harvested.
Каждая точка ресурсов имеет ограниченный запас, который можно собрать. После полной добычи она исчезнет.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 45
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-14, focusY=-34, focusWidth=255, focusHeight=49, anchor="Top", \
[Tutorial(focusX=-14, focusY=-34, focusWidth=255, focusHeight=49, anchor="Top", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 46
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 47
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 48
Рассказчик Редактировать ↗
It's not advisable to fight in the wilderness for too long. You should grab the opportunity to gather as much wood as you can.
Не стоит слишком долго сражаться в дикой местности. Используйте возможность собрать как можно больше древесины.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 49
Рассказчик Редактировать ↗
There'll always be unexpected visitors interrupting our work, huh.
Всегда найдутся незваные гости, которые прервут нашу работу, да.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 55
Рассказчик Редактировать ↗
Alright, you guys can continue gathering wood and leave the enemies to us.
Ладно, вы продолжайте собирать древесину, а врагов оставьте нам.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 57