Песочница

sandbox_1

81 сцен · 810 строк · переведено 720

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
xb1教学关3
xb1教学关3
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
I'll help you handle those pesky enemies like I did last time.
Я помогу вам разобраться с этими надоедливыми врагами, как в прошлый раз.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
startX=-140, startY=61, startAnchor="BottomRight", endAnchor="Center", endX=0, endY=0)] \
startX=-140, startY=61, startAnchor="BottomRight", endAnchor="Center", endX=0, endY=0)] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
First, try using the <@tu.kw>Sawing Harvester Hub</>. This tool will help us gather wood faster.
Сначала попробуйте использовать <@tu.kw>Лесозаготовительный узел</>. Этот инструмент поможет нам собирать древесину быстрее
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
startX=84, startY=10, endX=74, endY=206, dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
startX=84, startY=10, endX=74, endY=206, dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
Deploy <@tu.kw>upwards</> and cover as many trees as possible within the Sawing Harvester Hub's operation range!
Разместите <@tu.kw>выше</> и накройте как можно больше деревьев в радиусе действия Лесозаготовительного узла!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileY=8, tileX=4, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(tileY=8, tileX=4, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
The Sawing Harvester Hub will periodically dispatch a Harvester to gather resources.
Лесозаготовительный узел будет периодически отправлять Лесозаготовителя для сбора ресурсов.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileY=8, tileX=4, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(tileY=8, tileX=4, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=1, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=1, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
It'll automatically return to the Hub once it has collected the maximum amount it can carry. It'll gather your resources quickly as long as the Hub isn't destroyed.
Он автоматически вернётся на узел, когда соберёт максимальный запас. Он будет быстро собирать ресурсы, пока узел не уничтожен.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=25, focusY=-170, anchor="Center", focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(focusX=25, focusY=-170, anchor="Center", focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 34
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 35
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama")] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 36
Рассказчик Редактировать ↗
We have trickier enemies to deal with this time. Use the Hub to gather wood while I hold them off over here.
В этот раз враги посерьёзнее. Используйте узел для сбора древесины, пока я сдерживаю их здесь.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr03.txtстрока 37